В разработке Dream Walk: Stolen Color - игра о приключении по сновидению
Привет, меня зовут Руслан и я в одиночку разрабатываю 2D экшен-слэшер в мире сна. Наигравшись в такие игры как: Hollow Knight,Alice Madness returns, Earthworm Jim и в очередной раз не найдя во что бы поиграть в steam, я наконец решил что пора уже сделать свою игру!) Но какую именно игру мне делать? Я всю жизнь сильно увлечен идеей осознанных снов и миром Алисы в стране чудес,значит я хочу игру про приключение во сне!
Честно говоря у меня совершенно нет опыта работы в геймдеве, я художник иллюстратор и это единственно что я более менее умею делать,все вокруг советуют что первая игра должна быть простой для того чтобы выработать способность "завершать проект". Исходя из этого первое что мне пришло в голову это сделать игру на подобии Gris, где персонаж просто бежит по красивым локациям периодически сталкиваясь с простыми головоломками.
Однако я никогда не любил головоломки и на самом деле так и не смог пройти Gris ,мне всегда становилось слишком скучно хоть и медитативно. И все же игру нужно как то в меру растягивать,а по хорошему удерживать игрока в одной области на какое то время, иначе пейзажи на отрисовку которых я убью не один десяток часов будут пробегаться за пару секунд а игра будет слишком короткой. Тогда вспомнив игровой опыт Hollow Knight я решил что в игре обязательно должны быть бои.
Персонаж с длинными мечем прорубается сквозь толпы врагов с яркими световыми эффектами как в Narita Boy - вот эта идея меня очень вдохновляет!
Как и в большинстве игр про сражения никуда без дальнобойных атак. За них будет отвечать пистолет на который я зачем то прикрепил цветок,на данный момент эта идея не утверждена и по сути это просто попытка добавить странности в персонажа xD
Так как меч у персонажа довольно длинный та еще и огнестрел в придачу,враги в игре будут очень быстрыми и наносить урон при касании - в "" осознанных снах персонажи сна так и норовят отвлечь вас от ваших целей и схватить.
Я планирую добавить в игру суперспособности какими здорово было бы обладать во сне, будь то полет,телепортация или магия.
В игре также будут сложные и причудливые боссы,заставляющие игрока попотеть. В мире сна будет сказочная расслабляющая "chill" атмосфера но в тоже время сложные динамические сражения!
На скриншотах вы могли заметить что вокруг персонажа вьются какие то странные "глаза". Это темные духи которых персонаж будет искать и собирать на протяжении игры, получая от них некоторые эффекты.
А что с сюжетом? Главный персонаж - странноватый джентельмен с шаром-лампой вместо головы и белом костюме, живущий внутри мира сна. В его дом вторгается воришка и крадет очень ценный "мистический цвет". Догнать вора и вернуть загадочную ценность пробираясь через толпы кошмаров и встречая полезных причудливых существ - главная цель игры!
В игре не будет текста от слова "совсем"! Весь сюжет будет подаваться с помощью анимации и визуала в целом.
Визуальный стиль игры вдохновлен мультсериалом gravity falls и работами художника/цы Suchin Teng (влияет основном на образы НПС).
Stolen Color - игра которая пытается передать чувство, как после увлекательного сна,на сколько это у меня получится следите в сообществе вк
Добавляйте игру в список желаемого - работа над игрой кипит,и я постараюсь чтобы она вышла как можно быстрее)
STEAM: https://store.steampowered.com/app/2065440/Dream_Walk_Stolen...
VK: https://vk.com/public214805253







