SoOldBobby
поставил
8 плюсов и 0 минусов
194
рейтинг
5 подписчиков
0 подписок
2 поста
0 в горячем
Награды:
Маленькое обращение.
Привет пикабу!
На пикабу я нахожусь уже около года, а зарегистрироваться решился совсем недавно. Очень нравится этот сайт, особенно вдохновляют творческие посты. Но и стороной нельзя обойти различные забавные картинки, истории и гифки. Ну, я не думаю, что никому это не интересно, потому я перейду к делу.
Я очень люблю компьютерные игры, и естественно хотел бы если не создать, то хоть приложить руку с созданию игры. Со временем это стало моей мечтой, которую пришлось отложить в коробку до лучших времен. Сначала хотел получить образование и стать на ноги, и только после этого заняться своей жизнью. Но чем взрослее я становлюсь, тем сильнее понимаю что когда я стану самостоятельным, на воплощение мечты в жизнь у меня не останется времени.
И вот я решил действовать прямо сейчас. Правда, решил я уже некоторое время назад. Может быть около полугода, хотя серьезно занялся этим недели две назад. в общем, очень долго лазил на форумах, по группам вк и на прочих сайтах, много вычитал комментариев, которые меня отнюдь не подбодрили. Среди них можно было прочитать что геймдев слишком жесток, чуть ли не беспощаден и вообще стать хорошим разработчиком нереально, если ты не учишься. Только чему учиться то? Нигде ответов дано не было. Может курсы какие, институт, книги есть? Или может всё о разработке игр можно было узнать за гаражами? На первое время у меня опустились руки, но позже мне показалось, что "советники" отвечают холодно, будто не хотят чтобы тайны культа разработчиков раскрыл человек с улицы. Может это всё мое упорство, но очень скоро я вновь отправился на поиски истины... И нашел её! Но только частично. Оказывается, суть игростроя познается в модификациях! И я выбрал скайрим.
Что я хочу сказать в первую очередь... Никогда не повторяйте моей главной ошибки! Я потратил кучу времени на освоение creation kit и папируса. Да, возможно немного опыта в сфере "Как должна выглядеть игра" или "Какой у игры может быть сюжет" вы и получите, но забагованный редактор готовой игры вам особо не поможет, а может даже и собьет вас с верного пути. Слишком поздно я понял, что лучшим способом было бы создать свою собственную, маленькую 2D игру. Именно так мы научимся делать полноценные игры, все к нам придет с опытом. Особо уверенные в себе могут начать с визуальной новеллы, и видимо я попал в список этих людей. Я медленно но верну изучил подходящий движок, сыграл в парочку игры на нем (честно признаться, я не особо люблю мангу и аниме, но это нужно было сделать) и прочитал десяток статей на вики. Вдохновение пришло само собой, и пользуясь моментом я начал писать сюжет, и как часто это бывает, не дописал его. Тем не менее, фундамент игры я заложил, теперь нужно поставить стены и дверь, а потом и второй этаж делать.
Не знаю как так вышло, но я решился на эксперимент и вот уже две недели все глубже погружаюсь в разработку, и честно сказать, мне это нравится. В чем заключается эксперимент? Ну, давать определения я никогда не умел... А потому скажу, что с его помощью я собираюсь узнать, правдивы ли те комментарии и насколько сложно найти нужную информацию.
Теперь ближе к сути. Зачем я делаю выкладываю пост? Ну, начну с самого начала. На днях после тяжелого дня я зашел на пикабу, в надежде поднять настроение и узнать что-то интересное. Да, я очень люблю после всего что произошло за сутки нагрузить свой мозг информацией. Но внезапно я осознал, что обучающих постов и экспериментов стало совсем мало. Даже полезные факты стали выкладывать очень редко. Мне стало вдвойне грустно. Но тут я задумался... А ведь я не встречал на пикабу посты о том, как правильно делать игры. Да и посты про игры я встречал довольно редко. И ведь, если бы до меня об этом оставил информацию другой человек, я бы не потратил столько времени впустую. И как же вовремя я вспомнил про свой эксперимент! Ведь какой в этом смысл, если об открытии будешь знать только ты? Почему бы не совместить приятное с полезным?
И я решил написать свой первый пост и узнать ваше мнение. Конечно, я бы мог отписываться время от времени, как продвигается разработка, что и на каком сайте я нашел и что стоит запомнить. А ещё я мог бы выкладывать обзоры программ и многое другое. Но все же, хочется узнать мнение других людей. Что они хотят знать, на чем делать акцент и с чем вообще это подавать.
Я хотел бы попросить вас высказать свое мнение и ответить на интересующие вопросы.
1. Делать ли мне посты на тему игростроя?
2. Если да, то чего нужно побольше? Советов, туториалов, обзоров или ещё чего.
3. Как мне лучше всего передавать информацию? Через длиннопосты, тексты или видео (но хочу предупредить, что микрофон мой ужасен)?
Спасибо за внимание =)
На пикабу я нахожусь уже около года, а зарегистрироваться решился совсем недавно. Очень нравится этот сайт, особенно вдохновляют творческие посты. Но и стороной нельзя обойти различные забавные картинки, истории и гифки. Ну, я не думаю, что никому это не интересно, потому я перейду к делу.
Я очень люблю компьютерные игры, и естественно хотел бы если не создать, то хоть приложить руку с созданию игры. Со временем это стало моей мечтой, которую пришлось отложить в коробку до лучших времен. Сначала хотел получить образование и стать на ноги, и только после этого заняться своей жизнью. Но чем взрослее я становлюсь, тем сильнее понимаю что когда я стану самостоятельным, на воплощение мечты в жизнь у меня не останется времени.
И вот я решил действовать прямо сейчас. Правда, решил я уже некоторое время назад. Может быть около полугода, хотя серьезно занялся этим недели две назад. в общем, очень долго лазил на форумах, по группам вк и на прочих сайтах, много вычитал комментариев, которые меня отнюдь не подбодрили. Среди них можно было прочитать что геймдев слишком жесток, чуть ли не беспощаден и вообще стать хорошим разработчиком нереально, если ты не учишься. Только чему учиться то? Нигде ответов дано не было. Может курсы какие, институт, книги есть? Или может всё о разработке игр можно было узнать за гаражами? На первое время у меня опустились руки, но позже мне показалось, что "советники" отвечают холодно, будто не хотят чтобы тайны культа разработчиков раскрыл человек с улицы. Может это всё мое упорство, но очень скоро я вновь отправился на поиски истины... И нашел её! Но только частично. Оказывается, суть игростроя познается в модификациях! И я выбрал скайрим.
Что я хочу сказать в первую очередь... Никогда не повторяйте моей главной ошибки! Я потратил кучу времени на освоение creation kit и папируса. Да, возможно немного опыта в сфере "Как должна выглядеть игра" или "Какой у игры может быть сюжет" вы и получите, но забагованный редактор готовой игры вам особо не поможет, а может даже и собьет вас с верного пути. Слишком поздно я понял, что лучшим способом было бы создать свою собственную, маленькую 2D игру. Именно так мы научимся делать полноценные игры, все к нам придет с опытом. Особо уверенные в себе могут начать с визуальной новеллы, и видимо я попал в список этих людей. Я медленно но верну изучил подходящий движок, сыграл в парочку игры на нем (честно признаться, я не особо люблю мангу и аниме, но это нужно было сделать) и прочитал десяток статей на вики. Вдохновение пришло само собой, и пользуясь моментом я начал писать сюжет, и как часто это бывает, не дописал его. Тем не менее, фундамент игры я заложил, теперь нужно поставить стены и дверь, а потом и второй этаж делать.
Не знаю как так вышло, но я решился на эксперимент и вот уже две недели все глубже погружаюсь в разработку, и честно сказать, мне это нравится. В чем заключается эксперимент? Ну, давать определения я никогда не умел... А потому скажу, что с его помощью я собираюсь узнать, правдивы ли те комментарии и насколько сложно найти нужную информацию.
Теперь ближе к сути. Зачем я делаю выкладываю пост? Ну, начну с самого начала. На днях после тяжелого дня я зашел на пикабу, в надежде поднять настроение и узнать что-то интересное. Да, я очень люблю после всего что произошло за сутки нагрузить свой мозг информацией. Но внезапно я осознал, что обучающих постов и экспериментов стало совсем мало. Даже полезные факты стали выкладывать очень редко. Мне стало вдвойне грустно. Но тут я задумался... А ведь я не встречал на пикабу посты о том, как правильно делать игры. Да и посты про игры я встречал довольно редко. И ведь, если бы до меня об этом оставил информацию другой человек, я бы не потратил столько времени впустую. И как же вовремя я вспомнил про свой эксперимент! Ведь какой в этом смысл, если об открытии будешь знать только ты? Почему бы не совместить приятное с полезным?
И я решил написать свой первый пост и узнать ваше мнение. Конечно, я бы мог отписываться время от времени, как продвигается разработка, что и на каком сайте я нашел и что стоит запомнить. А ещё я мог бы выкладывать обзоры программ и многое другое. Но все же, хочется узнать мнение других людей. Что они хотят знать, на чем делать акцент и с чем вообще это подавать.
Я хотел бы попросить вас высказать свое мнение и ответить на интересующие вопросы.
1. Делать ли мне посты на тему игростроя?
2. Если да, то чего нужно побольше? Советов, туториалов, обзоров или ещё чего.
3. Как мне лучше всего передавать информацию? Через длиннопосты, тексты или видео (но хочу предупредить, что микрофон мой ужасен)?
Спасибо за внимание =)
