SacredNL

SacredNL

Программист с 20-ти летним стажем.
Пикабушник
1339 рейтинг 5 подписчиков 0 подписок 6 постов 2 в горячем
9

Надпись на указателе

В игре Sacred 1 имеются дорожные указатели. На текстуре модели указателя, а именно на дощечке-стрелке имеется надпись прописными греческими буквами. Знатоки греческого языка сказали, что это просто набор букв, смысла не несущий. Скорее всего, это шифрограмма, смысл которой известен только разработчикам игры…

Надпись на указателе
18

Sacred NL

Sacred NL — новый концепт старой игры Sacred Underworld, созданный с помощью расширения mmG. Мод позволяет выбирать произвольное разрешение — Custom HD. Мод без ребаланса и ретекстур. Имеется режим Хардкор!

Сейчас доступна 18-я версия:
http://www.sacred-nl.necropol.sumy.ua/html/download/download...
https://drive.google.com/file/d/1RexPqaml9yZS99vszXAdYTdwOnf...

Sacred NL
125

Надпись на загрузочной картинке игры Sacred

Серия Sacred
Надпись на загрузочной картинке игры Sacred

Все мы видели необычную круговую надпись на загрузочной картинке игры. Но мало кто знает (или вообще знает), что эта надпись — первый куплет (немного изменённый) композиции «H.» из альбома «Ænima» группы «Tool» записанный шрифтом «VoynichEVA» (этот шрифт передаёт почерк загадочного манускрипта Войнича).

Показать полностью 1
53

Время в игре Sacred

Серия Sacred
Время в игре Sacred

В игровом мире Sacred:

в 1 сутках — 24 часа,
в 1 часе — 60 минут,
в 1 минуте — 60 секунд.


Сутки делятся на:
утро (03:20—05:20),
день (05:21—20:19),
вечер (20:20—22:30),
ночь (22:31—03:19).


Год длится 11 месяцев

В месяцах 1—4, 6—11 по 29 дней,
в 5 месяце — 34 дня.
Следовательно, в году 324 дня.


Соответствие реальному времени

Время в игре, по сравнению с реальным временем, ускорено ровно в 24 раза — 1 сек. реального времени = 24 сек. времени в игре (и наоборот, 1 сек. в игре = 0,0417 сек. в реалии).


Соответствие

1 минута (60 сек.) в игре = 2,5 секунды
1 час (60 мин.) в игре = 2 минуты 30 секунд
1 сутки (24 часа) в игре = 1 час
1 месяц (29 дней) в игре = 1 сутки 5 часов
1 год (324 дня) = 13 суток 12 часов


Начальные дата и время

При запуске новой игры (вне зависимости от персонажа и сложности игры) стартовая точка отсчёта всегда одна и та же:
дата — 14.02.1370 г.,
время — 08:00:00.

Примечания. Эти данные найдены при исследовании внутренних функций игры (класс cCalendar).

Показать полностью
9

Книги в игре Sacred Underworld

Серия Sacred

Описание

В игре имеются объекты, которые называются «книги» (другое их название — «свитки»). Книги, в большинстве своём, — интерактивные объекты. Имея в рюкзаке книгу, её можно «прочесть», нажав на ней ПКМ. В процессе чтения информация из книги (её название и содержание) попадает в блокнот (закладка «Книги»). Все объекты-книги имеют фамилию FAMILY_SCROLL. Всего таких объектов — 143.

Примечание. В квадратных скобках указываются идентификаторы типов упоминаемых объектов.


Классификация

1) Классифицировать книги можно по различным категориям. Некоторые из этих категорий имеют широкое практическое применение.

2) Категории классификации:

а) внешний вид;

б) предназначение;

в) доступность;

г) читаемость;

д) название объекта;

е) место получения;

ж) вероятность получения;

з) содержание;

и) место в блокноте.


Подробное описание категорий

а) Внешний видБольшинство книг имеют вид «свитка» (модель SCROLL.GRN) и только две книги имеют вид «книги» (модели BOOKmyHero01.grn, BOOKancaria01.grn) [4303, 4304].


б) Предназначение

Как уже говорилось ранее, большинство книг предназначены для чтения их героем. При этом прочитанная информация заносится в блокнот. Имеется так же три книги, предназначенные для создания предметов заданий [4097, 4098, 4099].


в) Доступность

В игре доступны 142 книги (как читаемые, так и как предметы заданий). Одна книга нигде не используется [4303].


г) Читаемость

Все книги, имеющие в поле «bookText» структуры «cObjectShared» (элементы файла «Items.pak») значение отличное от нуля, являются читаемыми книгами. Таких книг 139.


д) Название объекта

По названию все книги можно отнести к «книгам» (в названии есть слово «Книга», нем. «Buch») или «свиткам» (в названии имеется слово «Свиток», нем. «Schriftrolle»). Следует подчеркнуть, что название книг как объектов зачастую не совпадает с их названием, занесённым в блокнот.


е) Место получения

· Большинство книг герой получает из книжных стоек [5222], которых в Анкарии имеется 68 штук (в Преисподней их вообще нет). При этом из 65 стоек можно получить (если повезёт — см. Вероятность получения) одну книгу. Из одной единственной стойки можно получить две книги.

· Кроме того: две книги можно получить из Шкафа [5203] — это книги [4200 и 4250]; из Сундука [5202] — книгу [4101], а из Сундука [5201] — книгу [4175]. · Одну читаемую книгу [4304] «Книга Анкарии» может получить только Серафима (во второй части задания «Спасение»).

· Ещё одну читаемую книгу [4257] можно получить в задании «Книга мудрости», которая будет называться «Собрание мудростей», на самом же деле, являясь книгой «Кулинарная книга VIII» (это связано с ошибкой в скрипте, следовало бы создать объект на основе книг, предназначенных для предметов заданий).


ж) Вероятность получения

Наиболее значимая категория классификации. Она применима только к книгам, получаемым из книжных стоек.

1. Все книги делятся на два класса: B1 и B2.

Класс B1 включает в себя книги из диапазона [4100 — 4302]. В диапазоне 203 идентификатора типов, но реально используется 111 типов.

Класс B2 включает в себя книги из диапазона [4613 — 4629]. Всего — 27 книг.

В итоге получаем 138 книг.

2. Так как из книжных полок могут выпадать не только книги, но и объекты «GAMEBOX» [5150 — 5160] (11 штук), введём для них класс G. Как известно к книгам эти объекты никакого отношения не имеют.

3. Вероятности выпадения классов:

класс B1 — 180 / 273 = 0,659;

класс B2 — 90 / 273 = 0,330;

класс G — 1 / 91 = 0,011.

4. Вероятности выпадения объектов внутри классов:

для класса B1 — 180 / 273 * 111 / 203 = 0,360 (книги) и 180 / 273 * 92 / 203 = 0,299 (ничего);

для класса B2 — 0,330;

для класса G — 0,011.

5. Следовательно:

· книги из книжных стоек выпадают с вероятностью 36,0 % + 33,0 % = 69,0 %;

· GMEBOX’ы с вероятностью 1,1 %;

· с вероятностью 29,9 % герой ничего не получит.


з) Содержание

По содержанию все имеющиеся читаемые книги (139 штук) можно разбить на 10 классов:

· Историческая книга [4100 — 4105], 6 книг;

· Религиозная книга [4125 — 4137], 13 книг;

· Книга по географии [4150 — 4162], 13 книг;

· Книга нежити [4175 — 1480], 6 книг;

· Книга монстров [4200 — 4205], 6 книг;

· Книга чудовищ [4206 — 4243], 31 книга;

· Кулинарная книга [4250 — 4257], 8 книг;

· Свитки законов и пр. свитки [4275 — 4302], 28 свитков;

· Свитки о Преисподней [4613 — 4639], 27 свитков (6 подклассов);

· специальная «Книга Анкарии» [4304].

Примечание. В русском переводе («стараниями» Акеллы) содержание всех восьми «Кулинарных книг» (рецепты) сильно изменены (впрочем, как и названия пяти книг). Прочтение этих «рецептов» вводит (мягко говоря) в недоумение. На самом же деле, если прочесть эти рецепты в немецком оригинале, то они вполне нормальные. По ним можно реально приготовить описанные блюда.


и) Место в блокноте

Название книг и их содержимое располагается в блокноте (закладка «Книги»).

При этом все книги подразделяются на 5 категорий (имеются соответствующие закладки): — история, 62 книги;

— религия, 13 книг;

— география, 13 книг;

— рецепты, 8 книг;

— противники, 43 книги.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества