Pvztur

На Пикабу
105 рейтинг 1 подписчик 1 подписка 4 поста 0 в горячем
2

Делаю игру, где враги вызывают жалость. И вот что я себе представляю…

Разрабатываю игру уже больше года. Battle versus Nettles — это мир, где ты начинаешь как солдат с приказом "уничтожить мутировавшие растения", а потом понимаешь, что на другой стороне — не монстры.

Когда я рисую врагов или пишу сюжет, иногда ловлю себя на внутреннем диалоге:

Я: "Игрок убьёт эту крапиву-камикадзе, которая жертвует собой, чтобы спасти сородичей… и что он почувствует?"
Внутренний голос: "Надеюсь, что вину. Именно это и нужно".

Мне не нужны враги, которых хочется просто кликать. Я хочу, чтобы после выстрела на секунду возникал вопрос: "А кто здесь прав?"
Поэтому у врагов здесь — тактика, мотивация, и даже свои трагедии. Как у того же Генерала Гаммы, который стал жестоким не от злобы, а от отчаяния.

Вопрос к вам:
В какие игры вы играли, где враги или антагонисты вызывали не ненависть, а уважение, жалость или сомнения? Будет интересно поиграть в них для вдохновения!

Если тема морального выбора в играх вам близка — заглядывайте в мой Telegram. Там я делюсь концептами, лором и спрашиваю совета у таких же неравнодушных: https://t.me/BvN_game_channel

Спасибо, что читаете. Давайте делать игры, которые оставляют след не только в памяти, но и в совести!


Показать полностью
5

Делаю игру, где враги вызывают жалость. И вот что я себе представляю…

Разрабатываю игру уже больше года. Battle versus Nettles — это мир, где ты начинаешь как солдат с приказом "уничтожить мутировавшие растения", а потом понимаешь, что на другой стороне — не монстры.

Когда я рисую врагов или пишу сюжет, иногда ловлю себя на внутреннем диалоге:

Я: "Игрок убьёт эту крапиву-камикадзе, которая жертвует собой, чтобы спасти сородичей… и что он почувствует?"
Внутренний голос: "Надеюсь, что вину. Именно это и нужно".

Мне не нужны враги, которых хочется просто кликать. Я хочу, чтобы после выстрела на секунду возникал вопрос: "А кто здесь прав?"
Поэтому у врагов здесь — тактика, мотивация, и даже свои трагедии. Как у того же Генерала Гаммы, который стал жестоким не от злобы, а от отчаяния.

Вопрос к вам:
В какие игры вы играли, где враги или антагонисты вызывали не ненависть, а уважение, жалость или сомнения? Будет интересно поиграть в них для вдохновения!

Если тема морального выбора в играх вам близка — заглядывайте в мой Telegram. Там я делюсь концептами, лором и спрашиваю совета у таких же неравнодушных: https://t.me/BvN_game_channel

Спасибо, что читаете. Давайте делать игры, которые оставляют след не только в памяти, но и в совести!

Показать полностью
2

Два года в моей голове живёт война с разумными растениями. Показываю первых "героев"

Привет, Pikabu!

Хочу поделиться проектом, который уже два года не даёт мне покоя — тактическим шутером «Battle versus Nettles». Всё началось с простой мысли: "А что, если враги в игре — не орда монстров, а народ со своей правдой?".

Это привело к созданию целого Альянса мутировавших растений: Крапив, Цветоглазиков, Грибочков. Сегодня покажу вам ключевых персонажей из мира крапив. Все арты — мои руки, код — моя голова, лор — моя одержимость.

(Далее — галерея из 5 артов с КРАТКИМИ подписями, более личными)

1. «Рядовой. Основа армии.» (Крапива-пехотинец)

2. «Генерал Гамма. Тот, кто заставил меня уважать врага.» (Гамма)

3. «Цветоглазик — яркая артиллерия Альянса»

4. «Химогриб — Самый кислотный из всех грибочков»

5. «Универсал — главный герой всей саги»

В чём суть игры?

Это история не про «спасти мир», а про то, как в самой безнадёжной войне можно усомниться во всём. Геймплей — тактический, враги умные и действуют в команде. Мечтаю создать атмосферу в духе Hollow Knight и Spec Ops: The Line.

Почему показываю это здесь?

Ищу единомышленников. Не просто подписчиков, а тех, кому интересна идея — игра, где нужно думать, а не кликать. Где сюжет не в текстовых стенках, а в деталях мира и поведении врага.

Мне важна ваша честная реакция: на арты, на концепт. Что цепляет? Что кажется странным? Если вам близка такая тема — буду рад видеть в моём Telegram-канале о разработке, где я делюсь процессом (гифками геймплея, лором, ошибками). Там тихо и уютно, пока только друзья.

Спасибо, что смотрите и читаете. Для разработчика-одиночки ваше внимание — лучший двигатель.

Крапива-пехотинец

Крапива-пехотинец

Генерал Гамма

Генерал Гамма

Цветоглазик

Цветоглазик

Химогриб

Химогриб

Универсал

Универсал

Показать полностью 5
5

Два года в моей голове живёт война с разумными растениями. Показываю первых "героев"

Привет, Pikabu!

Хочу поделиться проектом, который уже два года не даёт мне покоя — тактическим шутером «Battle versus Nettles». Всё началось с простой мысли: "А что, если враги в игре — не орда монстров, а народ со своей правдой?".

Это привело к созданию целого Альянса мутировавших растений: Крапив, Цветоглазиков, Грибочков. Сегодня покажу вам ключевых персонажей из мира крапив. Все арты — мои руки, код — моя голова, лор — моя одержимость.

1. «Рядовой. Основа армии.» (Крапива-пехотинец)

2. «Генерал Гамма. Тот, кто заставил меня уважать врага.» (Гамма)

3. «Цветоглазик — яркая артиллерия Альянса»

4. «Химогриб — Самый кислотный из всех грибочков»

5. «Универсал — главный герой всей саги»

В чём суть игры?

Это история не про «спасти мир», а про то, как в самой безнадёжной войне можно усомниться во всём. Геймплей — тактический, враги умные и действуют в команде. Мечтаю создать атмосферу в духе Hollow Knight и Spec Ops: The Line.

Почему показываю это здесь?

Ищу единомышленников. Не просто подписчиков, а тех, кому интересна идея — игра, где нужно думать, а не кликать. Где сюжет не в текстовых стенках, а в деталях мира и поведении врага.

Мне важна ваша честная реакция: на арты, на концепт. Что цепляет? Что кажется странным? Если вам близка такая тема — буду рад видеть в моём Telegram-канале о разработке, где я делюсь процессом (гифками геймплея, лором, ошибками). Там тихо и уютно, пока только друзья.

Спасибо, что смотрите и читаете. Для разработчика-одиночки ваше внимание — лучший двигатель.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества