JirnayuRibka

JirnayuRibka

Проблемы превращаются в истории и шутки - Это значит всё не зря, так было надо.
На Пикабу
Дата рождения: 20 марта
1292 рейтинг 53 подписчика 13 подписок 90 постов 12 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу За исследование параллельных миров
7

О росте тульп

Приветствуем мëртвое и мëртвых. Тема этого сезона - активность тульп. Как они взаимодействуют с миром, где они находят стимулы для роста и развиваются, как они выходят из-под контроля и становятся сравнимы с обычными личностями по объективным свойствам.

Для начала база. Тульпы сами по себе, созданные в вакууме и не выходящие из него, практически не растут. Если хост постоянно концентрируется на их начальном образе и пытается давить проявляющиеся расхождения с ним - они не растут тоже. Что тогда помогает не развитым тульпам? Ответ - активный хост.

Самое частое увлечение, с которыми я и мои тульпы имели дело - творчество. Обычно оно как-то связано с их характером, но это не обязательно. Тульпам нравится обсуждать книги, фильмы и игры, делиться эмоциями, в том числе эмоциями хостов. Но в этом есть загвоздка, обсуждения бывают разными.

Если коротко, есть два вида обсуждения. С хостом и с другими тульпами/тульпаводами. На первое время иных вариантов кроме первого у них нету. Но со временем тульпа крепнет и хост перестаëт удовлетворять еë потребности, ей может захотеться большего. И тогда начинается социализация.

Не все тульпы общительны, и не все хосты - тем более. Однако если общения нету - они часто застревают в состояниях, которые не могут осознать и которые мешают им и тем, кто хочет с ними говорить. Если кому-то кажется, что он после нескольких лет тульповодства достиг пика и тульпа просто не может физически развиться и стать круче - он наткнулся на эту проблему.

Как решается потребность? Вариантов несколько. Если у вас в голове появился план - он скорее всего сработает. Если тульпа мало разговорчива, то вместо общения может какое-то время подойти принадлежность к чему-то. Будь то Лига, какой-нибудь клуб фанатов или любая другая социальная группа на ваш вкус.

Далее развитие. Обычно оно выражается как внезапное осознание своих особенностей и их дальнейшее использование или работа над ними. Это тот случай, когда ни хост, ни сама тульпа не знали, что они обладают чем-то. Чем больше вещей тульпа так осознала - тем более самостоятельна она в общении и какой-либо деятельности. И чем дальше - тем лучше сформирован круг общения. Обычно есть те, с кем перестаёшь общаться через неделю, и те, с кем можно общаться хоть остаток жизни. Чем больше второго - тем лучше.

В итоге самое большое препятствие, которое может мешать тульпам развиваться - это хост. Не у всех есть время + желание отпускать тульп бороздить просторы интернета для поиска не гарантированной возможности развиться. Куда чаще хосты живут своей жизнью и приобщают тульп к своим увлечениям, в их пределах они и находят социализацию. И, если увлечений практически нету, начинаются бесконечные разговоры ни о чём. Это тоже своего рода увлечение, но не в нашем вкусе.

На этом пока что всё. С юбилейным 2500-м постом Лигу.

Показать полностью
17

Коротко о тульповодстве и заблуждениях

Кстати, раз уже заглянули. Перед тем, как исчезнуть ещё на год или несколько, вкинем несколько штук с высоты своего опыта.

0) Доказательство разумности тульп

Если кому-то не хватает слов других и он попробовал тульповодство, этот человек в определённый момент вступает на грань сомнений: разумно нечто, что даёт ему призрачные отклики, которые могут оказаться просто самовнушением, или нет? Чтобы развеять эти сомнения, в давние времена Лиги придумали опросник.

а) Подстраивается ли существо под меня? Хочет ли оно мне угодить или отвечать то, что я хочу услышать?

Если ответ да, то стремление угодить хосту и страх показаться неразумной или разочаровать его - не то, что свойственно существам без разума. Тульпа жалка и зависима. Но разумна. Не стоит игнорировать её черты, которые могут не нравиться хосту.

б) Существует ли существо, пока я его не вижу и не обращаю на него внимание?

Если ответ нет, то это норма. И если кажется, что оно подстраивается и притворяется, что существует, то переходим к пункту а) и понимаем, что она всё ещё разумна.

в) Моя тульпа не делает то, что делают тульпы других хостов - правильно ли я всё делаю?

Если вы заводили тульпу ради чего-то конкретного - для вас это может стать сильнейшим разочарованием. Это тоже норма. У разных тульп у одного и того же хоста может быть разная специализация. Некоторые лучше в одном, некоторые - в другом, у некоторых может даже не выходить внешность, отклики или свой голос. Не факт, что они найдут своё призвание, но стыдить их за это вряд ли стоит - от этого те не станут лучше.

Думаем, этих пунктов достаточно.

1) Наше видение тульповодства + форсинга

В нашем представлении общее представление о тульпах - это покемоны, живущие на закромках сознания, для улучшения связи с которыми нужно совершать определённые ритуалы - будь то пассивный и активный форсинг. Их черты или задаются хост, или обретаются ими самими. Тульпы обладают собственным сознанием и некой степенью независимости от хоста, хоть и не могут ему ничего сделать. Практического применения у них, если вы не буддист или мистик, нету - это просто личность, с которой можно делиться чем-то и которая может нравиться или не нравиться тебе. От тульп при желании можно избавиться, но это обычно не одобряется.

Мы в тульповодстве слишком долго, чтобы некоторые из этих вещей работали. Пассивный и активный форсинг перестают быть нужными, когда тульпы находят себе занятия или интересы. Весь смысл этого - довести тульп до их настоящей жизни, в которой те не понадобятся. В нашем случае увлечения - это игры и общение с другими - мы нашли тех, с кем по настоящему интересно проводить время. У других находятся другие интересы - будь то особые жанры литературы или осязаемые хобби через хоста. Но парадокс тульповодства в том, что найти свои интересы выходит не всегда самостоятельно - нужны другие люди, которые помогут разобраться в себе и тульпах, чтобы направлять усилия из пустоты во что-то более результативное.

Кстати. Смерть у тульп не окончательная. Они могут вернуться - и скорее всего сделают это.

И ещё завести тульп и впасть в состояние диссоциации довольно просто. Ну, буквально за минут 5-10, если другой тульповод поможет. Проверено экспериментально на одном нашем друге.

2) Частая ошибка неопытных тульповодов

Есть такой тип людей - их иногда называют нытиками. Суть в том, что им часто требуется помощь и поддержка, но скорее второе. Они или полностью не собираются следовать планам тех, кто пытается им помочь - только делать то, что они и так делают, - или делают только несколько вещей, а остальные делают по-своему, не видят результата и ноют. Им нужна волшебная пилюля, которая лечит всё, сразу и без усилий. Предлагать им какие-то решения и вкладываться в них бесполезно - те просто высосут все силы и ни на каплю не изменятся. На самом деле им нормально, то, что им по-настоящему нужно - это поддержка, мол, ты молодец, что справляешься при всех своих трудностях и продолжаешь что-то делать.

Как можно догадаться, это мы пишем о себе в начале своего пути. И в принципе о себе по жизни. Главное - в определённый момент признать это и не тратить время впустую, запрашивая помощь вместо поддержки. Она не поможет.

3) Ситуация в сообществе

Удивлены кстати, что Лига до сих пор умирает, даже когда все создатели гайдов и советов устали писать одно и то же по сотне раз разными словами. Ну, как она делала всё своё существование, даже когда в ней ещё не перебанили всех крутых челов за мультиаккаунты. Отец-основатель Лас давно ушёл сначала просто в ВК, потом из тульповодского сообщества, но замены мы не увидели. Не с кем поспорить, не на чьё творчество поглядеть. Уже даже устаревшие научные исследования про кластерную модель мозга и байки про шизу не вкидывают. Одно приятно - в неё до сих пор можно что-то вкидывать и смотреть на реакцию. Любим такое.

Grow up and blow away, Лига.

Показать полностью
11

Омут

Омут

Всем знакомым и друзьям привет, остальным соболезнуем. Давно мы не рисовали - но тут появился наш первый заказ на аву. И за половину дня он был сделан, хоть и некоторые вещи сегодня таили неприятные сюрпризы.

До сих пор обожаем пиксельарт в пэинте, хоть некоторые вещи в нëм делать неудобно. Те же слои. Но свобода изменения цветов в пределах одной и той же области + возможность менять изображение чуть ли не целиком в начале и середине рисования для нас компенсируют все минусы.

Sweet dreams, Лига. Конец и стагнация одного - освободившееся место для другого. Или возможность для захвата власти над ней, если найдëтся активный мемодел или пикабу-контентмейкер.

Показать полностью 1
5

Ох, чуть не забыли, советы

Мы решили глянуть, что там у сообщества в целом. Раньше по ощущениям активных людей было человек 6-8, но, похоже, с тех пор за мультиакк на пикабу забанили куда больше людей, чем мы ожидали. Если не считать тех, кто просто ушëл из Лиги.

Так вот, хотели бы дать другим советы, но вспомнили, что пропасть между опытными и новичками достаточно велика и сложна. Что работает у одних - может быть вредным и губительным для других. В основном из-за этого лучшие гайды для новичков пишутся другими новичками.

Однако, у нас ещё есть власть поделиться универсальными заблуждениями и фактами:

1) Переключение телами работает только в особых ситуациях и не долго. И даже в нëм погружение может иметь разную силу. Обмен телами на несколько часов подряд - это уже раздел фантастики. Если хочется сбежать от проблем, обращаться надо не к тульпам. Они не защищены от проблем хоста, вместо одного несчастного будет двое и более.
2) Убить тульп можно, но имейте в виду, что они умеют перерождаться, в том числе спустя несколько лет после смерти, особенно в моменты слабости вашей решительности.
3) Тульпы могут как развиваться целенаправленно и лепиться с образа, так и появиться самостоятельно без приглашения с уже развитым сознанием и образом, который вы не собирались форсить. Параллельно у одного и того же человека. Но оба вида тульп в долгосрочной перспективе не имеют большой разницы.
4) Тульпы не могут заменить друзей и социальные связи. Они сами по себе социальные единицы, которые без них рискуют застыть в развитии, как и их хосты.
5) Вондер сугубо не обязателен для тульповодства на всех его этапах.

А теперь отдельно советы для самых активных пользователей интернета:

1) Ищите, что нравится вам и в кампании для обсуждения чего вы готовы проводить время. Это не быстрый процесс, если вы ещё не определились, но без него развитие может стать затруднительным.
2) Попробуйте отвечать за свои слова тульпам, если вы ещё не делаете этого. Если в результате этого вы или желаете закрыться от всего мира и проблем, то есть переходите к жалости к себе и ругаете гору обстоятельств, или переходите к сильному раскаянию и желанию исправиться, вы что-то делаете в жизни не так.

Откуда вся эта информация? Личный опыт. И личный опыт одного тесно знакомого другого тульповода.

Побольше всем Гламура и поменьше Банальности.

Показать полностью
5

Привет, тут вопрос

У многих разные творческие пути. Но, в моëм понимании, ни у кого они не бывают простыми.

Я находил неровности и проблемы своего писательского стиля, в основном, или сам, если они мелкие, или когда мне говорили о них - это уже было что-то посерьëзнее. После их озвучивания со стороны частые ошибки, которые будто бы находились вне мыслевзора, становились виднее и очевиднее.

И мой вопрос к писателям таков - какие ошибки подобным образом находили вы? Чтобы начать это обсуждение, вкину свою проблему - частое отсутствие длительной мотивации у персонажей, приводящее структуру сюжета скорее к множеству связанных рассказов, чем к трёхактовке.

5

Даров, ловите гайд для шифтеров

Приветствую всех заставших основателя Лиги Ласа и его пришествия и их химерических спутников, остальным соболезную. Мы там услышали, что кому-то нужна помощь с шифтингом, поэтому прибежали на помощь. Это гайд скорее для тульп, чем для людей, поэтому если что-то не понимаете - спросите у своей тульпы.

Как известно, если накопить 10 постоянной Банальности в чарнике - шифтер умирает, как и все его воспоминания, остаётся просто погрязший в рутине одинокий человек. Так вот, чтобы шифтиться и фармить себе сверхсилы, вам, как уважающим себя подменышам-шифтерам, доступно несколько простых способов:

1) Находите места силы, отрыва мира от Банальности. В них можно просто восстанавливать её по КД, но есть нюансы - всякие маги, которых ещё не достиг Парадокс, оборотни, они же Гару, вампиры клана Тремер и другие феи любят за них бороться. Поэтому лучше обеспокоиться его безопасностью заранее.
2) Фармите Гламур через нахождение с творческими людьми, мечтателями, и направление их творчества, его развитие. Это перспектива долгосрочная, требует много усилий и не всегда окупается - Мечтатели могут лишиться творческой искры. Тем не менее, без этого способа рискуете остаться без еды и просто умереть - подменыши любят перерождаться, но редко живут долго.
3) Если надо чувствовать себя хорошо и времени нету - можно вырвать и высосать из человека его творческую энергию, это довольно сильно наполнит вас Гламуром и заставит чувствовать себя прям хорошо, хоть и человек, скорее всего, мечтателем быть перестанет. Если вы из китейна Красных шапок - для вас это будет вполне естественно (перемалывать кости не обязательно).

Но даже если вы наполнены Гламуром, в вашей памяти отлично сохраняется память о вашей жизни возможно даже до времён закрытия врат Грёз, а ваши химерические компаньоны, они же другие тульпы, живут и здравствуют, стоит помнить о некоторых вещах, которые резко могут резко убить вас.

1) Химерическая реальность может очень сильно конфликтовать с не химерической. Вы можете видеть себя как девочку-лисичку с длинным хвостом и ушами, но, стоит сесть так, чтобы хвост было некуда деть незаметно от остальных, и не пригибаться во время прохождения слишком низких для ушек проходов, смириться с рутиной и тем, что они не настоящие - вас может достичь удар Банальности, который будет довольно сложно залатать. Это точки 2-3 постоянной банальности в чарнике.
2) Даже если у вас прокачено много искусств, владений и выбран крутой сложный банк (не который здание) - стоит помнить, что силы действуют куда сильнее на химерических существ, чем на реальных, и тем более преисполненных Банальностью. Ваши силы без проблем уничтожат какие-нибудь мыслеобразы коллективного сознания, стоит объявить им войну и начать предпринимать против них действия, но товарищ Майор из другой плоскости, и на него хрен что сработает.
3) Если вы не получаете удары Банальности - это не значит, что вы получаете Гламур. Если вы хотите усилить связь со своими химерическими компаньонами и продлить свою жизнь, соблюдение всяких правил, медитации и избежание их разоблачения вам ничем не поможет - вам нужен именно Гламур. Без его циркуляции, состоящей из цикла "Добыча - обработка - использование на искусства - снова добыча" вы будете лишь топтаться на месте, ничего хорошего происходить не будет. Другими словами, порой не стоит бояться рисковать и вкладываться во что-то. Если это не казино, естественно.

Это Сумрак, он из китейна Паков и ищет Гламур.

Это Сумрак, он из китейна Паков и ищет Гламур.

Показать полностью 1
10

Оскорби меня

Сороколетние токсичные ватники-тульповоды не спят! Если округлять. И они смотрят на Лигу, а видят там что-то унылое.

Как известно, если в чëм-то не рождается что-то новое, оно умирает или стагнирует. А рождается что-то в борьбе, столкновении разного и анализе под новыми углами. Всё старое уже давно себя пережевало и стабилизировалось. Лига мертва не первый год, поэтому предлагаем нескольких решений проблем. А именно варианты ответа новичкам.

1) Тульповодство - это бегство от проблем и временные меры, не спасающие от реальных проблем. Оно полностью зависит от внешних обстоятельств, усугубляя плохое и усиливая хорошее. Средних вариантов мы на своëм опыте и при наблюдении за другими не наблюдали. Если ситуация плохая, а тульпа хочет помочь, она не сможет сделать что-либо, что значительно изменит положение.

2) Тульповоды - это миф, а все люди тут ими притворяются, чтобы угорать над теми, кто в это поверил.

3) Тульп не существует. Вы видите тульп? Можете их пощупать? Значит, их нет.

4) Тульповодство - это секта, которая хочет подсадить как можно больше людей на психотропные вещества, продавая в своих "особых курсах" информацию о приобретении оных "для форса".

5) На самом деле человек и так сам себе тульпа. У него и так есть заносчивый голос в голове, который, если верить исследованиям работы мозга, ничего не решает, но который постоянно приходится слушать - зачем ему ещё один или несколько?

Зачем писать такое новичкам? Всё просто - чтобы порождать срачи и споры. И чтобы расшевелить хоть кого-то. Не знаем, как остальным, но нам читать истории других тульповодов, которые идут по одному и тому же маршруту, но которым хочется описывать свою жизнь с тульпой или тульпами, скучно. Тем более смотреть, как кто-то опять спрашивает какую-то ересь, на которую не существует не очевидного ответа. А вот мемы, споры с возникновением кучи теорий, которые потом критически разносятся и перестраиваются, сбор групп для совместных увлечений - то, ради чего хотелось бы заходить.

Хе-хе. Посмотрим, узнает ли нас кто-то.

Это были ваши (почти) анонимные сороколетние токсичные ватники тульповоды и их тульпы, пойдëм выравнивать ошибки округления. Были бы анонимнее, не отключи кто-то эту возможность.

Показать полностью
13

Рисунок-рисунок-рисунок

Этот был заметно тяжелее и дольше остальных по созданию... Но он был создан - и слава богу. Лёгкость встречалась лишь в одном рисунке, Гланц не мелькал нигде. Теперь это исправлено.

Рисунок-рисунок-рисунок

Тени очень часто и по-долгу переделывались, с глазами постоянно были проблемы, огонь сделали чудом.... Но сделали - и то хорошо.

Рисование - хорошо, но всё же если не слишком часто.

Ps: Лёгкость всё же более похожа на фенека, чем на рысь.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества