Первая игра в соло сразу на Jam пикабу
2 поста
Коротко кому не так интересно: Первый этап пройден. Второй нет. Третий этап (разработка мин. играбельной версии) начался.
А теперь больше деталей про второй этап.
Попробовать самому: https://budival.itch.io/street-magic-and-cookies
Посмотреть:
Почему не успел: Ошибка в билде после сборки. Баги в игре. Мало спал. Устал. Не судьба. Звёзды так сложились. Сглазили. Прокляли. Это мне приснилось, что я участвовал. Нужно подчеркнуть или выбрать всё.
Основные сложности в разработке возникли из-за некорректного поведения движка (естественно на мой взгляд). Но в целом освоение проходит успешно. На текущий момент в игре скрыты механики которые скорее мешают окончанию разработки. Оставил минимум для работоспособности.
Какой минимум планирую реализовать:
Три героя на поле. Все действия всегда от того кто впереди. Смена позиции только по эффекту на карте.
Герои нанося урон врагам получаю ресурсы (каждый свой - рейтинг, просмотры, донат).
В конце раунда получаем доп. карту на выбор из 3х.
Магазин карт, артефактов и усилений героев за ресурсы.
Карта с развилками и разными событиями (вроде сейчас так модно))).
В процессе доработал формирование карт и выгрузку данных для игры. Теперь выгружаю всё одним файлом (в дни первого этапа делал много разных и каждый загружал отдельно)


Все старые карты остались в первом выпуске. Теперь их меньше.
Для самих карт и их элементов использую специальную программу. В ней удобно подготавливать свои варианты и уже после добавлять в игру. Карты преобразились и стали лучше смотреться.



Вся подноготная карты.
В целом всё хорошо и я продолжаю работу над игрой.
Результат на текущий момент:
Давно хотел разработать свою игру. Ходил вокруг этой темы давно, движки разные смотрел и пробовал, но всё ни как. И вот начали мне попадаться видео про разработку на движке Construct 3. Посмотрел, приценился, вроде не так сложно создать свою первую маленькую игру.
Купил лицензию на год 7 ноября и приступил к изучению. Мой опыт позволил мне быстро разобраться в основах, благо видео и примеров достаточно. В одной из групп telegram увидел о старте GP Profit Jam #2 feat Pikabu и полез изучать, что это такое. Игра за 3 дня! Как? Но это довольно частое явление и каждый с разными сроками и командами. Решил принять участие в одного, т.к. ответственность только перед собой.
Узнав тему - "В поисках золотого плюсика", приступил к обдумыванию чем может быть золотой плюс и где его искать. В голову пришла мысль про колоду карт и очень редкую карту (сказался опыт игр в ККИ - Коллекционная карточная игра).
В первый день обдумывал идею и делал наброски по своим идеям.





Далее понадобилось описать и внести данные про 120 карт и учесть, что во время разработки они будут меняться, а это сильно усложнит доработку. Благо движок поддерживает загрузку нужных таблиц из файлов. Для этих целей нужна автоматизация. И это есть у меня. Создаю базу 1С с описанием объектов и реализую выгрузку в нужном формате. И да, я программист 1С.





Вот примерно всё за первый день.
На второй день придумал название "Уличная магия и печеньки", малость поискал и порисовал картинки, ну и конечно продолжал разработку.


Это всё, что запомнилось из второго дня. Ну а из третьего почти ничего не записал и можно посмотреть только на результат. Тут оставлю скрины и ссылку на игру.
Ссылка: https://budival.itch.io/street-magic-and-cookies





Прошло еще три дня и я продолжал дорабатывать эту игру т.к. будет второй этап и можно будет разместить её тут на пикабу.


