BGBastion

BGBastion

Пикабушник
499 рейтинг 10 подписчиков 6 подписок 39 постов 10 в горячем
21

Путеводитель - Расчленители

Орден Расчленителей был создан в течение Второго Основания из Легиона Кровавых Ангелов. Расчленители обладают той же самой дикостью и внушающей страх репутацией, что и Кровавые Ангелы, они также подвержены проклятию Черной Ярости. В последнее время Черная Ярость стала проявлять себя более очевидно, и теперь только дело времени, когда весь Орден полностью исчерпает себя.
По окончанию ожесточенной гражданской войны, позже названной Ересью Хоруса, согласно Кодекс Астартес, Легион Кровавых Ангелов должен был выделить из своего состава приемные Ордены, численностью около тысячи боевых братьев каждый, которым передавались запасы прогеноидов старшего Легиона. Одним из этих приемных Орденов были Расчленители.

Когда проходило Второе Основание, Империум только оправлялся от последствий Ереси и его ресурсы были крайне ограничены. После Основания, Расчленителям был выделен всего один космический корабль, боевая баржа "Неистовая", с приказом немедленно направиться в глубокий космос, сокрушая любые обнаруженные оставшиеся цитадели мятежников. В это время исследований и сражений, Орден Расчленителей заработал репутацию крайней дикости, далеко превышавшую мрачную славу породившего их Легиона Кровавых Ангелов. Даже до далеких Верховных Лордов Терры доходили рассказы о полностью вырезанных поселениях - всякий раз, когда там обнаруживались последователи падшего Главнокомандующего, и о переполненных трупами транспортных конвоях, на которых сторонники Хоруса пытались скрыться от кровавого возмездия Расчленителей.
В то мрачное время восстановления Империума после ужасной гражданской войны, они были удовлетворены победами, и на все остальное закрывали глаза.
А Орден Расчленителей продолжал свое путешествие через пространство на борту "Неистовой", неся, внушающее страх правосудие Императора всем, кто смел противостоять Его правлению. Столетиями, следуя одному курсу, боевая баржа прокладывала путь на западный край галактики, где, по слухам, они могли найти обширные владения чужих рас. Однако именно там Расчленители в конечном итоге обнаружили изолированный и забытый мир Кретация.

Первоначально сформированные согласно доктрине Кодекс Астартес, Расчленители на данный момент настолько ослаблены проклятием Черной Ярости что могут выставить только четыре Роты полного состава. Если не будет найден какой-нибудь выход из сложившейся ситуации, их число уменьшится до двух Рот в течение следующего тысячелетия.
Хотя Орден старается твердо придерживаться Кодекс Астартес, уменьшение их численности изменило структуру Рот. Все четыре действующих Роты не имеют резервов, то есть новобранцы сразу начинают служить вместе с опытными космическими десантниками. Каждый боевой брат должен быть готов к службе в тактическом или штурмовом отделении, а при необходимости становится Опустошителем, кроме того, они сами поддерживают работоспособность транспортных средств всего Ордена.
В бою, отдельные подразделения могут быстро меняться ролями, чтобы в наибольшей степени соответствовать складывающейся ситуации. Кроме того, Первая Рота нетрадиционна с точки зрения большинства Орденов Космического Десанта. Она не состоит из ветеранов, так как немногие Расчленители способны противостоять влиянию Черной Ярости достаточно долго, чтобы получить такой статус. Вместо этого отдельные подразделения ветеранов-космодесантников сформированы в каждой Роте из наиболее заслуженных воинов этой же Роты.
Орден имеет сравнительно небольшой флот, во главе с флагманом, боевой баржей "Неистовая". Ее возраст насчитывает тысячелетия, но старый корабль прекрасно сохранился и способен транспортировать весь Орден.

Имперскими стратегами Расчленители рассматриваются как воплощение идеальной наступательной силы. Те же, кто видел их кровавую ярость в действии, свидетельствуют о зверствах и жестокости на почти неконтролируемом уровне. В бою ими особенно широко используются цепные мечи и энергетические кулаки, а в случае нужды они готовы буквально растерзать врага зубами.
Если в сражении участвуют жаждущие крови Расчленители, то транспортные средства используются для максимально быстрой переброски космических десантников как можно ближе к противнику. Небольшое число техники Ордена состоит в основном из бронетранспортеров типа "Носорог" и "Секач", поскольку Расчленители предпочитают, набрасываясь на врага с болт-пистолетами и ручным энергетическим оружием ближнего боя.
Говорят о случаях, хотя ни один из них хорошо не задокументирован, когда союзнические силы уничтожались, случайно оказавшись между Расчленителями и их противником. Однако воины Ордена никогда не сожалели о последствиях своих необдуманных действий.
Ужасающие акты насилия, следующее по пятам за Расчленителями, вынудили большинство вооруженных Имперских сил быть чрезвычайно осторожными при проведении совместных действий с этими космическими десантниками. Тщательно разработанные планы могут быть разрушены из-за стремления Расчленителей к резне, их кровожадность на поле битвы вызывает отвращение даже у ветеранов бесчисленных войн.
Со времен Резни на Каллерне в 36-ом тысячелетии Орден находится под пристальным наблюдением Инквизиции.

Расчленители развили ужасный атакующий крик, усиливаемый звуковыми системами силовых доспехов, ввергающий их врагов в состояние дикого ужаса. До настоящего времени не существует никакой регистрации их крика, хотя немногие оставшиеся в живых свидетели их нападений описали его как вой, будто проникающий в мозг, и приводящий противника состояние, делающее практически невозможным сопротивление яростной атаке космических десантников.

Показать полностью 6
25

Путеводитель - Сангвинарная гвардия

Сангвинарные Гвардейцы — элита Кровавых Ангелов, наиболее приблизившаяся разумами, телами и душами к достоинствам прославленного примарха.

Первыми Сангвинарными Гвардейцами были телохранители самого Пречистого, времен Великого Крестового Похода. Они сражались бок о бок с Сангвинием на Далосе, Слепой Надежде, Сигнусе Прайме и в бессчетных других ужасных сражениях, пока, наконец, не сгинули во время забравшего жизнь примарха штурма боевой баржи Гора. Ту битву пережил лишь один Сангвинарный Гвардеец. Предчувствующий судьбу Сангвиний потребовал от своего герольда, Азкэллона, оставаться на Терре, дабы, если случится худшее, Сангвинарная Гвардия не была истреблена и могла быть воссоздана, чтобы служить маяком надежды в грядущие темные дни. Сангвинарная Гвардия пережила своего примарха, поскольку стараниями герольда её наследие сохранилось не только в Кровавых Ангелах, но и в каждом возникшем после роспуска могучего легиона наследном ордене.

Сангвинарные Гвардейцы не выбирают соответствующее своей квалификации снаряжение, но сражаются традиционным оружием – наручными болтерами модели «Ангелус», благодаря которым обе руки свободны для использования окутанных потрескивающими энергетическими полями мечей. Каждый из воителей облачен в сохранившиеся со времен Великого Крестового Похода и являющиеся реликвиями ордена золотые доспехи, чей секрет изготовления давно утерян. Во всем арсенале найдется немного более чтимых реликвий, ибо сии комплекты являются ощутимым напоминанием о былых великих днях не только Кровавых Ангелов, но всего Империума.

С почтительным усердием увековечены деяния всех Сангвинарных Гвардейцев. На редких великих пирах, когда весь орден собирается вместе, погрузившиеся в воспоминания о битвах ветераны с удовольствием и гордостью рассказывают о героизме сих воителей неоперившимся скаутам и соискателям. Вступление в ряды Сангвинарной Гвардии – не обычное боевое повышение или даже почесть. Скорее это допуск в братство ставших богами смертных, продолжающих начавшуюся десять тысяч лет назад легенду.

Показать полностью 5
36

Путеводитель - Рота Смерти

Рота Смерти — отдельная рота Кровавых Ангелов члены которой подвержены Черной Ярости.

В каждом из Кровавых Ангелов зашифрован опыт Сангвиния, переданный с его геносеменем, и многие говорят, что наиболее памятным воспоминанием является его последняя битва с Хорусом. Иногда, событие или обстоятельство пробуждает эти воспоминания. Это случается часто в пылу битвы, и зачастую становятся фатальным событием для воинов, чей разум внезапно переносится в далекое прошлое.

Всем прочим, космический десантник одержимый Черной Яростью, кажется обезумевшим от гнева: он не в состоянии отличить прошлое от реальности, и не узнает своих соратников. Он верит, что он Сангвиний на грани его смерти, и что вокруг бушуют кровавые битвы Ереси Хоруса. Десантнику передается не только воспоминание, но и частица могучей силы Примарха, увеличивая и без того достаточную силу десантника до сверхчеловеческого уровня.
Дабы контролировать Черную Ярость, накануне битвы Кровавые Ангелы предаются молитвам и воспоминаниям о жертве их Примарха принесенной много веков назад. Капелланы ходят от воина к воину, благословляя каждого, и примечая среди них тех, чьи глаза кажутся подернутыми дымкой, или чья речь несвязна и возбуждена. Некоторые, почти все, превозмогают древнее вторжение в свой разум. Все их обучение направлено на развитие способности контролировать его, загоняя в темные глубины сознания. Но для многих печать Сангвиния слишком могущественна, а память слишком сильна. Когда капелланы начинают петь "Морипатрис", "Песнь Обреченных", выбранных воинов забирают жрецы, и уводят за собой. Эти космические десантники составляют основу специального подразделения, называемого Рота Смерти.

Наполненные воспоминаниями о смерти Примарха Ордена, воины Роты Смерти ищут только одного: гибели в бою против врагов Императора. Броня Роты Смерти черная с красными прожилками и кроваво-красными крестами, символизирующими жертву Сангвиния. В бой роту ведут капелланы Ордена. Воины сражаются с верой в скорую смерть, и поэтому они совершенно бесстрашны. Они не обращают внимания на раны, которые сразили бы любого другого космического десантника. Даже если им удается выжить, они умирают от своих ран после битвы, когда яростная резня подходит к концу. Считается, что Кровавые Ангелы рады такой смерти, так как они боятся, что их сумасшествие позже может привести их на самую темную тропу. Намного лучше быстро и праведно умереть в бою, чем ждать такой участи…

Так Кровавые Ангелы получили свое проклятие крови, и несут его по сей день.

Показать полностью 6
17

Путеводитель - Кровавые Ангелы

Кровавые Ангелы девятый из первоначальных двадцати легионов космодесанта. Ныне один из самых известных орденов Адептус Астартес.
В бою легион Кровавых Ангелов был воплощением гнева Императора. Спускаясь с небес на огненных крыльях, легион сокрушал врагов сверхъестественной яростью, а также характерной аурой ужаса и трепета.
Среди легионов были те, кто в большей степени отражали дух Великого крестового похода. В их число входили и Кровавые Ангелы; скорость продвижения бойцов, зрелищность атак и трепет, внушаемый внешним обликом легионеров, сделали их любимыми фигурами для летописцев, сопровождавших Экспедиционные флотилии.
История Кровавых Ангелов это история двух очень разных легионов; одних пораженных Красной Жаждой воителей, ужасных и проклятых, которых боялись как союзники, так и враги, и других сияющих золотым светом героев, икон для новой эры и воинов-ученых.

IX легион славился не только тактикой проведения штурмовых операций, но ещё и своей способностью противостоять любой превосходящей силе, вне зависимости от её мощи и возможных препятствий утаскивая врага за собой в вечность даже в смертельных муках. Подобные чудеса выносливости иногда казались граничащими со сверъестественным даже их собратьям из Легионес Астартес.
Часто это приводит к тому, что боевые братья распределены одновременно по слишком большому числу театров войны, из-за чего Кровавые Ангелы несут высокие потери. Тем не менее их список побед является одним из самых длинных среди орденов Адептус Астартес.

Как приверженцы Кодекса Астартес, Кровавые Ангелы разделяют боевых братьев ордена на роты. Всего в ордене 10 рот, каждая под командованием капитана, охраняемого элитными ветеранами, известными как почётная стража. Единственными позволенными отступлениями от кодексной структуры для Кровавых Ангелов и их последователей являются Сангвинарная Гвардия и рота смерти.
Каждая рота делится на 10 отделений. Каждое отделение идет в бой под предводительством сержанта-ветерана и включает от четырех до девяти боевых братьев. Каждый взвод может разделяться на два отделения по 5 человек, называемых боевые отделения.
Тактические отделения составляют основную часть армии Кровавых Ангелов. Первые шесть отделений боевых рот, а также 6-я и 7-я роты укомплектованы тактическими отделениями. Тактические отделения носят красные шлемы.
Штурмовые отделения. Вся 1-я рота, если не укомплектована терминаторской бронёй, состоит из штурмовых отделений. В боевых ротах седьмое и восьмое отделения — штурмовые. Вся 8-я рота состоит из штурмовых отделений. Штурмовые отделения носят жёлтые шлемы.
Отделения опустошителей входят в состав каждой боевой роты как девятое и десятое отделение, 9-я резервная рота состоит из отделений опустошителей. Отделения опустошителей носят синие шлемы.
Отделения скаутов — недавно набранные неофиты, находящиеся под неусыпным надзором скаут-сержанта, являющегося одним из самых опытных космодесантников в ордене.
В отличие от других орденов Адептус Астартес, Кровавые Ангелы отмечают принадлежность к отделению не цифрой на наплечнике, а символом на наколеннике силовой брони.

Сангвиний приложил усилия, чтобы сформировать культуру и верования своего легиона. Во многих Кровавых Ангелах есть мистическая жилка и твёрдая уверенность, что все можно изменить к лучшему. Это можно увидеть во всем, что они делают: они стремятся к совершенству в искусстве, боевом мастерстве и военной доктрине. Благодаря увеличенной продолжительности жизни, у Кровавых Ангелов есть время для оттачивания техники как в искусстве, так и на войне.
У Кровавых Ангелов также есть привычка при каждой возможности спать в саркофагах, использованных для их создания. Вероятно, они считают, что в своем сне становятся на шаг ближе к Сангвинию, и ищут способа заглянуть в психическую сущность своего прародителя.

Родным миром Кровавых Ангелов является планета Ваал и две ее луны - Ваал Примус и Ваал Секундус, где Кровавые Ангелы и набирают своих рекрутов. Претенденты должны достигнуть Места Испытания, преодолев огромную враждебную пустыню и множество каньонов, населённых огненными скорпионами. Эти препятствия забирают множество молодых, однако, достаточное число достигают Места Испытания, чтобы принять участие в гладиаторских состязаниях, которые могут поспорить по масштабу с проводимыми в Ультрамаре. Когда пятьдесят победителей отобраны, ''Громовые Ястребы'' отвозят их в крепость Кровавых Ангелов на Ваале. На этом их испытания не окончены: они должны провести в бдении 72 часа без отдыха. Те, что не выдерживают и засыпают, уводятся кровавыми слугами, и никто не знает, что происходит с ними дальше. В конце их бдения сангвинарные жрецы подносят им кубки (по слухам, содержащие маленькую порцию крови самого Сангвиния). Причастившись таким образом, они впадают в кому и их заключают внутри гробов в Зале Саркофагов. Они проводят там год, под наблюдением систем жизнеобеспечения, получая инъекции с кровью примарха. Многие умирают, неспособные перенести приносимые геносеменем изменения, другие приходят в себя слишком рано, и их сводит с ума темнота и клаустрофобия. Те же, что приспосабливаются, становятся пополнением ордена.
Кровавые Ангелы также сохраняют своих смертельно раненых библиариев внутри дредноутов Фуриозо из за высокой ценности этих одаренных пси-геном братьев, сочетающих смертоносные психические способности с прочностью саркофага дредноута.

Показать полностью 6
1

Настольный путь, часть 2

Вторая настолка возникшая в моей жизни, была уже куплена с очень большим энтузиазмом и пожалуй стала очень большим разочарованием.
Было это тоже очень давно, да вот только не помню в каком именно году. Помню только, что еще в это время был я в школьных младших классах. Поехали мы значит своим развеселым составом тогда в соседний город, экскурсии там, красоты архитектуры и прочее. Проще говоря, все то, что в большинстве своем вылетает из детского мозга и не задерживается там дольше, чем пара недель.
Поездка была увлекательная, наверное, потому что как я уже говорил не черта не помню из этого небольшого приключения, за исключением покупки этой самой настолки. После очередной экскурсии нас повели в какой-то магазин, ну как повели, по многочисленным заявкам, нам позволили потратить выделенные родителями карманные деньги на всякую всячину. И
И именно в этом магазине я увидел ее, коробку с ККИ “Покемон”…ну точнее что это именно ККИ, я узнал только спустя лет 7-8, когда уже погрузился в бездонную пучину настольных игр, с их обилием жанров и направлений. А тогда это была просто коробка с покемонами. Ну блин, многие тогда фанатели по этой теме, у нас во дворе вообще в 17:00 на улице детей не оставалось, потому что все бежали смотреть аниме.
И вот у меня в руках оказалась коробка с самым большим разочарованием детства. На которое я, в добавок, спустил почти все карманки. Оказавшись в комплексе где мы жили, пока гостили в городе, не долго думая, я вскрыл коробку с картами и…английский язык…короче говоря знакомство с тем что это именно настольная игра, началось и закончилось тем, что буклетик с короткими правилами просто отправился в мусорную корзину. А после того как я просто полюбовался всеми картами что были в коробке и осознал, что 50-65% содержимого повторные карты так вообще, резко приуныл…

Вернувшись домой, я разумеется первым делом потащил эти самые карты к друзьям, ну мол “глядите что у меня есть”. Ну и вот мы уже небольшой группой просто полюбовались иллюстрациями, как вдруг один из ребят, торжественно подняв палец скрылся в подъезде. Минут через пять вернулся он с коробкой карт по MTG которую ему привезла тетя, откуда уже и не помню…и вот теперь мы начали листать карты другой ККИ, которая тоже была на инглише и разумеется ни черта не понимая мы просто смотрели картинки. Тогда иллюстрации MTG мне показались странными, даже немного стремными. Но полистав карты и осознав, что не та не эта колода карт, нам не уперлись, пошли всей компанией пинать мяч…с тех пор к “Покемон” я даже не прикасался, не говоря уже о том, что бы как то влиться, а вот с MTG у нас выстроились очень даже теплые отношения. А вот опыт покупки своей первой настолки, у меня оказался провальным.

Показать полностью 2
20

Путеводитель - Космодесант Примарис

Космодесантники-примарис - новое поколение сверхчеловеческих воинов, разработанное десять стандартных тысячелетий назад архимагосом-доминус Велизарием Коулом на Марсе по приказу примарха Робаута Жиллимана непосредственно после Второго Основания во времена 31-го тысячелетия. Коул использовал оригинальный генетический шаблон космодесантников, созданный Императором Человечества для Великого крестового похода, в качестве отправной точки для новых Астартес. Примарис крупнее, физически сильнее и обладают более быстрой реакцией, чем оригинальные Астартес, которых теперь всё чаще называют ''Перворожденными''. Их геносемя содержит три дополнительных органа, хотя удалось ли Коулу успешно стабилизировать генетические отклонения или придать дополнительную устойчивость к воздействию Хаоса - это ещё только предстоит узнать.
Хотя примарис превосходят своих боевых братьев-Астартес, они по-прежнему несут генетическое семя примархов и некоторые беспокоятся, как они будут реагировать на генетические дефекты и изъяны некоторых орденов, таких, как Кровавые Ангелы и Космические Волки. Космодесантники-примарис предлагают новую надежду осаждённому Империуму, но будущее всё ещё темно и неопределённо…

Примарис - новое поколение героев для темнейшего века в истории Империума. Эти воины - следующий шаг в эволюции ''Ангелов Смерти Императора''.
Дабы помочь в битве, эти генетически улучшенные воины снабжены новейшим вооружением - и бронёй, выкованной на Марсе, такой, как броня Мк.X ''Тактикус'' (этот силовой доспех носят заступники Примарис и он сочетает в себе самые эффективные элементы его предшественников со времён Ереси Хоруса, а нагрудники несут в себе наиболее передовые разработки в области силовых доспехов).
Болт-винтовкой Мк.II, древним огнестрельным оружием Адептус Астартес, переделанным и усовершенствованным, новым плазменным оружием — плазменным выжигателем Мк.III ''Велизарий''; дредноутами ''Искупитель'', штурмовиками ''Повелитель'', гравитанками ''Репульсор''.

Некоторых из примарис Жиллиман объединил в новые ордены космодесанта, братства, полностью состоящие из этих новых сверхчеловеческих воинов. Другим же он предложил влиться в уже существующие ордены. Многие магистры орденов приветствовали своих братьев-примарис, с радостью принимая подкрепление; другие же смотрели на новых воинов с подозрительностью или открытой враждебностью, утверждая, что в работу Императора нельзя вмешиваться простым смертным.
Новые ордена - так называемое Основание Ультима, полностью состоящее из космодесантников-примарис. Воины новых орденов создавались исключительно по новой технологии.
Новые ордены по-прежнему ведут свою генетическую линию от Первого Основания космодесанта; из подземелий Красной Планеты выходят отпрыски всех девяти лояльных легионов космодесанта.
Многие из них орденов получили родные миры на окраинах Великого Разлома - нового фронта войны против Хаоса, хотя некоторые и унаследовали пустые крепости-монастыри орденов, сгинувших в пекле постоянной войны. Большая часть этих миров находится в состоянии непрерывной битвы с демонами, а также подвержены постоянным атакам ксеносов, пиратов и захватчиков.

Принятие космодесантников-примарис в ряды Адептус Астартес было непростой задачей. Большинство орденов космодесантников были в высшей степени консервативны и придерживались древних воинских традиций на протяжении тысячелетий. Конечно, прямой указ Робаута Жиллимана, лорда-командующего Империума, облегчил приход новой эпохи. Для Ультрамаринов и большинства их преемников одного слова их воскресшего примарха было достаточно, и многие ордена с радостью приветствовали новых боевых братьев Примарис. Но оставались особенно скрытные и замкнутые ордена Астартес, для которых включение в их состав космодесантников Примарис означало ослабление их генофонда и предательство древних обычаев.
Некоторые в рядах Адептус Астартес видели в космодесантниках-примарис более сильных, выносливых и близких по крови к примархам, олицетворение угасания традиционных боевых братьев. Не было оснований полагать, что отсутствие умений, опыта и стратегической гибкости сможет хоть как-то залечить ту духовную рану, которую наносит один вид новоприбывших, носящих древнюю геральдику. Космодесантники Основания Ультима были быстро введены в воинские братства, где ветеранам прошлого пришлось обучить их всему, что они знали сами. Тяжёлые судьбоносные вопросы повисли в воздухе. Приведёт ли внедрение боевых братьев Примарис к вымиранию привычных космодесантников? Будет ли потеряна идентичность родных миров Астартес по мере увеличения количества новых рекрутов, изъятых из стазис-хранилищ Марса? И возможно ли, чтобы космодесантник был трансформирован в Примариса, совместив достижения арканической науки Адептус Механикус, а также свою индивидуальность и боевой опыт?
Последний вопрос поднимался в орденах Адептус Астартес по всей Галактике. Этот вопрос лорд Калгар задал самому Велизарию Коулу и обсуждал его с братьями-магистрами среди тех, с кем ему удалось встретиться лично. Споры касательно того, может ли быть осуществлён такой процесс без гибели реципиента разгорелись с новой силой, поскольку собранные Коулом данные говорили о том, что вероятность летального исхода составляла 61.6 %, если не будет усовершенствована технология имплантации, однако на это потребуется время. Затем возникла проблема этического характера касательно того, следует ли вообще осуществлять нечто подобное.
Эта дилемма вызвала настоящие разногласия. Были те, кто утверждал, что это — конечная судьба всех Адептус Астартес, но в некоторых кругах слышался шёпот неприятия, а в перспективе, и мятежа.

Вознесённые
Ни один из сынов верных примархов не мог равнодушно смотреть на могущество новых братьев-Примарис и не желать при этом обрести подобную силу. Конечно, они стремятся к этому мучительному преобразованию не ради личной славы и почестей, а потому, что любой из Ангелов Смерти готов на всё ради того, чтобы защитить Империум и уничтожить многочисленных врагов человечества.
Несмотря на неизбежные потери и невыразимые муки, связанные с восхождением обычного Астартес до уровня Примарис, с каждым днём всё больше обычных космодесантников пересекает Рубикон Примарис, дабы достойно сражаться с тьмой, угрожающей Империуму.

Показать полностью 6
3

Настольный путь, часть 1

Ну да, это я, как я докатился до жизни такой? Чтож...
Настольное хобби в моей жизни, появилось задолго до того, как я вообще стал осознавать что это целая индустрия и с чем это всё едят. И вот в один день я попытался восстановить цепочку всех встреч с коробками...начнем пожалуй, впереди думаю наберётся довольно много текстов на эту тему.

Итак, шел далекий 1998 год, вроде бы именно в этом году я впервые сыграл в настолку. Ну или в моей памяти отложилось именно это воспоминание.
Было это в школе, в классе 1-3 опять же точно не помню, старческий склероз ещё никто не отменял, но точно помню, что это было на продленке (это такое явление когда младшие классы, после уроков сидят, страдают от безделья). Ну делать так то нечего, все сидят и ждут когда их наконец заберут родители, и можно будет пойти домой. Развлекуха, так себе, ставлю ей 2 из 10. Но и избежать этого было невозможно.

Но в один прекрасный день, один из одноклассников, в этот самый тоскливый момент, достал из своего, почти что походного рюкзака коробку с игрой ''Гонки в пустыне''. Вот это было вау! Цветастая коробка, красивое поле, крошечные грузовички, кубик. Ну круть же блин, круть. Зарубились мы в этот незамысловатый ''кинь-двинь'', да так, что не заметили, что за нами уже пришли. Доиграть разумеется не дали и растащили по домам.

Не скажу, что всё началось с этого случая. Да, было весело и интересно, нас тогда в возрасте 8-9 лет полностью устраивала механика ''кинь-двинь'', и никто не жаловался, что мол: ''Пасаны, не серьезная игра''. Но особого желания заиметь такую коробку тогда не появилось, да и вне продленки, желания разложить тоже не возникало (тогда бомбили Дэнди и Сега, а не картон и кубики). Но зато это был первый опыт, так сказать. И сейчас на полку я бы наверно даже закинул эту коробку, просто ради ностальгии и теплых воспоминаний. Не то что бы я резко полюбил игры с этой механикой
Кто ещё помнит свою первую настолку?

Настольный путь, часть 1
Показать полностью 1
20

Путеводитель - Крыло Ворона

Облачённые не в привычные зелёные латы Тёмных Ангелов, а в мрачные чёрные доспехи, боевые порядки второй роты ордена, под названием Крыло Ворона рождены для скорости. Большинство космических десантников роты выступают на поле боя верхом на мотоциклах, остальные пилотируют различные виды Лендспидеров или боевой авиации.
Крыло Ворона ещё более необычно даже по сравнению с Крылом Смерти. Оно сформировано не так, как предписано боевой роте Кодексом Астартес. Вместо этого оно разделено исключительно на быстрые, ударные подразделения, которые так же уникальны как и эффективны. Это высокопрофессиональное, очень мобильное подразделение, специализирующееся на разведке и тактике быстрых ударов, когда скорость имеет приоритет над огневой мощью.
Они организованы в эскадроны поддержки и эскадроны атаки.

Все члены Крыла Ворона управляют быстроходной машиной, будь то мотоцикл космодесанта, ударный мотоцикл, одна из многочисленных вариаций Лендспидера или, возможно, атмосферный истребитель. Обычно они действуют вместе в смешанных формациях. Стандартным подразделением из десяти десантников в Крыле Ворона является ударный эскадрон, состоящий из шести братьев, восседающих на мотоциклах космодесанта, двух — на ударных мотоциклах, и двух, составляющих экипаж Лендспидера. Этот эскадрон, в свою очередь, поддерживается дополнительными Лендспидерами или отделениями мотоциклистов-ветеранов, известных как Чёрные рыцари.

Крыло Ворона идеально подходит для штурмовых миссий, часто также его десантники исполняют роль авангардных рекогносцировочных отрядов, передавая полученную информацию остальным войскам ордена с целью координации атаки. Однако, их основополагающая функция гораздо более зловеща по своей природе. Известная лишь офицерам высшего ранга, магистру роты и умудрённым опытом Чёрным рыцарям, главная задача Крыла Ворона заключается в выслеживании и поимке Падших. Это неутомимые охотники в чёрных доспехах, едущие впереди остальных Тёмных Ангелов, чтобы отрезать путь отступления тем, кого приказано захватить.

Тёмные Ангелы получают назначение в Крыло Ворона за способность сражаться на безумной скорости лёгких ударных машин; однако помимо этого они должны обладать стойкостью веры. Воины 2-й роты проводят операции независимо, оставляя позади остальные части войск. Кроме того, они неизбежно входят в контакт с еретиками. Те, кого им поручено захватить, являются худшими из предателей, лжецами, способными разглагольствовать о чём угодно, лишь бы подорвать решимость. Именно по этой причине в Крыле Ворона тренируют оставаться глухими ко лжи, источаемой пленёнными врагами. Воины часто прислуживают капелланам, а контроль за ними гораздо строже, нежели за остальными представителями ордена, дабы всегда быть уверенным, что у них не появилось никаких признаков душевного смятения от контактов со всей этой скверной.

Так как Крыло Ворона двигается впереди основных сил, оно обычно первым находит и атакует врага. Специальность Крыла Ворона - найти и задержать врага до того, как прибудет остальная часть ордена. Хотя вся 2-я рота периодически действует вместе, намного чаще Крыло Ворона делится на составляющие его отделения и придаётся ударным подразделениям Тёмных Ангелов, сражающимся по всей Галактике.
Действуя совместно, Крыло Смерти и Крыло Ворона наносят удар подобно грому и молнии - пара крыльев, отрезающая пути к отступлению и несущая смерть. Сначала Крыло Ворона стремглав мчится вперёд. Затем, окутанные телепортационным сиянием, на поле битвы прибывают бело-костяные вестники смерти. Проявившие себя бесчисленное количество раз на всём протяжении истории ордена Тёмных Ангелов, 1-я и 2-я роты стяжали славу по всей Галактике.

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества