AlexanderDllSky

Пикабушник
Дата рождения: 7 марта
10К рейтинг 228 подписчиков 86 подписок 68 постов 11 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
27

Ночная гифка. Звездные Ангелы/Spaceshiptica на текущем этапе.

Доброй ночи, пикабу!

Демоверсия всё ближе и ближе. Чуток подправил интерфейс, изменил скорость/последовательность анимации атаки, добавил спецэффектов и чуток подправил интерфейс.

Ах да. Еще избавился от "рабочего названия".

Ночная гифка. Звездные Ангелы/Spaceshiptica на текущем этапе. Gamedev, Spaceshiptica, Гифка, Звездные ангелы
Ночная гифка. Звездные Ангелы/Spaceshiptica на текущем этапе. Gamedev, Spaceshiptica, Гифка, Звездные ангелы
38

"Звездные Ангелы" (рабочее название). Добавил анимацию "разогрева" вооружения

Всем доброй и продуктивной ночи!

...пока любимая жена спит, подобно кошечке свернувшись калачиком, я сижу за ноутом и продолжаю работу над своей мобильной игрой. Добавил наконец-то анимацию подготовки орудия к атаке (так сказать "разогрев оружия"). По задумке это должно помочь предположить оружие, которым будет атаковать противник, что бы повысить шанс выбрать правильное направление маневра...

Вот вам гифка. И котик.

"Звездные Ангелы" (рабочее название). Добавил анимацию "разогрева" вооружения Unity3D, Гифка, Gamedev, Звездные ангелы, Длиннопост
"Звездные Ангелы" (рабочее название). Добавил анимацию "разогрева" вооружения Unity3D, Гифка, Gamedev, Звездные ангелы, Длиннопост
Показать полностью 1
43

"Звездные Ангелы" (рабочее название). Нужна ли "демоверсия" демоверсии?

Сегодня доделал вооружение для демонстрационной версии. При старте демки случайно выбирается одно из трех вариантов каждого типа (I-IV). Правда, анимация атаки пока одинаковая. Но это пока.

Со времен вчерашней сборки новый шрифт не подобрал. Пока старый "таксебешный". Но читаемость обозначения повреждений повысил размером шрифта и белой обводкой.

А теперь вопрос: интересно ли читателям "потрогать" демоверсию демоверсии (т.е. еще не законченная демка). В принципе, собрать текущую сцену, например, для web-плеера и выложить в сеть - мне не сложно.

"Звездные Ангелы" (рабочее название). Нужна ли "демоверсия" демоверсии? Gamedev, Unity3D, Звездные ангелы, Космос, Гифка

Вот небольшой ассортимент демонстрационного оснащения корабля.

"Звездные Ангелы" (рабочее название). Нужна ли "демоверсия" демоверсии? Gamedev, Unity3D, Звездные ангелы, Космос, Гифка

А это текущий интерфейс и то, что планируется.

"Звездные Ангелы" (рабочее название). Нужна ли "демоверсия" демоверсии? Gamedev, Unity3D, Звездные ангелы, Космос, Гифка
Показать полностью 2
80

"Звездные ангелы". Продолжаю работу над демо-версией. Вооружение демки.

За неимением художника приходится самому постигать науку пиксель-арта... Не могу сказать, что успешно, но что-то из нарисованного мне даже нравится. Закончил с мини-набором вооружения для демонстрационной версии. Осталось нарисовать пару корабликов, щитовой генератор и двигатель...

Представляю на суд домашний пиксель-арт. Уж как умею))) Надеюсь на конструктивную критику и советы.

"Звездные ангелы". Продолжаю работу над демо-версией. Вооружение демки. Разработка, Gamedev, Звездные ангелы, Pixel Art, Гифка

...и бонусом самопальная гифка по получению урона. Пока нет ни фона, ни спецэффектов. Но для демо этого и не нужно (пока).

"Звездные ангелы". Продолжаю работу над демо-версией. Вооружение демки. Разработка, Gamedev, Звездные ангелы, Pixel Art, Гифка
Показать полностью 2
54

Космические дуэли. "Звездные Ангелы"

Привет, Лига!

Это мой первый пост в "Лиге разработчиков видеоигр". Волнуюсь и чувствую благоговейный трепет...

Вот и я решил поделиться ходом разработки своей игры.

В настоящий момент работаю над мобильной игрой про космических наемников. Игрок - член корпорации наемников "Звездные Ангелы". Игра будет представлять собой пошаговые космические дуэли. Ход состоит из двух фаз - атаки и маневра. Во время фазы атаки игрок выбирает модуль для использования (вооружение, щитовой бустер, другое оборудование). А во время фазы маневра - игрок выбирает клетку смещения корабля, что бы попытаться увернуться от атаки противника.

Вооружение имеет свой тип (принцип действия, тип атаки) и "размер" (типоразмер "гнезда" корабля для установки снаряжения). В отличие от типа, оружие может атаковать одну клетку, группу клеток (н-р, всю линию поля 3*3) или несколько случайных клеток.

Работаю в Unity, пишу на C#.

Проект близок к готовой демке. Осталось добавить фон и звук, подправить шрифт и интерфейс и добавить несколько типов вооружения (пока реализован только один лазер, стреляющий в центр игрового поля - в место расположения противника "по умолчанию").

В качестве графического сопровождения поста - добавлю картинки более ранней версии и того, как дела обстоят сейчас.

Это ранняя версия Фазы Атаки. Оба корабля (слева игрок, справа - противник) на стартовых позициях. Кнопки вооружения "подсвечены" белым.

Космические дуэли. "Звездные Ангелы" Длиннопост, Unity3D, Gamedev, Звездные ангелы, Разработка

Сейчас интерфейс немного изменился. И активные элементы текущей фазы не подсвечены, а обрамлены округлой рамкой.

Космические дуэли. "Звездные Ангелы" Длиннопост, Unity3D, Gamedev, Звездные ангелы, Разработка

Так выглядела ранняя версия фазы маневра Игрока. Мы (корабль слева) пытаемся увернуться от предполагаемой атаки противника, переместившись в правый нижний угол игрового поля.

Космические дуэли. "Звездные Ангелы" Длиннопост, Unity3D, Gamedev, Звездные ангелы, Разработка

Сейчас это выглядет так: рамки игровых клеток появляются НАД кораблем. Мы выбираем точку перемещения (или остаемся в центре)...

Космические дуэли. "Звездные Ангелы" Длиннопост, Unity3D, Gamedev, Звездные ангелы, Разработка

...рамки клеток уходят за корабль, и тот начинает смещение. А противник атакует (пока только можно атаковать лазером, бьющим в центральную точку)

Космические дуэли. "Звездные Ангелы" Длиннопост, Unity3D, Gamedev, Звездные ангелы, Разработка

Вот. Как-то так...
Спасибо за внимание!

Показать полностью 5

Пробую рисовать в стиле Pixel-art

Небольшое отступление... Работа и семья "отнимают" много времени. Поэтому по переделке космической игры про корпорацию наемников "Звездные Ангелы" я буду писать маленькими частями.
Когда будет чуть больше свободного времени - напишу подробнее о переосмысленной концепции.
Ну а пока... Учусь рисовать в пиксельном стиле. Вот первые пробы корабельного оснащения (вооружение).

Пробую рисовать в стиле Pixel-art Gamedev, Pixel Art, Звездные ангелы
4

Кое-чем занят ^___^

Давно не делал постов. Нехватка времени и всё такое...

Переосмыслил и переработал концепцию игры-про-космических-наемников "Звездные Ангелы". Урезал масштаб. Зато теперь реально сделать одному не за стопицот лет.

Пока поделюсь лишь парой скриншотов.

Кое-чем занят ^___^ Unity3D, Gamedev, Звездные ангелы
Кое-чем занят ^___^ Unity3D, Gamedev, Звездные ангелы
Показать полностью 2

СПб: обменяю ОЗУ ноутбука DDR3 (4GB) на DDR3L (4GB)

(Санкт-Петербург) Обменяю модуль оперативной памяти (для ноутбука) samsung m471b5273ch0-cf8 (DDR3, 4GB, 1066MHz, CL7) на планку ОЗУ 4GB DDR3L для ноутбука (DDR3L, 4GB, 1600MHz, CL11)


Вот, что есть у меня и от чего хочу избавиться:

СПб: обменяю ОЗУ ноутбука DDR3 (4GB) на DDR3L (4GB) Санкт-Петербург, Обменяю, Обмен, Ddr3, Ddr3l

А вот пример того, что мне нужно:

СПб: обменяю ОЗУ ноутбука DDR3 (4GB) на DDR3L (4GB) Санкт-Петербург, Обменяю, Обмен, Ddr3, Ddr3l
Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!