Полный игрофильм по Warcraft 3 Reforged. 2ч - Падение Лордерона. Вся сюжетная линия со всеми катсценами, квестовыми диалогами, только необходимый геймплей.
Сразу скажу, что я дико удивлен, что вообще какую-то кампанию решили добавить. Я фанат RTS и оригинального Warcraft 3 в частности.
Но в итоге мне сперва захотелось начать ругаться, что это не классическая RTS подборка миссий, но тут уже зависит от того, что лично вам интересно.
Если нравится кампания про Рексара с его RPG и где-то даже "MMO" стиль от WoW - вам может зайти и новая про нежить. Но и хотя мне в Frozen Throne три акта за Орду в итоге понравились, они были скорее бонусом к трем кампаниям в обычном формате. При том, что там было то еще жанровое разнообразие и эксперименты. Это плюс если что.
В Forsaken Kingdom же наоборот: есть парочка миссий с возможностью найма войск, но это все-таки RPG карты.
Если в случае с Рексаром был мостик сюжетный между Warcraft 3 и столицей Орды - Огримаром в WoW, то тут нечто аналогичное, но для Отрекшихся с их Undercity - Подгородом.
Такой же набор миссий и переходов по локациям. Сперва только есть набор глав из пролога с более типичной для кампаний структурой - переносятся герои и их предметы, а назад туда-сюда ходить уже нельзя.
А когда пролог завершается у нас уже система беготни между локациями. Почти открытый мир.
И сперва ощущение было, что оно того не стоит и это все душнова-то.
Решил перепройти заново все три акта про Огримар и остыв стал объективнее.
Ностальгическое начало кампании за Рексара. "Звери не лгут", "я читаю следы" и вот это вот все
Так что набросаю плюсики и прочее, что понял.
Подобного опыта и карт по качеству от фанатов особо не найдешь.
Что прямо порадовало меня так это здоровенный инвентарь. В том же Рексаре (которым я вас уже подзадолбал) был в хабе сундук на 6 предметов и по 6 ячеек на персонажа. Но в итоге приходилось решать от какой крутой штуки избавляться. Для расходников так вообще слотов быстро не хватало. А ведь я с опытом и старался получить третьего героя в отряд как можно быстрее.
Новая система инвентаря
Тут же у вас будет здоровенная сумка для барахла всегда под рукой. Классические 6 слотов становятся пятью, которые под рукой прямо в бою + 1 слот занят сумкой-кнопкой, которая вам и откроет меню персонажа и его инвентарь. Крутое решение. Похожее я видел в какой-то кастомной карте. Так что я хвалю, что взяли хорошую идею.
Для любителей циферок есть показатели персонажа. А еще прямо мини-дерево талантов.
Предметов одетых на героя тоже по слотам прямо почти как в WoW много может быть.
А если у предмета есть еще и дополнительная абилка - она появляется прямо на панеле способностей - не надо в инвентарь лезть.
И проблемы одеться нет - лут так и сыпится периодически. Порой мусорный и слишком много, но забить слоты можно спокойно.
Так что это какое-то Diablo на движке игры, в некотором роде.
Легендарный тронный зал
Некоторое ролики на движке в Forsaken Kingdom сделаны очень хорошо. Мне пролог кажется очень качественным.
Заданий дополнительных в отличии от Рексара здесь больше. Город подетальнее. Графика получше, чем в простом Reforged. Или просто к ней как-то легче привыкнуть. Можно походить и рассматривать локации.
Подгород
Если говорить про графику по всей кампании, то будто бы она стала больше похожа на Heroes of the Storm. Особенно некоторые локации.
Heroes of the Storm - если что
Боссы. Их прямо много. И они разные. Где-то прямо хорошо проработаны. Евенты разные опять же. И у героев необычные способности в какой-то мере. Я по своему опыту картоделания могу предположить, что там прописывались отдельные скрипты, а не просто каст готовых способностей. Но я давно не ковырял редактор, могу и ошибаться, как оно нынче-то.
Огромное количество отсылок для игроков в WoW, но если играли за Орду - может быть любопытно дополнительно. Особенно помня будущее некоторых персонажей (зная т.е.).
Не так давно бегал мимо башен в Андорале - тут целая миссия вокруг них.
Одна миссия мне напомнила БГ Нагорье Арати.
Мое любимое БГ было в свое время. Бегал и радовался отсылкам к Warcraft 3. А сейчас цикл замкнулся
Одна локация прямо отсылка на похожую из Diablo 2. Пара евентов мне напомнила таковые из Diablo 3. Структурно есть намеки (или я уже ищу тут то, чего нет) на миссии Warcraft 3.
Еще есть как минимум две мини-игры (гонки и вампир-сурвайвал).
Если у вас уже есть Reforged плюс возможность докупить Forsaken Kingdom и при этом вам хочется опыта не RTS - можете рассматривать.
Если же вам больше хочется именно RTS кампаний - мне лично советовали (не играл) "Curse of the Forsaken - Classic". Так-то к Reforged есть ряд годных кампаний "на развитие".
В любом случае рекомендую сперва глянуть видео прохождений (касается для любых кампаний), чтобы оценить как и что играется.
Специально не вставлял много картинок из кампании, чтобы не спойлерить сюжет. Для меня сюжет тут был послабее и несколько натянут. Можно оправдать ляпы и нелогичности тем, что пришлось связывать два канона. Я не сильно в него вдавался. По моим ощущениям канон переписали. Мой друг-паладин сказал, что в книгах вроде как все теперь именно так... Так что я в итоге решил не придираться.
Надеюсь, что помог кому-то больше разобраться в вопросе.
Я же скорее в итоге рад, что к игре вышло вообще какое-то дополнение. Это уж лучше, чем просто новый герой и все. А вы что думаете? Хотели бы например, чтобы вышли аналогичные обновления про предысторию рас Альянса или других из состава Орды?
Спасибо за внимание
Ностальгирующим по Warcraft 2 и 3 могу посоветовать Loria
P.S. блок для подписчиков:
Сорян, что все нет новой главы. Переписываю прошлую т.к. оказалось проще, чем ловить вдохновение и вспоминать - переписать с нуля, но лучше :) Еще понял, что мне не хватает обратной связи - поставьте рейтинг вниз, где вам не нравится, а где нравится поставьте вверх :) Для меня лучше отрицательная реакция, чем тишина. За рейтингами не гонюсь, просто использую систему для понимания кому заходит мое творчество. Комментарии тоже читаю, спасибо.
Для тех, кто когда-нибудь ковырялся в редакторе Warcraft III — появился довольно интересный повод снова его открыть. На новой площадке WC3 Forge запустили конкурс карт «За гранью Warcraft 3». Идея простая: сделать небольшую одиночную карту, которая покажет Warcraft III с какой-нибудь необычной стороны.
Это может быть нестандартная механика, необычный жанр, интересная подача или вообще эксперимент, который от Warcraft обычно не ждёшь. Главное, чтобы прохождение занимало примерно до 15 минут, а сама работа ощущалась законченной.
На конкурс можно заявиться до 9 октября, готовую карту нужно сдать до 13 ноября. Общий призовой фонд — 25 000 рублей на три основных места. Есть ещё отдельная номинация «Эра 3.0» — для тех, кто сможет интересно использовать возможности современных версий Warcraft III.Сам WC3 Forge тоже появился недавно. По сути, это отдельная площадка для таких конкурсов: там собирают участников, карты, оценки судей и результаты.
🎯Выставка BlizzCon 2026 получилась насыщенной. Blizzard не стала тянуть с интригой и выложила на стол сразу несколько крупных анонсов. Помимо ожидаемых обновлений для текущих проектов, студия официально подтвердила разработку новой части Diablo и анонсировала неожиданный проект по StarCraft.
Собрали всё самое важное в одном месте.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
🎯Самая громкая новость вечера — Blizzard официально анонсировала DiabloV. Поддержка четвёртой части продолжается, но студия уже вовсю готовит почву для следующей главы. Релиз запланирован на весну 2029 года.
Сюжет перенесёт игроков на несколько сотен лет вперёд после событий Diablo IV. Санктуарий не выстоял под натиском сил Преисподней. Впервые в истории серии нам покажут мир, где Диабло одержал безоговорочную победу и уничтожил всех героев.
Главный вопрос, который ставит перед игроком новая часть: что вы можете сделать и кем вам придётся стать, когда всё уже потеряно?
Главным героем станет наследник Вестмарша, который имеет странную и пугающую связь с самим Диабло. Мир игры будет состоять в основном из процедурно-генерируемых боевых зон, разбавленных редкими безопасными поселениями. Роль хаба выполняет караван, который путешествует вместе с протагонистом. По ходу прохождения он будет разрастаться и принимать новых выживших.
1/4
Разработчики обещают рекордное количество классов, но пока подтвердили только три: Охотник на демонов, Монах и совершенно новый Чумной рыцарь. Самого Диабло хотят сделать глубже — вместо безмолвной силы разрушения он станет полноценным персонажем со своей целью и мотивацией. Стилистика останется мрачной, как в четвёртой части, так что возвращения ярких красок третьей не будет.
Отдельно стоит отметить систему предметов. Она возвращается к корням Diablo II: требования к характеристикам, более крупные предметы будут занимать больше места в инвентаре, а руны, рунные слова и сеты снова станут по-настоящему ценными. Начиная с 2027 года студия планирует регулярно отчитываться о ходе разработки. Столь ранний анонс объяснили желанием корректировать проект на основе отзывов фанатов.
Вдобавок Blizzard анонсировала анимационный сериал по Diablo, который выйдет на Netflix. Сроков премьеры и деталей пока нет.
🎯Не обошлось и без сюрпризов. Blizzard официально анонсировала шутер по вселенной StarCraft. Проект создаётся в партнёрстве с южнокорейской компанией Nexon и получил лаконичное название STARCRAFT. Релиз намечен на 2030 год.
К анонсу приурочили зрелищный трейлер и короткое описание на официальном сайте. Сюжет обещает быть ориентированным на историю, а мир — открытым. Сыновья и дочери Доминиона ответили на зов, когда человечество нуждалось в них. Их жертва подарила ещё один шанс.
Теперь черёд игрока продолжить их подвиг. Любой ценой. Больше подробностей раскроют со временем.
🎯Blizzard вспомнила о провальном запуске Warcraft III: Reforged и решила исправиться. Прямо во время презентации игра получила новую платную кампанию Forsaken Kingdom и крупное бесплатное обновление 3.0.
Кампания предлагает около 30 часов геймплея. События разворачиваются после падения Лордерона и посвящены его превращению в Подземный город.
🎯«Если WoW: Classic так хороша, то почему нет WoW: Classic 2?» — видимо, подумали в Blizzard и анонсировали World of Warcraft: Forever. Это расширенная версия оригинальной игры с новыми зонами, рейдами, подземельями, навыками и заданиями. На старте прокачка будет ограничена 60 уровнем.
По словам Холли Лонгдейл, Forever — это новый способ играть в WoW, дружелюбный для новичков и знакомый давним фанатам. Проект будет существовать параллельно с современной и классической версиями. Вместо одной большой героической истории игроки проложат свой собственный путь.
Релиз запланирован на 4 ноября. Покупатели Skyborne Epic Pack или Warcraft Forever Collection получат доступ к бета-тесту, который стартует уже 17 сентября.