"Устроим революцию" или обзор аниме "Код Гиас: Восставший Лелуш
Приветствую. "А ничего поновее не найдётся?" первая будет мысль, глядя на этот пост. Что же, да понимаю. Наверное, вам по душе новые аниме, в которых и графика приятная, и персонажи не такие серьезные. Однако, я хочу сказать две вещи.
Во-первых, это моё сообщество. Тут практически нет людей, а потому я могу писать всё что захочу. И я решил, поделиться своим мнением, что я называю конечно обзором, о довольно шедевральном аниме-сериале, который посмотрел лишь в сознательном возрасте.
Во-вторых, я не прошу прямо бежать и пересматривать сам тайтл. Я лишь хочу почитать ваши комментарии и понять: что в нём хорошего, а что плохого нашли для себя, во время просмотра.
В любом случае, приглашаю вас в обзор аниме "Код Гиас: Восставший Лелуш"
*Британия захватила полмира, и тут появляется Лелуш*
Сюжет аниме рассказывает такую историю: недалёком будущее, Британская империя решила не отсиживаться, а отправилась завоёвывать остальной мир. Благодаря армии и технологическому превосходству, империя получила контроль над половиной мира, в том числе и над Японией.
Правда, слово Япония теперь не существует, так как британцы, переименовывают страну в "11 сектор" и устанавливают свои жесткие правила. Это не нравится местным жителям, и многие решают создать отряды сопротивления, и начинают партизанскую войну против оккупантов.
Главный герой - молодой человек по имени Лелуш. Он учится в престижной академии, не по годам смышлён и ненавидит Британскую империю. Всё потому, что в прошлом он был принцем, и его вместе с сестрой выгнали из королевского дворца. И вот, однажды Лелуш участвует в атаке японских повстанцев и практически погибает. Однако, его спасает таинственная зеленоволосая девушка, что обладает бессмертием и силой Гиас. Получив возможность контролировать разум, Лелуш решает надеть маску и стать "Зеро" а также повести японских повстанцев в бой против британских солдат. Так начинается революция и месть главного героя.
Сюжет тут замысловатый. А чего ждать от сценария, где есть война, Британия, роботы, красивые девушки, разборки королевские и многое другое? Ладно это я так, пошутил.
На самом деле, сюжет имеет логические составляющие. Вот нам показывают умного и практически стратега Лелуша, который играет в шахматы с другом. Дальше он проходит через определённую ситуацию, обретает силу и что делает? Верно, решает мстить, так как у Лелуша есть сестра, и она пострадала от действий его родственников. А дальше, Лелуш находит "хомячков", что готовы во имя Родины сражаться против врага, составляет тактический план, побеждает одного за другим командира и начинает понимать, что его судьба состоит в другом...
Спойлеры не люблю, и вам не советую. Скажу лишь от себя так: сюжет тут держит в напряжении с первой и до последней серии.
Переходим к разделу "зрелищность"
*Крутые бои, крутые диалоги, крутые персонажи. А что ещё нужно?*
Подзаголовок - это моё субъективное мнение. Если говорить серьёзно о зрелищности, то сначала нужно познакомиться с рисовкой, ну или графикой.
Рисовка как видите на любителя. Однако не сказать, что она уж плохая. Выглядит как старая добрая классическая рисовка, и всё же я буду делать акцент не на графике.
Под зрелищностью данного аниме нужно понимать три вещи. Первое - отличные бои, которые радуют глаз, что называется. Куча спецэффектов, меньше пафоса чем в TGL. Убедиться в этом можно глянув это видео. Внимание тем кто не смотрел: куча спойлеров
Во-вторых, тут отлично поставлены диалоги. Лелуш хоть и "школьник" но всё же не думает о том как залезть в трусики очередной девушки. Он ставит себе цель, ищет ресурсы, добивается, лжёт, убивает, и притворяется ради одного единственного человека: своей сестры. Кроме того в диалогах раскрывается характер персонажей: С.С показывает себя стервой, пусть и справедливой, Каллен готова ради своего народа хоть лечь под Зеро, если это поможет победе. лучший друг Лелуша - Сузаку Куруруги влюблён в принцессу и ради неё готов также на всё. В любом случае диалоги тут на высшем уровне.
И третье, это конечно же персонажи. С некоторыми предлагаю познакомиться чуть ниже.
*Персонажи*
Много тут персонажей интересных но опишу лишь 4. Начнём с главного героя
Лелуш Ламперуж
Лелуш - аристократ, который умеет играть прекрасно в шахматы, отличается высоким интеллектом и ненавистью к Британской империи. Лелуш в академии - замкнутый молодой человек, что лишь общается с парочкой сверстников. Его же альтер-эго "Зеро" или когда он надевает маску - прагматичный и жестокий стратег, который пытается не только помочь повстанцам победить, но и стремится сам стать императором. Лелуша можно называть по-разному: эгоист, нарцисс, однако ему не откажешь в одном: заботе о своей родной сестре.
С.С
Любительница пиццы, бессмертная ведьма, тварь, стерва, рабыня... Как её только не называли. Когда впервые смотрел аниме сериал, думал точно также. Ненавидел, мечтал чтобы она сдохнула за то, как помыкает Лелушем. Однако, став постарше и пересмотрев понял её мотивы и осознал что на самом деле она отличный персонаж. Умная, высокомерная, могущественная, с трагическим прошлым, она является тем что держит этот сериал до самого конца.
Каллен Стадтфилд (Каллен Козуки)
А вот этот персонаж, понравился во время еще первого просмотра. Да что уж там, была вайфу. Что же до персонажа то Каллен до мозга костей революционер. Она также пытается исполнить мечту своего погибшего брата, и надеется на "победу Японии против тирании". Всё же девушка имеет некоторые свои особенности, а уже ближе к концу сериала так вообще отличается странными поступками. Не буду называть какие, это уже спойлеры для тех кто аниме не смотрел.
Сузаку Куруруги
Как же его ненавидишь... Однако, всё же его мотивацию можно понять. Сузаку всегда хотел добиваться лучшего для себя и был влюблён в британскую принцессу. Именно ради неё он начал войну против Зеро, именно ради неё убивал. Сам по себе неплохой персонаж, скажем так как антагонист. И всё же со временем ненависть к нему проходит и начинаешь понимать, что на его месте поступил также.
*Опенинг и озвучка*
Озвучку ищите по своему вкусу. А вот опенинг, ну что же это просто прекрасно по моему опять же, субъективному мнению
*Общий итог*
Код Гиас: Восставший Лелуш - прекрасное аниме, которое я советую посмотреть/пересмотреть на досуге.
Спасибо за то, что прочитали обзор до конца.
Желаю всем хорошего настроения и такого же аниме!
Викторина по Второй мировой: интересные факты, которые вдохновили нас на создание игры в жанре RTS
Мы создатели War Alert — игры в жанре RTS, посвященной Второй мировой войне. Перед нами не стояло цели разработать исторический симулятор, но знание реальных событий помогло сделать наш проект более захватывающим.
Подготовили для вас пять интересных и неочевидных вопросов о Второй мировой. Попробуйте ответить на них правильно, а заодно узнайте, как реальный военный опыт нашел воплощение в игре War Alert.
Вопрос 1. «Танк победы»
Советский Т-34 называют одним из лучших танков эпохи. Но секрет его боевой мощи был не только в броне и в пушке. А в чем же?
🔎Ответ: простота и массовость. «Тигры» и «Пантеры» превосходили Т-34 по боевому потенциалу, но их было в разы меньше. Т-34 штамповали десятками тысяч, чинили в полевых условиях и быстро готовили новые экипажи — это и решало исход крупных операций.
При создании техники в War Alert мы вдохновлялись реальными историческими прототипами. Среди них Т-34, «Пантера», «Шерман» и другие. Перед началом боя игрок формирует набор из восьми боевых единиц и выбирает офицера, который влияет на тактику с помощью активных и пассивных навыков. Кроме тяжелых танков, в игре также есть пехота, элитная пехота, легкая и тяжелая техника, крупнокалиберные пулеметы.
В каждом сезоне мы будем добавлять в игру новых офицеров и новые боевые единицы — их можно будет получить бесплатно через игровой процесс. Победа в бою зависит от того, как вы комбинируете рода войск, разбираетесь в их сильных и слабых сторонах.
Вопрос 2. Операция «Фортитьюд»
Перед высадкой в Нормандии союзники провели гигантскую обманную операцию и заставили немецкое командование держать лучшие дивизии совсем в другом месте. Для этого они использовали...
🔎Ответ: надувные танки и фальшивые радиосигналы. Операция «Фортитьюд» создала в Дувре призрачную армию из резиновых «Шерманов», деревянных самолетов и фальшивых штабов. Немцы ждали удар в районе Па-де-Кале — и просмотрели Нормандию.
War Alert — PvP-игра, где решения соперника непредсказуемы. Это значит, что, как и в настоящем бою, вам придется проявить хитрость и смекалку. Читайте ситуацию на поле боя, используйте разведку, обманные маневры, фланговые атаки, ищите укрытия и атакуйте в самый неожиданный момент.
Вопрос 3. «Сталинский орган»
Советские реактивные установки БМ-13, которые в СССР ласково называли «Катюшами», немцы прозвали «Сталинским органом». Что легло в основу прозвища?
🔎Ответ: звук. Направляющие располагались рядами, как трубы органа, а сам залп сопровождался воющим свистом. Эффект был не только разрушительным, но и психологическим: по воспоминаниям немецких солдат, этот вой парализовывал.
В War Alert звук помогает создать ощущение присутствия на поле боя. Артиллерийские взрывы, выстрелы, движение техники и крики солдат передают напряженную атмосферу сражения и делают игровой процесс живым и убедительным.
Вопрос 4. Провал «Лиса пустыни»
Немецкий военачальник Эрвин Роммель, прозванный «Лисом пустыни», несколько лет успешно противостоял британцам в Северной Африке. Но его кампания в итоге провалилась. Что стало главной причиной?
🔎Ответ: снабжение. Британский флот и авиация раз за разом топили конвои с топливом и боеприпасами. Без горючего мощные танки Африканского корпуса превращались в дорогие неподвижные мишени.
Логистика — важный элемент многих RTS-игр. В War Alert мы пересмотрели ее принципы: вместо монотонного сбора ресурсов и постройки базы снабжение стало частью боя.
На карте есть обычные ресурсные точки, точки топлива, точки боеприпасов и ключевые точки. Обычные ресурсные точки дают небольшое количество топлива и боеприпасов, специальные — больше соответствующего ресурса, а контроль над ключевыми постепенно снижает очки победы противника. Снабжение генерируется автоматически и используется для производства подразделений, включая пехоту и бронетехнику. Кроме того, если пехотный отряд потерял бойцов, он может вернуться на базу или к медпункту, чтобы за счет снабжения автоматически пополнить состав.
Вопрос 5. Загадка «Шермана»
Американский «Шерман» был основой бронетанковых войск союзников. Существует версия, что британские экипажи называли его Ronson — по марке зажигалки. Прозвище было мрачным, и причина у него была конкретная. Какая?
🔎Ответ: боеукладка. Первые «Шерманы» хранили снаряды в бортовых нишах. Пробитие — и танк вспыхивал, как спичка. Позже сделали «мокрую» боеукладку, окружив снаряды жидкостью, что помогло частично снизить риски. А вот прозвище осталось.
В War Alert у каждой фракции, боевой единицы и офицера есть свои сильные и слабые стороны. Изучите их перед боем и составьте свой боевой набор таким образом, чтобы недостатки одних отрядов перекрывались преимуществами других.
В War Alert реальные принципы военной стратегии превращаются в игровой опыт: победа зависит от взаимодействия родов войск, выбора офицера, динамики боя. Сейчас игра находится в ранней стадии разработки, поэтому нам очень важны ваши идеи и предложения.
Напишите в комментариях, какие механики, боевые единицы или темы о Второй мировой войне вам было бы интересно увидеть в следующих материалах!
А если хотите поддержать наш проект, пожалуйста, добавьте его в список желаемого в Steam.
Реклама Компания Shanghai Island of Adventure Information Technology Co., Ltd






















