Забавный ролик к возвращению Blizzard в Китай
Постарались фанаты, косплееры и энтузиасты из Amazing LP
Постарались фанаты, косплееры и энтузиасты из Amazing LP
Недавно The New York Times со ссылкой на свои анонимные источники опубликовали статью-расследование, в которой попытались выясни истинные причины разлада NetEase и Blizzard, но насколько можно доверять этой информации, каждый волен решать сам.
Краткая выжимка основных моментов статьи:
— Разлад в отношениях между компаниями наметился уже давно. В 2018 Бобби Котику не понравилась задумка NetEase инвестировать $100 млн. в Bungie, тогда еще находившейся под контролем Activision Blizzard. Bungie отставали от графика выпуска контента для Destiny и Котик считал, что подобные вложения еще сильнее отвлекут ее от разработки. В том же году NetEase вложились в компанию-разработчика от одного из бывших руководителей Activision Blizzard, и на фоне этого сильно разозленный Котик планировал разорвать контракт. До этого дело не дошло, но в новый контракт в 2019 году был включен пункт о запрете найма и инвестиции в проекты бывших работников Activision Blizzard (недавно NetEase также вложилась в студию бывших разработчиков The Witcher 3);
— После ужесточения китайского законодательства в игровой и онлайн сферах NetEase попросили Activision Blizzard передать государственному регулятору различную финансовую информацию, в том числе годовой доход и детали о работе бизнес-подразделений, однако та отказалась, возразив, что данное требование не прописано напрямую в законах;
— NetEase хотели больше контроля в плане реализации проектов Blizzard в Китае, а позже якобы хотели полностью избавиться от совместной компанией с Blizzard Entertainment, которая занималась изданием игр на территории Поднебесной, и заниматься этим полностью самим. Последнее предложение якобы поступило от Уильяма Динга (исполнительного директора NetEase) после известия о покупке Blizzard компанией Microsoft. По его словам, данная сделка могла встревожить китайское правительство, и те могли наложить запрет на продление сделку между NetEase и Blizzard, а дабы подобного избежать и следует провернуть подобный финт ушами;
— Позднее Activision Blizzard в ответ потребовали от NetEase $500 млн. авансом как компенсацию на случай проблем с правительством, но та отказалась, назвав требования неадекватными.
В итоге стороны не смогли договориться и продлить контракт на хоть каких-либо условиях, а NetEase не стали даже временно продолжать его на полгода до тех пор, пока Activision Blizzard не найдет нового партнера (ходят слухи, что они предлагали партнерство Tencent (PUBG Mobile) и ByteDance (TikTok), но никакой ясной информации нет). Партнерство было окончательно разорвано и стороны разошлись с большой обидой друг на друга (в Китае даже в прямом эфире уничтожили местную статую по мотивам WoW). А сегодня стало известно, что NetEase подала в суд на Blizzard и требует компенсацию в 300 млн. юаней за понесенные финансовые потери из-за разрыва сотрудничества (рефанды игрокам, непроданный мерч и вложенные деньги в уже нереализуемые проекты).
Согласно исследованию Niko Partners, игры Blizzard в Китае приносили доход примерно по 750 млн $ в год. Так что Blizzard потеряло вкусную кормушку, которая была бы ой как не лишней, учитывая бедственное положение студии в последние годы. Ну а NetEase не теряет время попусту и уже выпустила новые проекты, которые подозрительно сильно напоминают ушедшие игры Blizzard.
Наше сообщество по Варкрафт - Варкрафт | Warcraft
Куда не глянешь, кругом есть защитники того или иного, но сегодня у меня есть мысли про тех оставшихся, которые до сих пор готовые майки рвать у себя на груди. А именно защищая игры близзард. Что там у них сейчас имеется, варкрафт классик в облике лич Кинга вышедший по второму кругу, выход драгонфлай, который вот-вот состоится. Овервотч один, но с цифрой два в названии. Ну и диабло иммортал. Это то что можно поиграть на компе. Всё остальное либо мобилки, либо старьё с отсутствием какой-либо поддержки от разработчиков. Зачем это Поддерживать, если оно не приносит денег. Лучше будет пилить новое говно, но главное заработать. Вот во что превратилась эта компания, с появлением в названии активижн. Я любил эти игры, отдавал свои кровные за низ, и понимаю что со временем игра устаревает. Но почему в некоторые из них люди продолжают играть, не зависимо 10-15 лет прошло с её выхода, а новые бросают. Факторов много, перенасыщение рынка разнообразность, выгорание, но как мне кажется главный фактор это компании которые уже не вкладывают душу в свой проект. Им главное сделать, а там уже пфф, это для этих, игроков. Качество хромает, поддержка хромает, проблемы в день запуска и так же в последующие дни. Ай, И так сойдет. Далеко ходить не будем, последний их запуск овервотч. Обещали кучу новинок, дабы объяснить появление цифры два в названии. По факту незаметные изменения в графики, освещение, детализация, так называемое изменение движка игры. Тройка новых персонажей, которых можно получить при наличии предыдущей версии игры, или выфармливать из батл паса, сидя сутками в этой игре. Хотя есть ещё вариант, но мы слишком бедные, что бы каждый месяц вливать деньги. Но главное близард заработает. И наплевав на обещание выпускать по одному персонажу в сезон. Дальше, что ещё нового? Да вроде всё перечислил. Если что-то пропустил, милости прошу в комментарии. А где же режим сюжетный, где плюшки, которые обещали на близконах? Ну у вас же есть терпение, ждите. Может быть когда то что, то будет. Ладно, это схавали, но с запуском какие проблемы, подготовится, сделать больше серверов. Нет, зачем. Мы же инди компания, у нас игроков Вася, Петя и Антон из соседнего подъезда. От куда тогда сорок тысяч очереди на вход в игру. Кривая реализация входа, когда ты прождешь все сорок тысяч, тебя выкидывает и ты снова ждёшь эту же очередь. Нот это забывается, как забываются и очереди на старте классического варкрафта, хотя движок там версии легион, и мне пытаются доказать, что благодаря этому двиглу идёт фазирование и очередей нет. Конечно, нет, как и сейчас запуске БК классик, а запуск лича классик тоже уже подзабыли? Да нет, это другое. Что будет с запуском дополнения, который выйдет 28го ноября, я не скажу, я не ванга. Но я не удивлюсь что похожее что то да будет. А если нет, то и понятно. Всё играют в лича, они чхать хотели на этих детей Смертокрыла и высохших ещё в конце катаклизмы аспектов. Потом посмотрим. Это наверное когда убрали достижение первый на сервере, интерес пропал врываться и жопку рвать ради него. Можно спокойно теперь играть, всё равно открытие рейдов будет в определённую дату, и каждый играя даже по несколько часов вечером успеет к нему, подготовится.
Не можете попасть на BlizzCon 2019, но очень хочется хоть как-то прикоснуться к атмосфере мероприятия? Не беда! Blizzard Entertainment начала продавать виртуальные билеты, которые дают доступ к расширенной трансляции с выставки и предметам в играх компании.
Виртуальный билет можно приобрести за 1 499 рублей здесь. Вот что он даёт:
• Канал полного доступа — своего рода гид по мероприятию. Вы сможете заглянуть во все уголки выставки и следить за событиями на главных сценах, киберспортивными турнирами,
эксклюзивными интервью с разработчиками и не только.
• Полное освещение круглых столов с девелоперами на эпохальной, легендарной и эпической сценах.
• Конкурсы костюмов, талантов, художников и фильмов вечером 1 ноября.
• Музыкальные выступления на церемонии закрытия BlizzCon, которые будут транслироваться в прямом эфире с нескольких сцен вечером 2 ноября.
Бесплатный стрим с выставки начнётся с церемонии открытия 1 ноября в 21:00 по Москве. Blizzard планирует на халяву осветить ещё больше круглых столов, чем в прошлые годы, и показать турниры по Overwatch, World of Warcraft, Hearthstone и StarCraft II.
Кроме того, за покупку виртуального билета полагается целый набор предметов в нескольких играх:
World of Warcraft — два «мурлофицированных» предводителя фракций: Мрглдуин (для персонажей Альянса) и Мурквана (для персонажей Орды) — и шерстяной комплект вендиго для трансмогрификации.
Overwatch — два новых легендарных облика по мотивам известных героев Warcraft: Иллидан-Гэндзи и Тиранда-Симметра.
Hearthstone — особая рубашка для карт в стиле BlizzCon и легендарная золотая карта, которую представят на мероприятии.
Heroes of the Storm — граффити и портрет в стиле BlizzCon, а также маунт-краб «Небесный ползун».
StarCraft II — три облика и портрета в стиле Brood War: классические крейсер, ультралиск и авианосец.
Это ещё не всё: компания обещает подготовить больше бонусов для виртуального билета, включая пару крыльев для Diablo III. За подробностями переходите на официальный сайт Blizzard.
Напоминаем, что BlizzCon 2019 пройдёт с 1-го по 2 ноября в калифорнийском городе Анахайм. Ходят слухи, что на мероприятии анонсируют Diablo 4 и Overwatch 2.
* Пресс-релиз
Студия Blizzard известна любовью к своим играм. Патчи к некоторым выходят даже спустя много лет после релиза. Само собой, 20-летний юбилей StarCraft не мог обойтись без особого внимания. В честь него студия раздаст различные бонусы в своих играх. Бесплатно!
Вот список игр и подарков в них:
StarCraft: Remastered — зайдите в игру после 6 марта и получите особый интерфейс;
StarCraft 2: Legacy of the Void — после 6 марта будут доступны интерфейсы для каждой расы, а до 3 апреля -еще и портреты с декалями;
Diablo 3 — после 6 марта игроки смогут получить особого пета Dominionʼs Revenge, который представляет собой космический крейсер;
World of Warcraft — между 31 марта и 6 апреля нужно при помощи команды «/salute» поприветствовать одного из следующих петов: Zergling, Grunty, Mini Thor, Baneling, or Zeradar. Тогда вам засчитается подвиг Salute to StarCraft;
Overwatch — зайдите в игру между 6 марта и 3 апреля для получения скина Сары Керриган из отряда Ghost для Роковой вдовы;
Hearthstone: Heroes of Warcraft — между 21 и 25 марта сыграйте в особую потасовку по тематике StarCraft для получения комплектов карт из нового аддона Hearthstone: Kobolds and Catacombs;
Heroes of the Storm — между 27 марта и 7 апреля можно будет получить особые аватарки;
Также Blizzard проведет 30 марта особую трансляцию на Twitch, а 31-го — выпустит документальный фильм, призванный напомнить, что произошло с серией за 20 лет.
Ролик предстоящих празднований доступен ниже.
Источник: https://starcraft2.com/ru-ru/sc20