Как Красить Игровые Миниатюры Эпизод 2 - Что Такое Покрас Миниатюр?
Добро пожаловать на курс покраса игровых миниатюр от design19studio
Самое полное и современное руководство по лучшему хобби в мире - от азов до мастерства на понятном языке
Эпизод 2
Что Такое Покрас Миниатюр?
Основная Терминология
Для начала, давайте разберёмся - а что такое «миниатюра»?
Миниатюра - это уменьшенная копия какого-либо существа, предмета или объекта, имеющая достаточно небольшой размер для того, чтобы при её покрасе возникала необходимость воспроизводить на её рельефе такую игру света и тени, какая существовала бы на полноразмерном оригинале, но недостаточно отчётливо присутствует на неё самой
Отсюда несложно ответить на заглавный вопрос эпизода -
Покрас миниатюр - это процесс воспроизведения на рельефе миниатюры такой игры света и тени, какая существовала бы на полноразмерном оригинале
То есть, это не только и не столько добавление новых цветов к одноцветному исходнику. Разноцветность тоже нужна, но она вторична. Бывает даже особый вид покраса вовсе без какого-либо добавления новых цветов - монохромный
Усиление слабой светотени модели, расширение контрастного диапазона её поверхности - вот главная задача покрасчика
Великолепный Давид
Посмотрим на эту фотографию Давида работы Микеланджело -
Перед нами четырёхметровая - пятиметровая, если считать с пьедесталом - статуя, высеченная из цельного куска мрамора
Мрамор - одноцветный, белый. Но обратите внимание на богатство оттенков этого белого, возникающих из-за неравномерности попадания света на поверхность. Мы видим контраст между белизной хорошо освещённых участков и темнотой находящихся в тени областей. Взгляд хорошо считывает даже самые небольшие изменения рельефа на мускулах, проступающие жилы на шее, костяшки пальцев
Несмотря на то, что весь мрамор одинаково белый
Больше всего света получают наиболее сильно выступающие детали - макушка головы, лоб, нос, верхняя часть подбородка, выпуклые мышцы груди и живота
Самые тёмные области находятся в укромных уголках, куда свету проникнуть труднее - внутри ушных раковин, под локонами волос, под бровями, в подмышках, на внутренних частях бёдер
Чем сильнее выступает деталь статуи и чем ближе она при этом находится к источнику света - тем ярче и светлее будет поверхность этой детали. И наоборот - самые тёмные поверхности находятся как можно дальше от источника света, в самых укромных труднодоступных уголках
Это универсальное правило
Запомним его - светлое на выступах, тёмное в углублениях
Давид прекрасен и крайне детализирован, хотя он не раскрашен красными, синими, зелёными и прочими цветами. Его тело и волосы высечены из цельного белоснежного куска мрамора. Он идеально монохромен
Страдающий Космодесант
Ниже фотография нескольких миниатюр космических десантников из ордена Ультрамаринов
Безусловно, они тоже прекрасны, хотя и по своему. Что-то в них точно есть
Почему Давид выглядит более объёмным, почему его рельеф считывается лучше?
Ведь на десантниках, в отличие от бело-мраморного героя, есть синий, красный, жёлтый, чёрный, белый, телесный, серебряный цвета
Потому что размер статуи позволяет получать от источников света и отражать в наши глаза гораздо большее число фотонов. Физика работает для объектов разного размера с разной силой, а количество фотонов дискретно. Углубления на рельефе большой статуи достаточно сильны, чтобы заметно отличаться по контрасту от выступающих частей
Высота Ультрамаринов - всего 4 сантиметра. Даже если бы они обладали детализацией Давида - что невозможно, ведь они меньше ростом в сотню раз - такой размер не позволил бы получить выразительную светотень. Свету просто негде спрятаться, он отражается от поверхностей гораздо равномернее. Подмышки десантников сильно менее затенены, чем подмышки Давида, контраст между ними и окружающими областями сильно менее заметен
Но покрасчик об этом не знал
Покрасчик посчитал, что одно лишь расширение цветового диапазона сделает модели более живыми. Он ошибался. Больше того, невпопад нанесённые цвета окончательно забили рельеф, превратив десантников в плоские карикатуры на самих себя. Взгляд уже не цепляется за сам рельеф, он скользит по неаккуратным линиям границ между нанесёнными цветами
Фактически, покрас не улучшил, а ухудшил внешний вид миниатюр. То есть, в золотом правиле «любой покрас лучше полного отсутствия покраса» всё-таки есть свои исключения
Сайт-магазин - design19studio.ru
Группа ВК - vk.ru/design19studio
Канал МАХ - max.ru/channel_design19studio
Atlas AS7-S | Battletech | 100 тонн
«Атлас» — вероятно, самый известный боевой мех, когда-либо ступавший на современное поле боя. Разработанный по спецификациям самого Александра Керенского в 2755 году [ 3 ] в разгар Камеронских указов , «Атлас» изначально предназначался для обеспечения превосходства Сил обороны Звездной Лиги над государствами-членами Звездной Лиги . Хотя неумолимое вооружение Великих Домов продолжалось, « Атлас» доказал, что он соответствует всем требованиям генерала Керенского. Обладая самым большим количеством брони среди почти всех мехов, сокрушительной огневой мощью и зловещей кабиной/головой в форме черепа «Мертвая Голова», « Атлас» оправдал свою репутацию. Один вид « Атласа» мог заставить даже опытного пилота меха вспотеть, и теоретически один «Атлас» может сразиться и уничтожить целый батальон «Стингеров» с незначительной потерей брони/
Больше работ в моем блоге в ВК и Telegram
ИДМ Робот-3 (1/72 Snake Model). Заметки по сборке
Приветствую, уважаемые подписчики, коллеги-моделисты и просто читатели! Очередная работа на заказ для моего постоянного клиента, любителя "слепого" масштаба 1/72 и всякой инженерной техники. В этот раз собираем вообще малоизвестную (даже Гуглу) Инженерную Дорожную Машину на базе БРЭМ-80. Собственно это и есть БРЭМ-80 без части обвеса и с экскаватором вместо штатной стрелы. Выпущено сие чудо было в единственном экземпляре и прототип видимо никого не впечатлил, кроме смолоделов из Змея Модель и моего заказчика... Что ж, посмотрим что из этой истории вышло! А начнём как обычно с подробного, детального и совершенно не эмоционального обзора набора.






Обзор набора
Набор 2023 года в масштабе 1/72 от российской фирмы Snake Model, артикул Sm72054. Основан на наборе БРЭМ-80У, всё как в жизни. В маленькой коробочке из белого картона с наклейкой лежат несколько ЗИП-пакетов с деталями и инструкция. Всего в наборе 297 деталей, (222 - из серой смолы, 10 из прозрачной смолы, 65 травлёных). Неиспользованными остались 61 деталь, правда частично не потому что они не нужны, а потому что конченная инструкция. Об этом позже. Качество литья в целом хорошее, но есть облой и дефекты на деталях (например деформация места закрепления стрелы экскаватора). Смола хорошая, с запасом прочности и упругости. Детализация как для своего масштаба впечатляющая: прекрасно показаны лючки и неровности на корпусе, есть множество мелочей как отдельными деталями, так и на более крупных. Отлично смотрится ковш, отвал, пулемёт и многое другое. Есть и "суслики" - всякие сложные и мелкие штуки в ходовой, которых потом не будет видно. Конечно, упрощена фактически до полного отсутствия система гидравлических трубок на стреле экскаватора. У модели нет интерьера. Стыкуемость уже начинает вызывать нарекания - АБСОЛЮТНО ВСЕ штырьки не входят в отверстия, для которых предназначены (нужно либо рассверливать отверстия, либо срезать штырьки), хреново собираются катки и бортовые экраны, одна из деталей стрелы длиннее положенного где-то на два сантиметра (напоминаю, это 72 масштаб!). Полнейший факап змеиной фирмы - гусеница. То есть она выглядит неплохо и вполне ажурно, и даже более-менее садится на катки, вот только она коротковата. Немного. На каких-то 3-4 сантиметра. Каждая гусеница состоит из секций примерно по 20 траков, их надо склеить и согнуть вокруг каточков. Так вот в наборе 6 таких секций, а нужно наверное 8. Вариант что забыли положить конкретно в эту коробку два куска отпадает - в перечне деталей указано именно 6 таких деталей. Вариант что это экономия и фишка набора (мол, всё равно под экраном не видно) также не бьётся - на тех же сборочных чертежах изображены полные гусеницы. Короче, это именно просёр площадью в 9 квадратных метров. Продолжим. Прозрачные детали нихрена на прозрачные, а очень мутные и шероховатые, как фонари кабин у совковых моделек типа ДЗИ; я их красил как обычную смолу. Фототравление ничего так - правильного размера, гибкое, обильное: тут вам и элементы стрелы, и решётки МТО, и бортовые экраны, и козырьки приборов наблюдения, и ещё много мелочей. Тросик в наборе медный, очень аккуратный, правда я не полностью уверен лежал ли он изначально в коробке или был добавлен заказчиком. Набор не имеет вариативности по сборке. Инструкция. Смешно сказать - я уже не в первый раз держу в руках поделки этого так называемого производителя, и каждый раз больше всего возмущения вызывает именно инструкция. Наверное, это самое сложное дело в создании модели - сделать инструкцию, не иначе. Имеем три с половиной листка А4 с двусторонней ч/б печатью. Традиционно для смоляных наборов сборочные чертежи - это просто изображения модели на разных этапах сборки, по которым трудно понять какие детали добавились и куда именно. Они нелогичны, неудобны и порой малоинформативны. Да и хрен бы с ним, если бы только это, уже привыкли! Но нет! Тут у нас ещё около 20% деталей не подписаны! То есть на чертеже деталь добавляется, а подписи нет. Замечай как хочешь. Кроме этого не все подписи верны, часть номеров деталей перепутаны. Квест с повышенным уровнем сложности. Традиционно отсутствуют схемы окраски, нет и словесного описания цветов машины, но можно сообразить по фото на коробке. Правда в отличие от более свежих изделий данной фирмы, нет вверху и внизу каждой страницы их логотипа и ссылок на соцсети прописью и QR-кодом. Декали в наборе нет. Цена набора мне доподлинно неизвестна, но исходя из своего опыта, она неоправданно высока, как за хороший танк в 1/35. Впечатления следующие: всё время сборки в голове чередуются мысли "Да как так?", "Что за хрень?" и "Быстрее бы с этим г... закончить". А, ну и ещё много нецензурных междометий. Но результат выходит ничего так, вполне смотрибельный, детальный и возможно даже копийный. Мой заказчик объясняет такое количество недоделок спешкой и желанием выпустить поскорее набор на рынок, а там "моделист всё схавает". Но лично у меня никак не укладывается в голове, как можно делать такой точный и ажурный набор с такими тупыми и грубыми ошибками?! Рекомендовать набор могу только любителям геморроя, самоистязания, мигрени и не пошедших в серию инженерных бронемашин. То есть никому.
Ход работы
1.Начинаем с ванны корпуса и ходовой. Торсионы и катки нуждаются в подгонке и рассверливании всех отверстий, а попытка вогнать деталь в паз силой приводит к перелому детали. А вы как хотели?! Рассверливал не свёрлами, хотя они у меня и есть, а медицинскими иглами и мандренами катетеров - ими быстрее. Клеится смола только супер-клеем, я использовал гель из супермаркета и жидкий цианоакрилат от DSPIAE. Для обработки использовал скальпель, маникюрную пилку и фрезер с алмазными насадками. Тут есть и "суслики" - нафиг не нужные невидимые травлёные детали, лучше б вы инструкцию правильно сделали, смоловары змейские! Гусеница склеивается из трёх кусков и начинает вызывать смутные подозрения своей маленькостью.



2. Окрашиваю ванну корпуса, ходовую и гусеницу. Базовый цвет - Мидл Стоун, бандажи катков и гусеницы чёрные. После установки гусеницы (которой совсем чуточку не хватает), наношу на борта корпуса и гусеницы текстурную пасту для имитации грязи.


3. Продолжаем сборку. Ещё не полностью восстановившись после гусеничной недостаточности я обнаруживаю некорректность инструкции. На фото видно как я искал деталь PE24 при наличии всего 23 травлёных деталей, но не видно как я догадался, что это на самом деле PE17. Потом был собран и убран в надёжное место пулемёт и его станок - куча очень хрупких крошечных деталей. Потом - бульдозерный отвал, который тоже можно было значительно упростить без какого-либо вреда для точности модели. Затем ковш экскаватора, который я пытался делать подвижным, но получилось не очень. Тут везде, на всех этапах сборки в инструкции пропущены детали, но один пропуск просто мега эпичен. Не указано ни одной оси многочисленных сочленений! Я их все изготавливал из поддержек смоляных деталей или из иголочек, а оказывается они были даны в наборе, просто не нарисованы и не подписаны! Узнал я об этом уже после сборки, когда считал оставшиеся детали. Ну не пипец ли?!





4. Добавляем дымовые мортирки, трос к лебёдке и буксировочные тросы на борта (ах да, угадайте, указано ли в нашей распрекрасной инструкции, как именно их сделать, какой длинны и куда уложить?), и антенну. Тут нам традиционно поможет кошка, имя которой затерялось в анналах истории. И сборка завершена.



5. Для окрашивания сначала нанесём грунтовку, также сформировав из неё прешейдинг. Затем тот же Миддл Стоун в качестве базового цвета. Каплю белого в микс и делаем высветления. Стрела и ковш у прототипа красного цвета, но не очень яркого, а немного приглушённого. Использую Russet, также высветления с белой краской.



6. Камуфляж надуваю фрихендом без масок, аэрограф Infinity с соплом 0.15 мм, низкое давление. Цвет какой-то зелёный. Затем маркерами окрашиваю элементы дополнительных цветов. Вообще маркеры для моделизма - отличная вещь для вот таких дополнительных окрасок, они очень ускоряют и облегчают процесс. И покрываю модель глянцевым лаком. Покрасили.



7. Везеринг. Для начала смывки Вальехо. Чёрная, коричневая и хаки. Излишки убрал/растушевал ватными палочками. Задул матовым лаком. Уже смотрится неплохо.



8. Оптика. Клею на перископы кусочки голографической плёнки синего цвета. Получилось блестяще (в прямом смысле слова).
9. Ещё немного маркеров. Жидким хромом окрашиваю поршни и фары, а цветом Чиппинга делаю не за что не догадаетесь что. Да, грубый чиппинг на отвале и ковше. Вообще идея везеринга такая - новая чистая машина, которая разок-другой порылась в грязи в рамках испытаний. Потому сколов по корпусу не будет, только там где ободрали землёй. Очень тонкой кисточкой ставлю точки белой краски в габаритные огни. Это было примерно так же волнительно, как зрачки глаз в 1/35.



10. И завершающие этапы везеринга. Текстурной пастой наношу грубые загрязнения на ковш, отвал, низ корпуса и бортовых экранов. По заклёпкам, поручням и граням пройдёмся сухой кистью со светлым металликом, а по рабочим поверхностям ковша и отвала - простым карандашом мягкостью 6В.


И после долгой и мучительной работы получаем вот такую никому не известную инженерную бронемашину. Она создавалась наверное для того, чтобы копать ямы под огнём противника, но оказалась невостребованной. А вот у моего заказчика она будет на полке, и даже будет вполне хорошо смотреться, несмотря на дикую халатность производителей набора. Алоха!
На этом пока всё, статья об этом бронированном инженерном недоразумении выйдет в ближайшее время (если найду матриалы, а то ни Гугл, ни нейросетки обилием инфы не блещут)! Потому всех желающих это увидеть, а также интересующихся моделизмом, военной техникой и авиацией приглашаю подписаться! Если у вас есть вопросы или предложения - прошу в комментарии. А сейчас - благодарю за внимание и хорошего времени суток!
Как Красить Игровые Миниатюр Эпизод 1 - Вступление
Добро пожаловать на курс покраса игровых миниатюр от design19studio
Самое полное и современное руководство по лучшему хобби в мире - от азов до мастерства на понятном языке
Эпизод 1
Вступление
Об Авторе
Скальд Рагнарёка - основатель и директор design19studio. В покрасе с 2017-го года. С 2019-го - профессионально
Основной профиль занятий студии в 2020-2022-гг - продажа комплектов покрашенных миниатюр из настольных игр на eBay. После начала санкций студия перешла на работу с постоянными клиентами, приобретая новых через сарафанное радио и статьи на boardgamegeek.com
В начале 2026-м design19studio расширяется, делая пробный заход на российский рынок
Осенью этого же года российское отделение студии начинает работать в полную силу, предлагая уже готовые покрашенные 3D-печатные модели и набирая заказы на покрасы настолок
До конца года открываются обновлённый сайт и магазины на маркетплейсах
Группа ВК - vk.ru/design19studio
Канал МАХ - max.ru/channel_design19studio
О Курсе
Это третья итерация
Первая была доступна на tesera.ru, вторая – там же и на pikabu.ru. Третья и финальная редакция публикуется на всех актуальных ресурсах студии в виде еженедельных выпусков, а также распространяется по запросу в формате PDF
В последние годы текстовые обучающие курсы во многом сдали позиции видео-урокам. Видео нагляднее, требуют меньшей концентрации, их удобно просматривать на фоне других занятий. Но у текстового формата свои преимущества. Прежде всего - ёмкость. Текст можно быстро охватить глазами и вычленить всё полезное. Это лучший формат для повторного обращения к материалу, сверки знаний, поиска решений
Когда автор учился покрасу сам, ему приходилось собирать информацию по кусочкам. В одной статье хорошо разъяснялось одно, в другой другое, но общая связная картина выстраивалась с трудом
Да, была хорошая книга для новичков - How To Paint Citadel Miniatures от компании Games Workshop. Но, пожалуй, и всё. Издание 2008-го года выходило на русском языке. Последнее, 2012-го - только на английском
С тех пор многое поменялось и книга успела сильно устареть
Этот курс последовательно проводит новичков от самого начала и до логического завершения - от помощи в покупке необходимых инструментов и подробного объяснения популярных техник покраса до методов финальной лакировки готовых моделей
Курс заточен под обучение покрасу игровых миниатюр - то есть, миниатюр из настольных игр. Такие наборы могут состоять из десятков фигур, поэтому значение имеет не только качество, но скорость выполнения проекта. Предлагаемые к изучению техники будут работать на любых моделях, в том числе больших и детализированных, но общая философия курса – достойное качество за разумное время
Весь материал полностью актуален на конец 2026 - начало 2027-го года
О Хобби
Покрас миниатюр - одно из самых замечательных домашних хобби
Оно одновременно расслабляет и сосредотачивает, заставляет учиться, но прощает ошибки, в каком-то смысле по-хорошему затворническое, но предоставляет повод для общения
Это ремесло, которому может научиться каждый - и творчество, в котором каждый может раскрыть свой характер
Не потребуется много времени для того, чтобы начать получать достойный результат. Это всё же не рисование картин маслом на холсте и не ваяние скульптур - но, с другой стороны, и не банальное раскрашивание уже готовых рисунков по номеркам или собирание паззлов
Нет ничего зазорного в том, чтобы следовать кистью за изгибами заранее спроектированной модели - не бывает двух абсолютно одинаковых покрасов, а результат работы над одной и той же моделью может отличаться невероятно сильно
Покрашенные вами модели будут в полной мере отражать в себе ваши индивидуальные качества
Главная ошибка начинающего - стремление быстрее рваться в бой, не изучив базовую теорию
Первую миниатюру в своей жизни автор пытался покрасить акриловой краской по голому пластику, не подозревая о существовании процесса с названием «грунтовка». Вряд ли вы сможете переплюнуть такой поступок, но любые шаги в темноте - оно лишнее
Не изобретайте велосипед, следуйте по проторенной дороге до тех пор, пока не начнёте ощущать натёртости от оков. И только тогда - сбрасывайте утяжеление и летите
Этот курс как раз и поможет отрастить крылья
На этом месте заканчивается первый эпизод курса
- Как Красить Игровые Миниатюры 3.0 -
Вот на той картиночке чуть выше он закончился
Таким его можно увидеть в виде статьи в PDF-документе с одноимённым названием - где он является лишь маленьким вступлением, первым эпизодом среди сотен, составляющих одну большую книгу
Но здесь, в конце пикабушного поста, я добавлю несколько слов
Прошлая, укороченная и менее приглаженная версия курса публиковалась пикабушными постами в начале года, но тогда, по итогу, было принято решение выложить все материалы сразу на Яндекс-Диск. Ссылка лежала открытой почти полгода, материалы скачали десятки людей. Также курс лежал целиком на tesera.ru - тоже целых несколько месяцев
Эта редакция - сильно более вылизанная, систематизированная и дополненная. На неё потрачены многие сотни часов кропотливой работы. Скорее всего, она станет последней редакцией моего курса - итогом накопленного опыта за десять лет, выраженным в нескольких сотнях последовательных статей
По мере устаревания информации я буду дополнять курс новыми статьями - например, буквально на днях был анонс новой линейки красок от Games Workshop - но полностью переписывать с нуля уже не стану. Моя книга хороша уже сейчас - по крайней мере, для меня
Конечно, какие-то опечатки и смысловые ляпы наверняка можно найти - пишите о них в комментариях, буду исправлять
Эта редакция уже не будет выложена целиком раньше срока. Это живой многолетний проект. Больше всего нареканий в прошлый раз было на медленный темп - так будет и в этот раз. Возможно, ещё медленнее
Да, мне так интересно - запустить этот живой ручеёк и следить за ним
Обо всём, что вы хотели узнать, но что ещё не успело появиться в опубликованных эпизодах - спрашивайте в комментариях. Я здесь, меня можно пытать
Те, кто придёт в комментарии развлекаться, пытаясь вызвать на острый диалог - буду сразу банить. Простите, это необходимо для того, чтобы эта серия постов оставалась серией образовательной, не превращалась в ненужный балаган. Балаганить можно под другими моими сериями постов :-)
Можно ли было написать лучше? В разумное время - нет
Текстовых материалов на русском языке о покрасе игровых миниатюр для начинающих, сгруппированных в единую большую книгу, от А до Я - лучше этого курса просто нет. Если бы были - я бы учился на них сам. Если кто-нибудь найдёт и даст ссылку - честно, буду очень рад почитать
Наверное, надо отдельно сказать - ни одна сеть никак не участвовала ни в составлении плана книги, ни в написании текстов, ни в их корректировке. Это полностью, на 100% ручной продукт
Вчера я наконец запустил канал в МАХ и группу ВК
Эти два ресурса - основные источники информации о том, что делает design19studio
Помимо новостей о готовящихся и уже вышедших проектах, о заказах, которые мы сделали по просьбам клиентов и о покрашенных моделях, которые выставлены на продажу - там тоже будут публиковаться эпизоды курса
На канале МАХ - в виде PDF-файлов, с одним эпизодом в каждом
В группе ВК - в виде отдельных статей
На обоих ресурсах эпизоды будут выходить РАНЬШЕ, чем на Пикабу
Например, сейчас вы читаете послесловие к первому эпизоду - но на этих ресурсах их уже опубликовано шесть. Их можно пойти читать прямо сейчас, не дожидаясь, когда они появятся здесь, растянувшись на пару недель
Да, это такой нехитрый способ заманить вас на свои ресурсы
Скоро там будут организованы раздачи бесплатных покрашенных моделей и многое другое, я найду, чем вас зацепить
Если кто-то захочет отблагодарить автора курса донатиком на чай или ломтик хамона - буду искренне вам признателен. Настоящая причина создания курса - искреннее желание поделиться опытом и знаниями. Но знаки о том, что кто-то благодарен тебе за потраченное время - невыразимо вдохновляют
Надеюсь, что годы спустя кто-то снова скажет - "я научился/лась на вашем курсе" - и мне снова станет теплее на душе
По особым запросам могу делиться "главами" курса - PDF-файлами, в каждом из которых по 10 эпизодов. Пожалуй, это самый удобный формат для чтения
В одном эпизоде в среднем 500 слов, не считая подобранных иллюстраций - в каждой такой главе, получается, 5.000 слов
А 18 глав - это уже объём книги про Гарри Поттера
В моём курсе глав больше, чем восемнадцать. Восемнадцать было в редакции 2.0
Но, пожалуйста, не просите сильно забегать вперёд. Например сейчас, в октябре, я могу поделиться только первые двумя "главами" - то есть, двумя файлами с первыми 20 эпизодами курса
Ну и, конечно, не забывайте - заказать что-нибудь красивое у студии design19 вы можете в любое время года
Хотя бы и прямо сейчас
Ваш Скальд
Сайт-Магазин - design19studio.ru
Группа ВК - vk.ru/design19studio
Канал МАХ - max.ru/channel_design19studio
Оловянный Отто фон Ботенлаубен



Рыцарь 54 мм от EK Castings из их серии по манесскому кодексу. Поэт-миннезингер и крестоносец, Граф Отто фон Ботенлаубен (1177—1245).
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Мотоко Кусанаги. Призрак в доспехах
У design19studio теперь канал в МАХ и группа ВК
Привет, пикабушники!
Скальд обещал наладить дело - дело налаживается
Сейчас всё расскажу и покажу
Итак, для начала - студия покраса миниатюр design19studio после летней паузы, взятой на осмысление опыта пробного возвращения на российский рынок, вернулась теперь уже полноценно
Переработанный в полноценный онлайн-магазин сайт будет представлен чуть позже, пока он всё ещё в старой "открыточной" версии. Маркетплейсы тоже будут готовы до конца осени
Специальный ИП под всё это дело уже оформлен и российское подразделение студии начало полноценную работу, несмотря на ещё не завершившиеся приготовления - ассортимент уже покрашенных 3D-печатных и оловянных моделей фотографируется прямо сейчас, а заказы на покрас всякого разного начинают поступать в мастерскую
Более того - уже целый пост выходил с первым покрашенным и сданным заказом - Покрас дополнения Воины Средиземья к Войне Кольца
Сегодня произошли важные события -
Во-первых, создан МАХ-канал
(Телеграм, к сожалению, под вопросом - будет ли он работать в будущем, не будет, никто пока не знает. Непонятно, стоит ли тратить время. А рабочее время не бесконечное)
max.ru/channel_design19studio - здесь будут выкладывать новости о работе студии, о том, что происходит в мире миниатюр и красок, сюда будут выложены эпизоды курса Как Красить Игровые Миниатюры и ДМБ 40.000
Комментарии открыл, эмоции разрешены все, накидывайте :-)
Во-вторых, создана группа ВК
https://vk.ru/design19studio - основная информация группы будет пересекаться с каналом, но постепенно буду придумывать, чем разнообразить
Чуть позже будет прикручена полноценная витрина с товарами
Обучающий курс по покрасу Как Красить Игровые Миниатюры, полагаю, будет удобнее читать в виде статей именно на ВК
Эпизоды ДМБ 40.000 будут доступны в разделе ВК Видео сообщества
Разумеется, и курс, и фильм, появятся в виде постов и здесь, на Пикабу - более того, сценарий ДМБ 40.000 пока будет публиковаться только здесь
Ссылки на серии пикабушных постов обоих проектов -
Как Красить Игровые Миниатюры - первый выпуск на Пикабу завтра утром
ДМБ 40.000 - - первый выпуск на Пикабу завтра вечером
Но оба сериала на Пикабу будут чуть запаздывать - например, в канале и группе выложены уже по три эпизода каждого
Что ещё?
В первой половине года я успел выполнить не все обещания по будущим раздачам призов - хотя некоторые пикабушники стали счастливые обладателями покрашенных викингов
В группе и канале станут регулярно вестись гораздо более активные розыгрыши среди подписчиков - начнём уже в октябре
Кстати - пять из шести представленных в посте фотографий взяты из покрасов, сделанных специально по заказам пикабушников
...А что с Байками и прочим?
Со всем прочим тоже всё хорошо - писательская деятельность Скальда ещё даже толком не разгорелась :-)
В следующем году появятся и аккаунты на автор.тудей и ЛитРесе, и много всяких сюрпризов
Поднять паруса!






































