229

XCOM 2: War of the Chosen Подробности

Пришло время поговорить о грядущем дополнении. War of the Chosen обещает быть действительно Огромным. Минимум в два раза больше, чем Enemy Within, по словам ведущего дизайнера XCOM 2 Джейка Соломона. 7 новых врагов, 3 фракции сопротивления, новые типы миссий, карты, механики, изменения имеющихся DLC, и конечно же, главная фича дополнения - улучшение производительности!


Внимание! Возможны спойлеры.


А теперь давайте обо всём подробнее:

Новые враги:

Отдельно хотелось бы рассказать об Избранных(тех самых Chosen). Alien Ruler'ов было явно недостаточно

поэтому Firaxis решили пойти дальше и добавили 3х новых врагов, сила которых растет с течением кампании, убить их можно только пройдя через ряд специальных миссий, и проблемы они доставляют на обоих уровнях (тактическом и стратегическом).

Разработчики вдохновлялись системой Nemesis из Shadow of Mordor и дали Избранным случайно генерируемые силы и слабости. Чем дольше вы с ними сражаетесь, тем больше перков они получают, тем лучше их экипировка и статы.

Однако цель Избранных не уничтожить XCOM, поэтому они будут стараться захватить (а не убить) наших бойцов в тактических миссиях (не может быть больше одного избранного, не могут появляться вместе с Ruler'ом), чтобы получить побольше Информации(Knowledge - стратегический ресурс Избранных), накопив достаточно которой, они смогут напасть на Мститель(новая миссия, не заменяет имеющуюся миссию по защите Мстителя).

Также Избранные обладают уникальными характерами и стилями ведения боя:


- Assasin(Убийца). Высокомерная воительница следующая пути стелса и ближнего боя (Берегите своих снайперов, готовьте батлсканеры).


- Warlock(Чародей). Фанатик Старейшин перекачанный псионикой. Умеет создавать пси-сущности, взрывающиеся на ближней дистанции, контролировать разум и прочую пси-хрень.


- Hunter(Охотник). Циничный снайпер. Может блокировать огнем области карты, может убивать наших оперативников через всю карту(благо, можно успеть увести бойца с линии огня, пока он целится).


На стратегической карте они будут пытаться срывать наши тайные операции, мешать добыче ресурсов, и высказывать своё очень важное мнение по поводу наших действий.

"О боже, зомби, они там совсем обленились! Совсем фантазии у разработчиков нет"... Ну, во-первых, зомби были и в оригинальной X-Com, и в Enemy Unknown. А во-вторых, это не зомби, а Странники(Lost).

Самое интересное в Зом..Странниках то, что они по сути третья сторона конфликта. Если они есть на карте, то они могут атаковать и XCOM, и Адвент. Их всегда много, поэтому может быть довольно трудно сражаться на два фронта. Для них есть специальная механика - если ваш юнит убивает Странника, то это не стоит ему действия (для врагов, это тоже работает), только патроны. Да, взрывчатка работает хорошо, но привлекает больше Странников.

На этом список врагов не заканчивается. Адвент получат Чистильщиков(Purifiers), огнеметчиков с AOE атакой и зажигательными гранатами, и Жрецов(Priests), саппортов, которые могут баффать союзников и не умирать, когда их убивают.

Пришельцы обзаведутся Призраком(Spectre). Призрак умеет создавать копии наших солдат, которые воюют против нас.

Три фракции сопротивления, каждая со своими взглядами на сопротивление, своим характером, и способами ведения боя.

Заручиться поддержкой всех можно, но сложно. Нужно выполнять специальные задания, чтобы получить их расположение. Можно иметь бойцов от каждой фракции. Получить больше одного бойца от фракции крайне сложно.

Помимо своих бойцов, фракции также дают уникальные модификаторы, типа уменьшения прогресса проекта Аватар каждый месяц, возможность убивать Странников, только попав в них итп.

- Жнецы(Reapers). Живут разрушенных городах, лидер фракции - русский, используют винтовки похожие на СВД. Их бойцы - мастера саботажа, используют улучшенный вариант Concealment'а (чтобы лучше обходить эту шелупонь), позволяющий не терять маскировку даже при стрельбе. Также вооружены минами, которые может взорвать любой оперативник.

- Заступники(Skirmishers). Отступники из Адвент, освободившиеся от своих управляющих чипов, теперь жаждут мести, и готовы объединиться в общей борьбе. Стрельба не заканчивает ход, имеют перки улучшающие overwatch. Могут получить способность реагировать на каждое действие врага в течение его хода(собственный Alien Ruler). В общем, один в поле - воин.

- Храмовники(Templars). Таинственные псионики, которые почувствовав возмущение в силе выступили против пришельцев. Специалисты ближнего боя, вооружены пси-клинками(My life for Aiur!) и способны использовать разрушительные пси-атаки благодаря своему новому ресурсу Focus, который они накапливают убивая врагов.

Новые типы миссий. Пока мне известно о двух новых типах миссий:

- Ликвидация вражеского полевого командира.

- Сбор ресурсов в заброшенном городе (нужно искать контейнеры по карте и помечать их, чтобы наш транспорт их подобрал, Адвент будут пытаться сделать то же самое).


Система SITREP будет добавлять к обычным миссиям случайные модификаторы. Такие как: Странники(Lost) на миссии, Карта полная взрывчатки, Все враги - крисалиды/безликие/берсерки, Ограничение на 3х оперативников(количество врагов соответственно меньше) итд.


Вернутся также и Секретные операции. Мы сможем отправлять 2-3 оперативников (или оперативников с учеными/инженерами) на секретные задания, чтобы получать различные бонусы и зарабатывать признание фракций. Однако Избранные смогут вычислять наши операции и пытаться захватить наших оперативников, что ведет к миссии по их спасению.

Среди новых механик хотелось бы отметить систему "Солдатских уз"(Soldier Bonds). Ваши бойцы могут быть совместимы друг с другом, что дает им ряд преимуществ. Например, на первом уровне уз товарищи могут один раз за миссию "передать" одно свое действие друг другу. Далее, они могут научиться избавлять друг друга от негативных эффектов(паники, дизориентации) итп.


Система Ability Points позволяет накапливать Очки Способностей, выполняя различные тактически-грамотные действия(убийство с высокой позиции, фланк итп). Эти очки нужно будет тратить на развитие бойцов фракций сопротивления(у них не стандартное дерево скиллов, в отличие от XCOM), а также на улучшение бойцов XCOM(несколько дополнительных способностей, замена одной случайной от ЦПВТ(AWC)).


Изменен ресурс Сила Воли(Will), теперь все оперативники устают во время миссий(теряют Силу Воли), а показатель Силы Воли влияет на то, как быстро боец возвращается в строй. Можно брать уставших бойцов на миссии, но это будет давать им Негативные Способности(Паника при виде определенного типа противников, принудительная перезарядка итп).

Наличие War of the Chosen изменяет имеющиеся DLC.

- Alien Rulers(Правители) теперь реагируют не на все действия наших солдат(перезарядка и другие) и не реагируют на действия за пределами своего обзора. Теперь каждый Правитель охраняет случайный объект Адвента, и пока мы к ним не сунемся, они не начнут нас преследовать.

- Spark(Искра) получит баффы меткости, хп, и возможность модифицировать своё основное вооружение.

На этом пока всё. War of the Chosen выходит 29 августа 2017 года на ПК и консоли. Удачи, Командир.


P.S. Глазодробительный перевод некоторых названий взят из Steam (Причина, по которой я играю в английскую версию).

Лига Геймеров

56.2K постов91.9K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

34
Автор поста оценил этот комментарий

Если бы ещё можно было отключить таймеры в миссиях и таймер проекта Аватар без необходимости ставить моды. А то эта постоянная гонка со временем порядком задалбывает.

раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Я не написал об Опциях Второй волны. Пара опций как раз позволят удвоить время на таймерах миссий и длительность проекта Аватар.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Всё никак не могу найти ответа на вопрос... Это будет именно аддон с новыми миссиями или как Enemy Within, изменение  основной игры и нужно будет проходить заново ту же игру?

Просто XCOM2 есть, но пройти, пока руки не дошли. Вот думаю, пройти, что бы потом поиграть в ПРОДОЛЖЕНИЕ, или подождать выхода аддона и проходить полноценную игру.

(В своё время Enemy Within этим и разочаровало. Основная игра пройдена, но что бы посмотреть на "новый" контент, нужно перепройти игру)

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Как Enemy Within - расширение уже имеющейся игры. Так что можете смело ждать выхода аддона.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не принципиально, но лучше в обеих версиях играть сразу с модом Long War

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Лучше не начинать с LW, слишком много нового и сложного. А вот для последующих прохождений LW шикарный мод, особенно для Enemy Within.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хм... ясно. Тогда такой вопрос. Если НЕ исходить из сложности, какой из модов интересней WOTC или LW? Как я понял, по сложности у LW нет конкурентов.)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

С точки зрения разнообразия механик, то WotC интереснее, но в LW больше различных фишек, с которыми интересно играть. Плюс в ваниле сложность по ходу игры изменяется более резко, чем в LW. А так, если есть желание то можно попробовать WotC сейчас и вернуться к LW, если он обновится или будет другой такой же масштабный мод)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сорян, что раскопал почти трёхмесячный пост, но нужна информация) Недавно впервые познакомился с XCOM и вот буквально только что её прошёл. Но понял, что, видимо, совершил большую ошибку. Я подумал, что дополнение WOTC это продолжение, поэтому начал играть в обычный xcom2. То есть, чтобы увидеть все новые фишки, мне нужно ещё раз пройти игру, я ничего не путаю? Так то я хотел пройти игру второй раз, но с дополнением Long War или как там оно, но на ТРИ прохождения меня точно не хватит. Итак, вопросы:

- можно ли накатить LW на WOTC и получить все нововведения?

- LW это же просто мод, но по факту там та же самая игра и тот же сюжет?

- какие-нибудь ещё варианты от фаната игры новому фанату игры (но который не хочет играть одно и тоже 3 раза)?

Спасибо)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
У Firaxis дополнения к XCOM не совсем продолжение, а скорее расширение уже имеющейся игры. Примерно как у Paradox, только не так много)
То есть, история в целом не меняется, но сверху добавляются новые механики и другие фишки.

Ответы:
- К сожалению, сейчас WotC несовместим с LW2, так что пока нужно выбирать во что играть. Будет ли LW2 развиваться дальше, пока неизвестно.

- Да, просто мод, сильно меняющий стратегическую часть, и усложняющий тактическую. Сюжет не меняется. Но самих миссий становится больше.
- Если конкретно для XCOM2, то есть несколько крупных модов типа LW: Spectrum и ABA(и его вариации). А пока, на сегодняшний день, немного крупных модов по типу LW, но в мастерской можно подобрать что-то себе по вкусу(новых врагов, новое оружие, текстурки итп).
А если говорить в общем об X-com like играх, то есть еще Xenonauts(больше для любителей оригинальных X-com), Shadowrun(Киберпанковый Xcom с уклоном в рпг), Divinity Original Sin 2(шикарная рпг с пошаговыми боями). Из не вышедшего жду Phoenix Point(идейный наследник X-com от создателя жанра).
Думаю ребята здесь вспомнят побольше похожих на X-com игр.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
а спасти ублюдка будет?) а то мод после выхода из игры перестает работать
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Пока известно только о трех опциях, третья - удвоенное хп для всех.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Простите, а системные требования, такие же останутся ?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, требования не изменились.

5
Автор поста оценил этот комментарий

Нормальной меткости.
Если пирожок горький, а должен быть сладким, то тот факт, что его можно разогреть, посыпать сахаром/сиропом/вареньем не сделает его сладким внутри.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Играйте на самой легкой сложности, там есть скрытый aim assist. А пирожок не горький, а просто не для всех, не может пирожок нравиться всем и сразу. Найдите себе свой пирожок, который вам нравится, и перестаньте плакать. А то получается, что мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус.
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Исправь про секретные задания. Соломон говорил, что на них можно будет посылать бойцов, учёных и инженеров, а не просто бойцов

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

@moderator, можно исправить предложение?


("Мы сможем отправлять 2-3 оперативников(или оперативников с учеными/инженерами) на секретные задания, чтобы получать различные бонусы и зарабатывать признание фракций.")

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества