WIP Лесной напиток / Forest Brew
Всем привет!
Это ( youtube.com/watch?v=rqrHJALYdYo ) демо-ролик моей новой игры под слабые андроид-девайсы.
Тематика: лесные зверюшки собирают фрукты
Игровые персонажики: белка, ёжик и зайчик
Вражеские NPC: лиса, медвед и волк
Игра на подобие доты.
Механика сетевой игры: в начале нам выдается задание, типа, соберите 15 зелёных яблок. Противник получает другое задание, например, собери 10 красных яблок и 5 фиалетовых цветов.
Игроки начинают на разных базах. От базы расходятся мобики и идут собирать яблоки. Мы нашим персонажем защищаем своих мобов, атакуем и мешаем другим игрокам. Кто первый собрал нужные фрукты, тот выиграл.
Механика игры на прохождение: фрукты собирают не мобы, а наш персонаж. Бегаем по карте, собираем яблоки, дерёмся с лесными жителями. Собрали нужное количество яблок или ягод - открыли проход дальше - новую локацию, новые монстры и т.д. Пока не пройдем все локации.
Кому интересно, вот открытый исходный код: github.com/cyberbach/ForestBrew
А кому интересно, как я вообще всё это написал - я старался подробно описывать в группе в контакте: vk.com/over_my_game
Сетевую я сделаю на GPGS.
Очень долго и сложно было перейти на Entity based Component System, но получилось.
А ещё очень долго возился с динамическими мирами и получилось наконец-то сделать "открытый мир". Уровни домоделю - покажу.
А ещё, ооочень долго доучивался моделировать/текстурировать и анимировать. Это оказалось сложнее и дольше, чем думал.
В демо-ролике я тестировал анимацию появления и удаления деревьев и ягод.
Мне будет очень приятно, если вы меня поддержите в группе или тут =)
И, если у вас есть идеи и предложения по этой игре, то пишите!
Читаю описание, думаю: "Дота для детей - мб неплохая идея" (не, я понимаю, что в Доте и так почти одни дети, ;) но подразумевал самых маленьких, т.е. вроде как и геймплей упрощенный, и сеттинг подобрее). Запускаю ролик - вместо музыки поначалу коричневый звук, вместо милых зверушек - их немного психоделические образы. :) Я понимаю, что это пока даже не альфа версия, но было жутковато, да. :)