9

Всё ещё топаю в геймдев [2]

Серия Путь с полного нуля до первой игры

Я почти мгновенно передумала изучать всё это дело)) Но ключевое слово - почти, пока что держусь.

Продвигаюсь медленно, но верно, открывая то Visual Studio, то Unity.

Из достижений - куб в Unity падает, прыгает, исчезает, и вообще ведёт себя послушно и прекрасно (назову в его честь первого сына). В Visual разобралась в переменных, работаю с простыми формулами, ну и всякие штуки вывожу на консоль.

Из провалов - поплакала около 20 минут над инкрементами и декрементами, поняла их только после того, как супруг с более технически направленной логикой пояснил на пальцах и рисунках.

С# я начала изучать по видео вот отсюда, и есть косяки и нюансы. Начало отличное, про переменные вроде пояснил, но очень много пропущенной инфы и математического текста, который не совсем для новичка, так что параллельно приходится гуглить, какой конвертер и в каком случае надо применять, например. Ну и некоторые формулы уже работают неправильно - например, спикер показывает формулу расчета остатка здоровья, учитывая армор и урон персонажа. Формула однако кривая, и чем больше у персонажа армора, тем больше урона он получает. Нелогично даже для меня)) Так что параллельно начинаю просматривать SimpleCode, много кто его посоветовал как одного из лучших бесплатных учителей.

На самом деле, полёт нормальный. Искорка пока что не погасла, мне интересно, я замотивирована. Ну и прописала небольшой сюжет своего первого проекта на Unity, надеюсь в ближайшее время начать его пилить.

И дабы помнить о том, что в этом мире, полном сложных кодов и вычислений, я всё ещё хрупкая девушка, то вот, испекла медовик на день рождения супруга. Вкусный, и без всяких инкрементов.

Всё ещё топаю в геймдев [2]
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

Фотка из Unity или настоящая?

раскрыть ветку (4)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно юнити)) сразу после падающего куба накидала)

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да мало ли. Здесь о юнити разговор был, а здесь бац и фотка. Вот мысли и состыковались.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

мне кажется графон такого уровня скорее на анриале делают(

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Движек не сильно играет роли. Ведь весь графон делают 3д моделери и художники по текстурам. А юнити там будет или анриал роли не сильно  играет.


Просто анриал изначально имеет встроенные библиотеки и фильтры на камеры. ну и размер у движка поменьшей мере 50 гб.  Юнити по данному фактору более экономный. Но с хорошим программистом шейдерами и моделями можно тоже такое сделать. 

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества