4

Вопрос фанатам подземелий

Всем привет, кто читает. По воле случая решил начать водить в днд, выбрали 5 редакцию правил. Сижу потихоньку раскуриваю формулы, что к чему устроено.
Упёрся в боевую систему, а именно в бонус мастерства.
Никак не могу понять, почему попадание считается по формуле
1d20+модификатор характеристики+владение оружием
а урон считается как
1d???+ модификатор характеристики
Для меня это как выглядит - я супер ловкий и отлично владею кинжалом, поэтому всегда попадаю. Но вот когда мой кинжал протыкает врага, все владение куда то исчезает.
Кмк, либо бонус владения надо добавлять и к попаданию, и к урону
Посоветуйте, как лучше то, а то споры по боевке начинаются нешуточные

Лига Ролевиков

6.4K поста11.6K подписчика

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модер: @Nicavod

Автор поста оценил этот комментарий

Ну а разрабы днд так не считают

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Вот смотри, книга игрока 5 редакции, в стандартном списке оружия урон таки для луков
Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я не знаток пятой редакции, водил ещё по третьей, но вроде как есть различные фиты на смену характеристики, влияющей на урон.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
В пятом издании у некоторого оружия есть свойство фехтовальное, где можно выбирать между силой и ловкостью
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

А как тебе такое: урон у луков и арбалетов не на луке или арбалете, а на снаряде? То есть лук вообще не наносит урон, урон наносит стрела.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Скорость стрелы задаётся луком, сама по себе она мало чем полезна, только если не смазать ее ядом, например. Тогда по сути урон будет суммироваться от лука со всеми его модификаторами и намазки
показать ответы
28
Автор поста оценил этот комментарий

Так логично же.


Скилл не может заставить твой кинжал проткнуть человека насквозь или отрубить ему обе руки и левое яйцо одним движением - физика же. Зато скилл гарантирует, что твой удар кинжалом достигнет цели.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Но почему урон ножика скейлится от уровня ловкости? Получается, я его ловко, но не особо мастерски, втыкаю в тело?
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Поиграйте по ванильным правилам год-два и дальше решайте что работает, а что нет. Но спойлер, ломать не разобравшись базовую механику это хреновая идея. Бонус добавляемый к урону назовём плоским, чем выше плоский урон тем выше ценность атаки, как итог ты полностью выведешь из игры двуручное оружие, ведь парным оружием урон всегда будет выше, а монах наконец-то станет имбой :), у мобов собственно тоже есть бонус мастерства, теперь добавь на каждую атаку по игрокам и посмотрим как они запоют. Ну и да, ты нивелируешь важность критов, умножаются только Кубы а не плоский урон, и при +8 к рапире 1д8, второй кубик не выглядит как что-то серьезное.

Ну и под конец всего спича, добавив всем сущностям урона ты просто сократишь время битв, сломав по дороге и без того хрупкий баланс
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Про вывод двуручного соглашусь, этот момент ускользнул от меня.
А вот насчёт критов непонятно - в правилах написано, что при Крите кидаешь второй кубик, а потом добавляешь все уместные бонусы. По итогу получается крит ещё злее
А игрокам да, будет больнее прилетать
показать ответы
18
Автор поста оценил этот комментарий

В правилах написано как написано. Не нужно искать тут логику, куда делась моя ловкость? Это сделано для баланса, потому, что прибавлять мастерство к урону очень жирно. В среднем даже на 1 уровне будет прибавляться 5. +3 модификатор +2 мастерство. Это значит, что любой удар кинжалом нанесет 6 урона минимум, а это половина жизней гоблина, волка, разбойника. Если ты выкинешь 4 будет уже 9. Не у всех монстров столько есть. Мы вообще не прибавляем к урону ничего от персонажа. По харду. Но ты как мастер можешь сам решать.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Я тоже склоняюсь к тому, что надо убирать дополнительные модификаторы и балансить сложность уроном оружия
По ванильным правилам получается, что в начале ты имба, а вот ближе к высоким уровнем потихоньку имбовость сходит на нет
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества