17

Усилители, колдовские свитки и колодцы магии в Clive Barker's Undying. Часть I

Серия Clive Barker’s Undying

Clive Barker's Undying одна из моих любимых игр - за атмосферность, озвучку, классных персонажей и коварных врагов, бьющих вас в спину, прыгающих сверху и даже выкапывающихся прямо под ногами. Долгое время мне не удавалось найти в ней все "ништяки", что меня изрядно бесило! Ползая по просторам интернета, узнала, что в игре всего 32 усилителя магии, 10 колодцев магии и 8 колдовских свитков. Решила совместить приятное с полезным - пройти в нн-ый раз игру и написать небольшой гайд по поиску этих ценностей. Руководство для геймеров-архелолгов, вроде меня. Что это за штуки и для чего они вообще? Усилителями (Amplifier) можно прокачивать заклинания, делая их более мощными и уменьшая стоимость. Колдовские свитки (Arcane Whorl) ускоряют восстановление маны. Колодцы магии (Mana Well) увеличивают запас маны на 10 единиц каждый. И предупреждаю: будет много спойлеров.

Погнали!


1/32 Усилитель. Усадьба. На балкончике: в маленькой библиотеке, справа от лестницы к покоям Иеремии (где ревун ломает дверь), нужно толкнуть книжную полку.

2/32 Усилитель. Усадьба - Церковь. По дороге в покои Кайзингера заглядываем в домашнюю церковь. Amplifier можно сбить выстрелом из пистолета.

3/32 Усилитель. Усадьба - Восточное крыло. По дороге в покои Кайзингера проходим галерею с развевающимися шторами до самого конца. За дверью будет amplifier и новые приятели.

4/32 Усилитель. Усадьба - Апартаменты Аарона. Кидаем под рыжего эфирную ловушку и забираем камешек.

5/32 Усилитель. Усадьба - Кухня. Перед выходом в сад, заглядываем в подвал. Вы amplifier не видите, а он есть! Ориентируйтесь на характерный гул камня.

6/32 Усилитель. Мавзолей. После изучения заклинания призыва калитка откроется. Мимо не пройти.

1/8 Колдовской свиток. Кладбище. Выбираемся из-под земли и видим на кресте наш первый Arcane Whorl. Чтобы добраться до него, нужно обойти развалины с другой стороны и прыгая по надгробиям, забраться на стены и по ним пройти до свитка. Может есть другой способ - я не нашла.

1/10 Колодец магии. Монастырь - Настоящее. На вершине башенки с разбитым окном и винтовой лестницей. Запрыгиваем по остаткам лестницы на самый верх.

7/32 Усилитель. Монастырь - Настоящее. Во внутреннем дворе после загрузки идём прямо по коридору и направо. В дальней части террасы лежит трупец пирата и amplifier.  

8/32 Усилитель. Монастырь - Настоящее. Перед комнатой с динамитом находим камин, аккуратно прыгаем на полочку с камнем.

9/32 Усилитель. Катакомбы. После ролика с двумя ревунами над трупом поднимаемся на разваливающийся "второй этаж" - в конце комнаты уставший пират и рычажок.

10/32 Усилитель. Монастырь - Прошлое. В подвале келий. Вообще в прошлом монастыря много связанных между собой помещений. Придется пополутать, но там есть на что посмотреть! и что унести

2/10 Колодец магии. Монастырь - Прошлое. В жилых помещениях нужно найти здание с водяным жёлобом. Этажом выше рычаг для отвода воды. Поднимаемся ещё выше - в комнате для переписи на полке стоит книга - толкаем её. После этого под опустевшим жёлобом открывается спуск в тайник.

2/8 Колдовской свиток. Монастырь - Прошлое. Келья рядом с залом переписчиков книг. Входа в зал два - смотря откуда забредёте.

11/32 Усилитель. Монастырь - Прошлое. После получения золотого ключа выбираемся из окна на крышу, и по выступам ползём к правой части крыш - если лицом быть к главному собору. Вообще, это по дороге к сюжетной цели.

12/32 Усилитель. Нижние катакомбы. После использования ключа идем по первому коридору катакомб, на выходе из него справа ищем арку параллельного хода. Там тупик и свеча. Трогай свечу!

13/32 Усилитель и 3/10 Колодец магии. Нижние катакомбы - Зал колодца. Когда мыши мигрируют, а нам предлагают пойти направо или налево - идём прямо. После загрузки в залах колодца идём на второй этаж и находим дверь, за которой комната с символами и платформой. Забираемся на платформу и стреляем по символам на стене, которые на текущем уровне платформы совпадают с рисунком на её краешке. Можно из пистолета или тибетской пушки. Правильный выстрел - платформа поднимается, неправильный - лучше не надо. Наверху нас ждут amplifier и mana well. И глоток свежего воздуха.

14/32 Усилитель. Нижние катакомбы - Цистерны. Выбираемся из первой цистерны и идём налево - дверь и спуск в тупичок.

3/8 Колдовской свиток. Нижние катакомбы - Цистерны. Во второй цистерне, что за мостиком. Можно нырнуть в воду и плыть, а можно сначала её слить и залезть по решётке.

Место для скриншотов в этом посте закончилось, так что продолжение будет в другой части . :)

Спасибо всем читателям!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества