Улитки в Blender 3D
Это мой первый опыт создания такой сцены самостоятельно. Учусь потихоньку :)
Для грибов использовала uv-развертки, анимацию с помощью Lattice, с костями все еще не разобралась до конца, поэтому так) Хотелось бы чтобы и трава шевелилась, но ноуту было тяжело все это просчитывать, решила его пожалеть))



Надо на "ногу" улитки какую-то фактуру наложить. А то они гладкие, как будто какой-то полимер.