UE5, пример пейзажа


Месяца три назад начал изучать Unreal Engine 5. До этого никогда не работал ни в геймдеве, ни в разработке ПО, ни в 3D-моделировании. В процессе обучения запилил такую довольно красивую (как мне кажется) сценку, переключение день-ночь и пролёт камеры.
Сделано всё из бесплатных ассетов. Сколько времени на это ушло сказать трудно, специально не измерял, да и много часов уходит на обучение в процессе. Если примерно оценить, то 2 полных рабочих дня на создание декораций и 1 день на камеру.

damtr

damtr

62787.5 рейтинг 5 подписчиков 16 постов