3

Учебное 3

Серия 3d моделирование - учусь, как умею

Всем добрый день! Как уже прошло 3 месяца?

Спасибо всем, кто следит за процессом, это меня очень мотивирует и не даёт сойти с пути учёбы.
Итак, тем кто присоединился, я учусь по книжке Горелика и Васильевой. Да, уж вот так. Не ищу лёгких путей (и даже ставлю везде букву Ё).

Следующее задание было "Вырезать тыкву к Хэллоуину". Глазки и рот. И авторы любезно предложили картинку:

Только вот сделать тыкву по пройденному материалу не получается (вот с этими всеми впадинками и объёмом).
Пропыхтев над ней три дня и получив в итоге странный сплющенный шарик с тремя отверстиями, с горя всё удалила под ноль. Следующее задание также было с булевой операцией и оно у меня тоже не получилось. По невыясненной пока причине, никакие отверстия Мах вырезать не хотел.

Дальше задачи стали интереснее.
Команда Noise для добавления неровностей поверхности + Scatter распределяющий = Вот эта странненькая планетка, похожая на коронавирус. Но главное в ней то, что деревья с камнями распределены ПО ней, а не рядом стоят. (Прошу прощения, рендер не делала)

Следом изучение Ring и Loop (тут без комментариев), и упражнение на повтор всего предыдущего с добавлением Edit Poly. После предыдущего это как золото с небес, честное слово. Теперь стало понятно, как сделать тыкву. Добавились также команды "А как закрыть донце и вырезать надпись на стенке?":

С надписью было сложно, никак не хотела проецироваться на стенку. Да, блин, всё было не просто, кому я вру. Эта баночка появилась с 4-го раза. То полигоны перекрутятся, то удалится лишнее, то не проецируется, то я не сохраняю вовремя сцену перед важной необратимой операцией (и вспоминаю, где моя валерианка).
Но вот с самостоятельной работой по созданию кресла всё прошло прекрасно. Даже подушечку добавила, такая маленькая отсебятина:

А вот первый опыт "лепки из глины" с помощью Ribbon я показывать не буду. Некоторые ужасы должны оставаться в темноте. Брр
Плавно подошли к моделированию по эскизам.
Картинки-эскизы авторы нам предоставили, как их распределить и заморозить рассказали. А дальше началась камасутра. По другому я не могу описать этот большой раздел по моделированию лодки. Если мне казалось что-то сложным ранее, то после этого больше не казалось)) Vertex вечно путались и уплывали куда-то, Edge всё добавлялись и добавлялись, Bridge с перекруткой полигонов, подгонка, расположение. И когда пыхтящий ученик доделал лодку, авторы такие:"Хм, чего-то не хватает. Давайте к лодке море присобачим!" К счастью, с морем они решили не зверствовать, и оно сделалось на удивление быстро (пара кликов мышкой). А затем я "вычерпывала" воду из лодки! Авторы решили, что тут нам нужен любимый тут многими ProBoolean. Вот им и вычерпывали.

На этом пока всё!
Спасибо за внимание, мне очень приятно уже то, что кто-то это читает. Удачного всем моделирования!

3ds max

6 постов33 подписчика

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества