Учебное 2
Ну штож... Всем здравствуйте!
Пошла вторая неделя, за которую я ни хрена не сделала училась по книжке для чайников.
Забегая вперёд, скажу, что мне уже не так страшно "нажать что-то не то". Плюс, стала более понятна логика этой программы. То есть, я не просто делаю операции ибо "там так сделали и получилось ЭТО". Теперь я знаю, почему сделали так. База вроде крепнет, это меня радует.
Теперь будет порно картинки.
Моя любимая - мороженое.
Тела вращения и сплайны. Могу сказать, что было познавательно и даже весело. Особенно, когда играешь с параметрами и направлениями вращения.
Дальше пошёл модификатор Extrude.
И Loft
И, наконец, Булевы операции








Что за книга по которой вы учились? Какого года? Это очень важно. Если это какая нибудь "библия 3ds max 2009" то смело выкидывайте ее нахер, потому что более половины того что там описано давно является устаревшим атавизмом и давно не используется. Булевы операции в максе- чудовищный зашквар, никогда их не используйте вообще.После них упоротая сетка с артефактами которую задолбаешься править, весь полученный таким способом меш потом будет на рендере артефачить как ишак обвешанный гирляндами, и создаст вам кучу проблем.
Есть же более-менее свежие курсы по максу на ютубе, года так 2020-2022, просто выберите любой и изучайте от начала до конца.