26

Текстовый РПГ во вселенной Fallout часть 7.2 (Мини демка)

Приветствую всех подписчиков и случайно заглянувших.


В прошлый раз я упомянул, что в середине декабря выйдет демо проекта, в котором будет показан 1й уровень. Увы, но из-за недостатка времени к обещанному строку к показу готово лишь демо случайной встречи.  (Ссылка ниже)


Полноценная демка откладывается на конец зимы.


Немного о демо СВ Буря:

Данная случайная встреча, может произойти при переходах между локациями.

В зависимости от распределения очков СПЕШЛ, Вы получите различные варианты концовок.

Демка небольшая, но все же показывает часть игрового процесса.



Демо случайной встречи доступно по ссылке ниже. Файл в формате HTML. (прим. 12 мегабайт)

https://yadi.sk/d/ONIQbGzQ-Ipyrw



Что касается проекта:

Работа по проекту идет каждый день, проект активно развивается. Сейчас в команде 3 человека, так что процесс идет в разы быстрее.  Несмотря на многие преграды все еще живы и работаем :)


Немного свежих скринов с предстоящего полноценного демо.

Всем огромное спасибо за поддержку и ожидание.


С наступающими праздниками!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий

Здравствуйте!


Скажите пожалуйста, насколько это важный для Вас проект? Просто из интереса занялись и откажитесь если будут более важные задачи в жизни, или же намерены тащить, дорабатывая и улучшая? Насколько я понимаю, текстовые игры на воображении больше построены (кто то говорил, что это лучшая видеокарта) и нуждаются в постоянном насыщении новыми текстами и фичами, иначе интерес погаснет, но все же сюжет писать и движок ковырять - две большие разницы, первый мало чем ограничен по-моему скромному разумению.


Я иногда заглядываю, чтобы узнать как у Вас дела, очень жду релиз. Сам играл в браузерный "фоллаут" Revival Online. Нравилось бродить по текстовой Пустоши с рандомными событиями и боями. Проект был весьма и весьма если бы не закрылся) Кстати, не отсюда ли берет исток Ваше творение?


Не подумайте чего, но я хотел бы однажды увидеть полуавтоматическую текстовую онлайн игру вроде известного Годвилля(онлайн крупный, обновления регулярны, все время завозят новые опции, но на мой вкус слишком сказочен), только по мотивам Фоллаута, или же другого постапокалиптического проекта.


Очень жаль видеть что тема популярностью не пользуется, это вовсе не значит что она не интересна! Просто сейчас охотнее играют в игры, где миры может и зрелищнее, но чтобы их увидеть нужно прилично денег, а текстовик как хорошая книга способен увлечь надолго и его можно запустить хоть на медном самоваре.


Это я так топорно пытаюсь поддержать) В любом случае, успехов Вам! Ваша аудитория еще просто не знает о Вас!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

ВАУ! Здравствуйте! Большое спасибо за поддержку и столь интересный комментарий, отвечу по порядку.


Проект очень интересен, так как сейчас для меня, текстовый редактор дает больше возможностей чем графический. В нем можно сделать все что угодно, осталось лишь придумать описание, а воображение игрока уже дорисует картинку. Как Вы и сказали, воображение - это лучшая видиокарта.

А важен он по тому, что это должно стать 'визитной карточкой' к следующим проектам, если уже этот проект потянули и не бросили, то можно быть уверенным что хватит упорства и на следующий.

Так-как если уже занимаешься чем-то, то не стоит это бросать и переходить на следующий проект. Какая тогда гарантия что не захочется уйти из 2го в 3й еще до релиза.  И в итоге останутся одни недоработки.



По началу, все планировалось как небольшой текстовый квест, сейчас же это больше похоже на полноценную игру, пренесенную в текст.

В игре очень много событий и действий (исключая игрока) который привязаны на рандом, то есть, при разном прохождении игрок будет получать разные варианты развития повествования. Так же, не забывайте что характеристики персонажа напрямую влияют на вариативность.

Это должно частично решить вопрос о добавлении нового контента.  

Все же в отличии от браузерных онлайн игр, тестовые больше рассчитаны на погружение и приключения в игровой мир, на что мы и ставим ставки.


По поводу вдохновения, стараемся придумывать новое (или хорошо забытое старое), конечно что-то где-то будет перекликаться, но точно скажу, что мы не берем идеи напрямую из других игр или фильмов и тд.


По поводу Годвилля, интересно конечно, есть некоторые наработки на следующий проект, где игроку будет необходимо заботиться о городе в условиях пост апокалипсиса, что немного похоже на ZPG. (То есть когда игрок лишь помогает игре играть в себя). Но это будет не основная задача игрока. Всепоглощающие зло не дремлет.  


Что говорить про популярность, так на самом деле это больше чем я ожидал. Некоторые проекты, как на мой взгляд более интересные, получают меньше огласки. Даже сейчас 110 подписчиков (пусть даже часть из них лишь для того чтобы ставить дизлайки) это огромная ответственность перед людьми, что поддерживают тебя, верят в проект и ждут его.  


В общем, надеюсь ответил на все вопросы :)


Еще раз спасибо за поддержку!

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Что-то новостей маловато, как продвигается разработка? Я очень жду выхода игры)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Привет, работаем над проектом. Есть некоторые трудности, которые решаем в данный момент. Разработка идет.

Если играл в демку, то напиши как она ?

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Во-первых, поздравляю с выпуском техдемки! Как правило, это означает - основные моменты по движку/интерфейсу автор уже решил, и начинается сюжетная часть. Здорово!

Во-вторых, если позволите, несколько дружеских советов?

1) Проматываемые полотна текста, это не гуд. Мотать описания в маленьком узком окне никто не любит. Громоздкие предложения всегда лучше разбивать на короткие, легкие к восприятию. В текстовой игре (если только это не "книга-игра", особый жанр): текст имеет первостепенное значение. Он должен не только передавать атмосферу - но и быть удобным к чтению. Все описания в представленной демке элементарно ужимаются в компактные формы, которые будет проще читать (и не придется постоянно проматывать).

2) Из пункта 1 следует вывод 2: любому писателю нужен редактор. Человек, который вычитает тексты с позиции игрока. И отсечет всю "воду". Сведет пространные художественные описания к сути. Уберет опечатки, лишние слова, грамотно выстроит структуру и так далее.

Огромной удачи вам! С нетерпением жду завершения проекта.

P.S. Скрины полной демки: зачетнейшие.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Добрый день.

Большое спасибо за отзыв, всегда рад советам.

Безусловно, громоздкие блоки текста не удобны, и не читаемы. В случаи если нет возможности написать кратко, мы разбиваем текст на части разделяя кнопкой <ДАЛЕЕ>. По поводу редактора...нам еще нужен художник, программист,  дизайнер уровней, писатели и т.д. к сожалению, энтузиастов не так много, пытаемся справиться своими силами.

Большое спасибо за поддержку! Будем принимать во внимание все комментарии для того, чтобы конечный проект был более дружелюбен к тем кто его ждет.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Благодарю за оперативность и внесение ясности) Реально очень мало тех, кто что-то создает. Я сам пытался всяким разным заниматься и все побросал, поэтому творчество других всегда ценю высоко, понимаю что это далеко не всегда "симфония пера и вдохновения", а подчас самый настоящий моральный кошмар от несовершенства своего детища. В общем, пожимаю Вам руку за труды! Не сдавайтесь!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если что давайте к нам, сделаем интерактивную книгу на основе Ваших рассказов.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, рад что не забросили разработку игры)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вам спасибо за поддержку!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества