128

Стратегии развития в игре.

В комментарии к этому посту у меня с некоторыми пикабушниками разразился спор на тему правильного развития в игре.


Я настаиваю на том, что в игре нет единственно верного плана развития и все зависит от карты, стартовых условий и великого рандома. Мне же рассказывают, что при любых условиях нужно раскачивать ветку войск в первую очередь. Причем подают это как единственно верное развитие событий. Т.е. только войска, потом, может быть, когда все будет собрано, можно и на деньги достроиться.


Естественно я решил опровергнуть данное утверждение и подкрепить свои слова фактами.


За основу я взял шаблон джебус вот с такими вводными данными:

Пробежал по карте пару раз, чтоб заранее знать где и что расположено и потом принялся экспериментировать. Ниже я опишу два варианта развития событий: 1) на войско; 2) на деньги.


Несколько оговорок:


1) В обоих случаях нанимал по 7 героев, в обоих случаях со всех сундуков собиралось золото, в обоих случаях был только один основной герой со всеми войсками, остальные 6 просто фармили местность.


2) В обоих случаях со старта были построены копейщики и стрелки. В обоих случаях игра длилась две игровые недели, скриншоты сняты на первый день третьей недели.  


3) В обоих случаях противник ни разу не встретился и тратиться на войну с ним не пришлось.


4) В обоих случаях главный герой на момент снятия скриншота находится максимально близко к замку, чтобы совершить закуп.


5) В обоих случаях захватывались только две шахты (дерево, руда) ресурсов.


6) В обоих случаях армия основного героя не учитывается, но сделано все, чтоб она была равной и ей можно было пренебречь.


7) В обоих случаях перемещения героев почти идентичны.


8) В обоих случаях захватил по 1 замку дополнительно в которых были отстроены Муниципалитеты примерно к концу второй недели.


Итак, начнем с "православного" развития на войско.  Все стандартно. На первой неделе строим все кроме коней и бастиона грифонов. На второй строим экономику в своем замке и в захваченном. Тут нужно оговориться, что Джебус очень сильно завален ресурсами и довольно открыт, т.е. почти не нужно трогать мобов чтобы собирать ресурсы.


На первый день третьей недели мы имеем вот это по ресурсам и постройкам:

И вот это по войскам:

63 - Копейщика

31 - Лучника

31 - Грифона

18 - Рыцарей

13 - Монахов

6 - Кавалеристов

4 - Ангела


Теперь перейдем к развитию на экономику.


Вот это имеем во втором варианте к началу третьей недели:

И войско:

56 - Копейщика

42 - Лучника

21 - Грифона

12 - Рыцарей

9 - Монахов

6 - Кавалеристов

3 - Ангела


Теперь посчитаем сколько нужно денег и ресурсов на скупку всех войск в случае развития на войско:


63х60= 3780

31х100 = 3100

31х200 = 6200

18х300 = 5400

13х400 = 5200

6х1000 = 6000

4х3000 = 12000


Итого: 41680


Считаем: 41680 - 16150 = 25530 - столько золота нам не хватает. Продадим все ресурсы кроме 4х драгов (нужны на скупку Ангелов), получим еще 814 + 2475 + 5735 + 225 + 2250 + 5550 = 17049 золота сверху (продажу считаем при двух рынках потому что их два). 25530 -17049 = 8481 золота нам не хватает на закуп всех войск.


Это все копейщики, стрелки и 8 грифонов. Без них имеем вот такое войско:


23 - Грифона

18 - Рыцарей

13 - Монахов

6 - Кавалеристов

4 - Ангела


Вот с такими безусловными показателями:


69 + 108 + 130 + 96 + 200 = 603 урона (брал минимальные значения для каждого стека)

575 + 630 + 390 + 600 + 800 = 2995 здоровья


Теперь я поставлю "отбивочку", просто для удобства восприятия информации и мы продолжим:

Что мы имеем на первый день третьей недели при раскачке на экономику:


56 - Копейщика

42 - Лучника

21 - Грифона

12 - Рыцарей

9 - Монахов

6 - Кавалеристов

3 - Ангела


Денег на скупку всего войска нужно: 3360 + 4200 + 4200 + 3600 + 3600 + 6000 + 9000 = 33960. В остатке: 8000 золота и все ресурсы.


Безусловные показатели для этого случая такие:


56 + 84 + 63 + 72 + 90 + 96 + 150 = 611 урона

560 + 420 + 525 + 420 + 270 + 600 + 600 = 3335 здоровья


Резюмируем:


При раскачке на деньги в данном конкретном случае (я еще раз это подчеркиваю, речь идет о конкретном примере) на первый день третьей недели мы можем скупить все войско, получить остаток в виде 8000 золота и огромной кучи ресурсов. Золото тут не важно особо, а вот ресурсы важны, потому как они не респавнятся на карте и даже при наличии шахт прибывают медленно.


При раскачке на войско на первый день третьей недели у нас не скуплены все стеки и отсутствуют все ресурсы вообще.


p.s. Еще раз повторюсь. Этот пост появился потому, что мой оппонент с уверенностью заявил следующее: " строить капитолий в первую очередь — это всегда хреновая стратегия. Не в 9 из 10 случаев даже, а вообще всегда.". Мой пост на пальцах объясняет почему мой оппонент не прав.


p.p.s. Повторюсь еще раз. Герои тем и прекрасны (я говорю о тройке), что имеют бесконечную реиграбельность и каждый раз нужно пользоваться мозгом, а не какими-то устоявшимися вариантами.

Герои Меча и Магии 3

2.1K поста12.9K подписчика

Правила сообщества

Настоятельно не рекомендуется размещать в сообществе:
1. Рисунки плохого качества;

2. Запросы по типу "накидайте карт" или "скиньте где скачать";

3. Недоработанные карты/кампании и их анонсы - это никому не интересно;

4. Контент, не касающийся (или мало касающийся) мира Меч и Магия и конкретно Героев Меча и Магии 3.

Пожалуйста, не создавайте мусорку!


Специальные теги:

"wog" - для постов о модификациях WoG, ERA и т.п.;

"hota" - для постов о дополнении HotA;

"hdmod" - для постов, где имеется полезная информация о модификации HD Mode

"геройский юмор" - любой юмор по теме.


В остальном правила идентичны правилам Пикабу.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
Автор поста оценил этот комментарий

Игрок, набравший к началу второй недели достаточно юнитов, сумеет пробить банки, консерватории и прочие ништяки, которых на джебусе часто навалом. особо умелые (в зависимости от города и ситауции) умеют на 2 неделе жахнуть утопию и получить кучу артов, денег и статы.
Все это вкупе несет в себе то, что игрок на 3 неделе уже будет иметь куда более сильную армию (консервы и тп), не говоря уже о куда более значительных статах героя и его оппонент с капитолием и стандартной армией (указанной в посте) в общем-то ничего не сделает ему.
На самом деле это извечный спор между тактиками в армию и в экономику, но, как показывает многолетняя практика, любители капитолией никогда не побеждают. Да, за некоторое время видел с сотню другую таких "дуэлей". Нередко слышал, как человек-капитолий обвинял оппонента в читерстве, ну и т.д.
Еще раз, пока не будет скринов игры с реальным опытным игроком (новички не в счет по понятным причинам), никакая подобная теория не имеет оснований. От слова вообще.

раскрыть ветку (16)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я тоже давно строил столицу максимально быстро, пока не побывал на чемпионате! Рекомендую автору посетить реальный турнир, где стратегия с капитолием 99,9% проигрышна.
Расчёт "боевого" развития неверен, потому что там совершенно другие принципы (набор опыта, артефактов и существ). Где у Вас сравнение количества опыта на начало 3 недели и количества артефактов?
ещё комментарии
0
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, где и как стоит начинать играть против людей?

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Абсалютли)))
Автор поста оценил этот комментарий

Игрок, набравший к началу второй недели достаточно юнитов, сумеет пробить банки, консерватории и прочие ништяки, которых на джебусе часто навалом. особо умелые (в зависимости от города и ситауции) умеют на 2 неделе жахнуть утопию и получить кучу артов, денег и статы.


С этим никто не спорил. Ни в этом посте, ни в предыдущем.


Все это вкупе несет в себе то, что игрок на 3 неделе уже будет иметь куда более сильную армию (консервы и тп), не говоря уже о куда более значительных статах героя и его оппонент с капитолием и стандартной армией (указанной в посте) в общем-то ничего не сделает ему.


С этим тоже никто не спорил. Пример конкретный, он не "общий", не "загадочный", не "может быть".


На самом деле это извечный спор между тактиками в армию и в экономику, но, как показывает многолетняя практика, любители капитолией никогда не побеждают. Да, за некоторое время видел с сотню другую таких "дуэлей". Нередко слышал, как человек-капитолий обвинял оппонента в читерстве, ну и т.д.


Видел раз в 800 больше дуэлей, но это тоже не показатель. А спор извечен, да. Видел неоднократно как тактика "два героя, один таранит без возвращения в замок" решала (тут развитие на экономику помогает, так как деньги, принесенные Капой тратятся на армию в следующем замке и т.д.).


Теперь про скрины с опытным игроком. Если бы спор был про игру человека с человеком не было бы моего поста. Но мой оппонент упирал на то, что при любых раскладах нужно действовать именно как он сказал. Мой оппонент предложил джебу и условия.

раскрыть ветку (11)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вот не знаю автор, хотел я своей желчи подлить тебе в коменты, но вроди бы тебе и так тут понаписывали кучу всего. За пост тебе респект тогда. И сугубо моё имхо всё же на Джебус Кроссе конечно это армия, сильный герой, и нон стоп драки с первого дня. Возможно если всё хорошо отхват нычек 7го уровня.

Ещё 1 момент который я считаю абсолютно неправильным в твоём посте.

Был за основу взят Замок. Он чрезвычайно самодостаточен. Идеальный первый уровень и второй. Хорошие герои и отличная земля. На джебусе за замок как не играй всё равно будешь в шоколаде. Но ты попробуй сыграть против игрока за не столь мощный замок, а за безобразно дорогое и слабое Инферно толком без норм героев(одни школяры бл***) на начальных этапах и против своего Замка или того же Оплота. Пригорание твоей пятой точки будет обеспечено.
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Так Замок не я взял за основу, а мой оппонент. А так да, за Инферно можно и охуеть воевать.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тогда претензий не имею. Я помню одну свою игру за Циту против Замка на Джебус Кросе. У меня там всё так красиво было: Грек с 10 атаки в первый ход, 2 нычки бегемотов берутся на первой неделе и плюс родная отстройка чудищ. И тут на 3ей неделе ко мне заваливает оппонент на Валеске со 150 апнутых лучников и мои 9 чудищ просто разваливаються как пить дать...
Замок один из самых сильных для ранней пробивки с минимальными потерями...

ещё комментарии
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества