Stranger Dungeons или очень странные драконы. Скотт Кларк
Продолжаем разбирать персонажей «Очень странных дел» с точки зрения D&D: кем бы они были в той вселенной и почему. Мы уж писали про главных героев сериала, детей и подростков, а теперь дополняем список «взрослых» героев: к Бобу, Джойс, Хопперу и Бауману присоединяется Скотт Кларк, которого мы видим в классе Волшебника из «Подземелий и драконов», в предысторией Мудреца.
• Если рассматривать его как мастера химии, можно было бы сделать его Изобретателем… Он может создать «зелье» (научный раствор) для любой задачи, но пара изобреталей у нас уже было, мы продолжили думать.
• Как учитель он мог бы быть Бардом Коллегии Знаний (его лекции вдохновляют детей через «вдохновение барда»), да и кругозор его безграничен, что тоже похоже на отыгрыш в классе Барда.
Но в мире D&D Волшебники – это те, кто тратит десятилетия на изучение древних манускриптов и законов мироздания, чтобы понять, как работает магия, а для Скотта Кларка магия – это физика, а заклинания – это научные формулы.
• Легендарная аналогия с «Акробатом и Блохой» в 1 сезоне (момент, когда Волшебник высокого уровня открывает ученикам тайны мультивселенной), когда Скотт был единственным, кто смог концептуализировать Изнанку до того, как кто-либо её увидел
• Когда детям нужно было построить камеру сенсорной депривации для Одиннадцать в спортзале, именно мистер Кларк по телефону продиктовал «рецепт». Он знал точные пропорции соли и воды. В D&D это Ритуал, требующий времени и компонентов, чтобы создать магический эффект (в данном случае – усиление способностей Оди).
• Каждый раз, когда группа заходит в тупик, они обращаются к мистеру Кларку, а его объяснения работают как заклинания: когда он объясняет теорию параллельных измерений, это эквивалент заклинания «Мистический шаг» или «Переход между планами», он дает героям теоретическую возможность перемещаться между ними.
• Готовность мистера Кларка отвечать на звонки в 10 вечера и обсуждать создание самодельной рации или физику вакуума, работает как способность D&D под названием «Восстановление магии» – он всегда готов пополнить запас знаний учеников.
Если выбирать этому волшебнику подкласс или любимую школу магии, то я бы выбрал Прорицание, потому что такие Волшебники в D&D могут манипулировать кубиками (способность «Знамение»), как мистер Кларк своими советами «подкручивает» шансы детей на успех, давая им преимущество в проверках Интеллекта.
Существует и забавная теория, что Скотт Кларк – это воплощение Гэри Гайгэкса (создателя D&D) в мире сериала. Он всегда дает именно те знания, которые нужны в данный момент сюжета, но при этом остается вне опасности, и фанаты считают, что он – «Божественный наставник» (бог из машины?), чья задача – направлять героев.
Он помогает идентифицировать природные аномалии (во 2 сезоне он изучает «кожу» демогоргона под микроскопом) и переводит сложный научный язык на понятные детям метафоры (как Бард, но на основе логики).
Он также помогает Дастину-изобретателю собрать радиостанцию «Церебро». Хотя Дастин делал её сам, «чертежи» и фундаментальные знания пришли от мистера Кларка, мы об этом уже писали.
В итоге у нас получился Волшебник Школы Прорицания, для которого учебник физики – это Книга Заклинаний, а самая мощная магия – это любопытство. Без его «подсказок» герои никогда бы не поняли, как спасти Уилла или как работает портал. В D&D-партии Хоукинса он – архивариус и мудрец, который остается в безопасности своей башни (школьного кабинета), пока его ученики сражаются с драконами.

Лига Ролевиков
7.1K поста11.7K подписчика
Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов
•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
Админ:
Модеры: