Simulation Theory
Всем привет!
С 2012 года создаю симуляцию-конструктор, работающую полностью на видеокарте.
В состав войдет:
- симуляция в реальном времени от 1 млн шариков
- редактор материалов
- возможность конструировать механизмы
- возможность создавать живых существ
- настоящие нейросети
- настоящая эволюция внутри симуляции
- возможность выращивать и изучать целые виртуальные биомы
- практические неограниченные возможности создания модов
Страница игры на Patreon: https://www.patreon.com/simulation_theory
Технические подробности: https://habr.com/ru/post/458612/
Ты не совсем правильно зашел. Как видишь по комментам, тут мало кто понимает в чем вообще смысл этого инструмента. Если хочешь популяризовать свою разработку, тебе нужно сделать более понятный обывателю шоурил. А если уж про пикабу речь зашла, то тут вообще публика искушенная, и надо подходить креативно :) Обычная эволюция это скучно. А вот если сделать, что бы целью была генерация существом идеального прибора для оплодотворения по определенному правилу...