65

Шутки с игр, часть 3

Лига Ролевиков

6.4K постов11.6K подписчиков

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модер: @Nicavod

23
Автор поста оценил этот комментарий

Без разницы. В конечном счёте, это вместо привнесения интереса наоборот отталкивает игроков от игры.

Поясню свою точку зрения. Когда игрок хочет выполнить какое-либо действие, у него должно быть чёткое виденье возможных результатов. Выкинул "успех" - действие произошло. Не выкинул - случилось что-то непредвиденное. В описываемом же вами случае у игрока пропадает мотивация что-либо делать в принципе - а какой смысл, если вне зависимости от результата броска результат будет абсолютно случайным. С таким же успехом можно говорить - "я делаю что-то". Ведь всё равно мастер по своему интерпретирует что угодно.

Но, тут нужно сделать уточнение - если мастер действительно хочет реализовать двойную шкалу, то перед броском кубика игроком можно уточнить рамки результатов. Ну и заранее с игроками обговорить то что "слишком" успешные броски могут приводить к неожиданным последствиям.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
2 компании на 11 игроков, каждые выходные по4-6 часов.
значит я все делаю правильно
показать ответы
32
Автор поста оценил этот комментарий

Ох уж эти мастера у которых выкинул мало -- проиграл, выкинул много -- всё равно проиграл.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Это больше социальная часть, а не боевка.


Всем интересно необычное реакция нпс/монстров - импровизирую как могу

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества