Шутер Starcraft

Недавно наткнулся в Ютубе, как некто сделал стрелялку от первого лица типа Квейк в сеттинге Старкрафта. Сделано было на UnreaEngine.

Захотелось так же. Подумал, а что если объединить две моих любимых игры детства вместе StarCraft и SeriousSam?

Запустил Unity...

Получилась такая вот демка

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий

Как вы засунули модели в юнити из starcraft`а? Скажите, пожалуйста.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Модели без труда достаются из редактора карт.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Чет гидрал разлетается с пары плюх. В оригинале такого не было

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В оригинале чел не протянул бы там и пары секунд)

Предпросмотр
Автор поста оценил этот комментарий

А как их сделать FBX и анимации импортировать потом?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Плагины для импорта моделей из ск2. Примерно так и гуглится. Как правило, рядом с архивом руководство по использованию