Седьмая Цива – стоит ли дать шанс, или всё плохо?





Civilization VII на релизе откровенно провалилась – даже спустя почти полтора года и несколько крупных патчей отзывы всё ещё «смешанные», причем негативных больше. Да и онлайн выше у прошлых частей (впрочем, традиционная история для этой серии). Но так ли всё плохо?
На релизе я выбесилась от обещаний первого DLC спустя месяц после релиза и общей цены за комплект дополнений первого года (только первого!), и не стала кидать в монитор деньги. Как показали первые отзывы – не зря, как минимум по интерфейсу там всё было очень и очень сыро. Но вот прошли полтора года, часть проблем постарались исправить, пора бы и дать проекту шанс? Ладно, на самом деле мне её просто подарили (поэтому на обзор по-честному ставим пометку, что продукт получен бесплатно).
Собственно, самый спорный момент семёрки – система смены цивилизаций в процессе одной партии. Это уже было реализовано в ранее вышедшей HUMANKIND, но несколько иначе. И вот тут, на мой взгляд, на вкус и цвет – кому-то нравится, кому-то принципиально нет. Для вторых в Civ7 относительно недавно добавили возможность игры «по-старинке» – все эпохи одной цивилизацией. И ботов можно заставить так же, если что. Я попробовала и со сменой, и оставляя старую цивилизацию – больше понравилось играть со сменой.
Чего не хватает, так это более близких друг к другу цивилизаций. Из Новгородской республики, например, в Российскую империю переходить, а не из Монголии. Впрочем, над увеличением количества цивилизаций разрабы усердно работают (и продают их в DLC-паках). Ещё было бы интересно менять лидеров, да и вообще, захотелось попробовать игру наоборот: цивилизация одна, а вот лидеры между эпохами меняются. Впрочем, это может быть идея для восьмой части.
Вообще, механика разделения на отдельные эпохи позволила наконец-то лучше проработать эти самые эпохи. В античности все развиваются на своих континентах, в эпохе исследований покоряют далёкие земли, а в современности строят железные дороги, аэродромы и космодромы. Копейщик уже не выйдет в неравный бой на условный танк (а несколько устаревшая кавалерия – вполне, но такие случаи и в реальности случались). Религия проходит путь из языческих верований с пантеонами до активного миссионерства во второй эпохе и почти перестаёт влиять на прогресс в современности.
Что ощущалось странно, так это то, что до майского обновления всё решала последняя эпоха. Конечно, большая империя с могучей экономикой врывалась в финальную гонку на более выгодной позиции, но всё же достижения прошлых эпох ощущались забытыми. Теперь же всё поменяли: героические свершения дают бонусы в следующей эпохе (правда, взять можно только три бонуса, так что слишком стараться и зарабатывать все триумфы смысла нет), а очки во всех победах считаются с античности и не сбрасываются в следующей эпохе.
В общем, даже за пару месяцев заметила, что изменения есть, и они местами даже к лучшему. Конечно, спустя год дочинивать игру за 70$ – такое себе, DLC-политика вообще сверхнаглая, но если абстрагироваться от ценника, всех возможных платных аддонов, и просто играть, то седьмая Цива меня увлекает. Магия «ещё одного хода» работает. Ну, или, в моём случае, магия «ещё один город отвоюю и спать».
Автор текста: Со Луцкая. Написано специально для CatGeek и читателей Pikabu
🎮 🎲 Также читайте и смотрите нас на других ресурсах:
Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

pikabu GAMES
5.8K постов9.3K подписчиков
Правила сообщества
Коротко: никаких "кулвидосиков" с нарезкой геймплеев и смешных моментов, никаких комиксов, артов, косплея и т.д. Только полезная и важная информация для геймеров.
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
За неэтичное использование сообщества - бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.