3

Релиз 2024.07.II: Битвы и пиршества

Серия Releases

Пусть с большим запозданием, но хотим вам рассказать о последнем нашем релизе, который состоялся в конце июля - начале августа.

Для тех, кто не хочет читать, а играть:

Поехали:

Релиз 2024.07.II: Битвы и пиршества

Релиз 2024.07.II - то, к чему наше маленькое Средиземье готовилось не один год. Но это свершилось. И это, надо сказать, ещё только начало. Хватит пафоса, поговорим же об изменениях!

«Иначе одежды войны надевают
Всеземнознатные и простые,
Иначе и славу себе стяжают
Бесчестный и многодоблестный.
И Свету, и Тьме так угодно отныне,
Чтоб силу явить мог каждый по-своему,
Чтоб думал он прежде, чем в битву войти,
Коль хочет и выйти живым либо мёртвым,
Но славно. И будет любой, кто оружье берёт,
Кто доспехом себя бременит и кто кольцам
Вверяет себя, эту волю богов почитать
Испытаньем и даром великим…»
- из Песен Арды.

Оружие ближнего боя

Типы оружия теперь различаются: каждый имеет свой характер, заметный в бою. Всё благодаря тонкой настройке двух основных параметров - разового урона и скорости (она же: интервал, кулл-даун, КД). Все характеристики оружия, в том числе урон в секунду, теперь можно увидеть в подсказках, всплывающих, когда вы наводитесь на оружие в инвентаре.

Мечи - оружие с неплохими скоростью и разовым уроном. То, с чего все мы начинали. То, с чем нетрудно обращаться. То, что не подведёт. То, что будет внушать уверенность даже тогда, когда просто висит на поясе или лежит в торбе.

Кинжалы - страшно быстрые, позволяющие за секунду нанести больше урона, чем мечи. Но в обращении они сложнее мечей: чтобы наносить такой урон, надо ни разу не промахнуться и не размахивать кинжалом слишком часто! Это, поверьте, не так просто.

Боевые топоры - бьют сильно, но нечасто. Воин с топором - образ классический и очень грозный, но грозный только до тех пор, пока его соперник не начинает уворачиваться, бегать вокруг и ловить на ошибках.

Копья - самое то, чтобы держать врага на солидной дистанции. Работать таким оружием из бойниц крепости или из-за спины боевого товарища - одно удовольствие.

Боевые молоты - выбор немногих. Хотя это больше похоже на призвание. Их урон очень высок, но огромное время замаха означает большую цену ошибки.

Расовое оружие - эльфийский и орочий мечи, а также гномий боевой топор, тоже получили свои уникальные характеристики (могут быть корректированы в будущем).

Нетрудно догадаться, что закликивать врага больше не получится. Следует привыкать к интервалам замаха, подбирать наиболее удобное оружие или совмещать оружие разных типов: например, чередовать по необходимости копьё и кинжал.

Какие доработки ждут оружие ближнего боя в ближайшем будущем?
1. Разница в дальности разных типов оружия. Например, мечом можно будет дотянуться заметно дальше, чем кинжалом. Нетрудно догадаться, что это значительно изменит тактику боя с разным оружием, откроет новые возможности для того, чтобы обхитрить даже слишком сильного противника.
2. Корректировка интервалов и урона в отдельных случаях.
3. [ЗАСЕКРЕЧЕНО] - это создаст специализацию оружия и доспехов в зависимости от [ЗАСЕКРЕЧЕНО], возможность комбинировать разные их преимущества для разных задач.
4. Индикатор кулл-дауна оружия - будет сигнализировать о готовности оружия к новому полному удару.

И иные…

Оружие дальнего боя

В этом релизе мы касаемся оружия дальнего боя вскользь: конечно, оно не остаётся без изменений, но настоящие перемены ещё впереди. Был несколько снижен урон стрел, болтов и метательных топоров. Но они, как ни странно, по-прежнему позволяют достать врага издалека с наименьшим риском для собственной шкуры! Если неуверенны в себе или просто достаточно хитры, пользуйтесь оружием дальнего боя на здоровье. И не забывайте про зелья - тоже способны помочь :)

Доспехи

Давайте сразу о главном - мифриловые доспехи и Ненья (aka Кольцо Воды) теперь не гарантируют полной защиты. Победить их носителей сложно, но можно. Только для пробития мифрила нужно что-нибудь потяжелее, а Ненья понемногу ломается от повреждений.

Защитные свойства наиболее дорогих доспехов заметно снизились, и это повод хорошенько задуматься о запасе зелий, стрел, болтов и метательных топоров. И о том, чтобы научиться быстро возводить крепости или чтобы ходить на опасные вылазки с товарищем.

Более простые доспехи - деревянные и оловянные - вместе с преимуществом в скорости дают владельцу и более приличную защиту. Новичкам станет проще выжить!

Небольшая перестановка: стальные доспехи прослужат своему владельцу дольше, но теперь защищают хуже медных и бронзовых. Железо в Средиземье добыть проще, да и кузнецы пока ещё не научились делать сталь прочнее. Но стальные «одежды битвы» ещё скажут своё слово. Но и медь с бронзой и даже олово, серебро и золото молчать вовсе не собираются…

Переработка еды и напитков - Часть I

Ну как же без сытной еды после опасной вылазки, без пиршества после сражения?! Титанический объём аналитики и регулировок мы произвели ещё и над средиземской кухней. Эта часть релиза будет значительно дополнена в будущем.

Чем сложнее в приготовлении еда, тем она сытнее - вот основной принцип этой перебалансировки. Салаты, супы и мёд отныне лидируют в питательности. Перед большим путешествием теперь придётся похлопотать на кухне или на пасеке! Разумеется, питательность еды можно посмотреть, наведясь на предмет в инвентаре, как и с оружием и доспехами.

Кстати, мы избавились от такого недоразумение, как приготовление хлеба из муки. Разумеется, в крафте теперь необходимо использовать тесто! Вместе с тем добавили запечённую кукурузу и уменьшили спавн лошадей и прочих приручаемых для езды животных - мясо теперь добыть несколько труднее.

Иные изменения:

  • уменьшена прочность Кольца гномов;

  • добавлен плащ клана Интернационал.

Это была первая часть обновления «Битвы и пиршества». Приятной игры! :)

Лига Геймеров

58.6K постов92.2K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества