5

РАСЫ/ВИДЫ вселенной D&D

Разобравшись с классами вселенной Dungeons & Dragons, я перехожу к следующей части разбора – расы (согласно редакции 2014 года) или виды (новое название в редакции 2024 года). Уйдя от полурас и предлагая игрокам создавать персонажей как результаты любого кровосмешения последняя версия 5й редакции предлагает выбрать основную расу для получения бонусов и дополнительные для изменений внешнего вида и большей кастомизации. Это, с одной стороны, логично, поскольку отсутствие, например, расы орков во время существования полуорков вызывало замешательство у многих игроков.

Но мне как разработчику полезного компаньона для игры приходится теперь балансировать между версиями одной и той же редакции правил. Поэтому я решил разобраться в деталях.

Для начала я приведу стандартные списки из Player Handbook (PHB), сосредоточившись на основных группах без подвидов.

PHB 2014 года описывает 9 рас: Человек, Дварф, Полурослик, Полуэльф, Полуорк, Эльф, Гном, Драконорожденный и Тифлинг.

PHB 2024 года же предлагает 10 видов существ для игроков: Аасимар, Голиаф, Человек, Дварф, Полурослик, Эльф, Гном, Драконорожденный, Орк и Тифлинг.

Все это в первой итерации приводит нас к упрощенному списку из рас/видов, которые являются общими для обеих книг правил:

РАСЫ/ВИДЫ вселенной D&D

Позднее я приступлю к детальному разбору отличий пересекающихся рас этого списка, вот с каких рас я начну:

Человек (Human)

наиболее многочисленная и универсальная раса в мире D&D, которая обладает выдающейся гибкостью и может приспособиться к любым условиям. Люди известны своим стремлением к развитию, амбициями и большой продолжительностью жизни.

Полурослик (Halfling)

маленькие, дружелюбные существа, которые предпочитают спокойную жизнь в сельской местности и известны своей проворностью, скрытностью и храбростью, несмотря на свой размер. Полурослики часто избегают конфликтов, но способны проявить большую решимость в нужный момент.

Дварф (Dwarf)

невысокие, но невероятно крепкие и стойкие существа, известные своими мастерскими навыками в кузнечном деле, а также преданностью и верностью своим друзьям и родине. Дварфы часто занимаются горным делом, добычей руд и созданием оружия.

Гном (Gnome)

маленькие, но умные и изобретательные существа, со склонностью к магии и талантом в инженерии и механике. Гномы ценят знание и креативность, а также славятся своей любознательностью и мастерством в создании чудесных устройств.

Эльф (Elf)

долгоживущие, грациозные существа, связанные с природой и магией, которых часто связывают с навыками в стрельбе из лука и магией. Эльфы часто считают себя защитниками лесов и природы.

Орк (Orc)

свирепые и сильные существа, часто изображаемые как агрессивные варвары, которые могут быть не только храбрыми, но и мудрыми и организованными. Орки часто живут в племенных общинах или жестоких империях.

Тифлинг (Tiefling)

потомки людей и исчадий, с врождённой магической силой, которые они выделяются красной или фиолетовой кожей, рогами и хвостами. Тифлинги часто сталкиваются с предвзятостью и страданиями из-за их демонического происхождения.

Драконорожденный (Dragonborn)

потомки драконов, обладающие силой и гордостью своих древних предков и часто ищущие свои корни и свою судьбу, исходя из своего драконьего наследия. Драконорожденные сильны как в физическом плане, так и в магии, а их дыхание наносит урон, соответствующий типу дракона.

Я приступаю к артам [🖼️] и улучшению редактора рас [🤖], чтобы у игроков были возможности описать своего персонажа во всех аспектах, о которых я расскажу позднее. Подписывайтесь для получения уведомлений!

Оставьте комментарий и расскажите какие еще расы хотите видетт в разборе, а я проверю возможность их добавления в приложение на бесплатной основе, все будет зависеть от источника данных и лицензии, которая этому источнику выдана.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ты просто пыху сюда копируешь? Зачем?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

не совсем, я решил сравнить две версии PHB чтобы обосновать выбор преднастроенных рас в приложении, которое яразрабатываю - у меня в проработке своя система описаний, которую я чуть позже презентую, а пока сосредоточился на пересечении двух версий одной 5й редакции

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, я тебя предупредил. Как активный игрок в ролевочки и как айтишник с кучелетним стажем

В текущем виде с тем функционалом что ты писал - у вас будет в лучшем случае полторы калеки пользователя

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо за инпут, мне понравилось дискутировать) значит кто-то читает мои посты с интересом и я не пержу в воздух просто так
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, я тебя предупредил. Как активный игрок в ролевочки и как айтишник с кучелетним стажем

В текущем виде с тем функционалом что ты писал - у вас будет в лучшем случае полторы калеки пользователя

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Скорее всего так и будет, да. Но мне в любом случае интересно заниматься разработкой, анализировать тексты, изучать юридические вопросы. + я нигде не говорил что это приложение для меня источник заработка или что у меня есть желание вытеснить всех конкурентов. Это мое хобби и я от него в восторге. И буду рад, если приложение понравится даже полторам калекам 🤗
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

> я успешно договорюсь с WotC

Смешная шутка, особенно в 2025

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
У меня чудное чувство юмора
0
Автор поста оценил этот комментарий

Чел, ты явно не понимаешь что я тебе говорю. Я не поднимаю морально этических вопросов, чисто бизнесовые


На рынке сотни мобильных чарлистов. У +- трети из них есть весь контент или "полуофициальный" способ его получить (функция импорта и жсонина которую крайне легко найти)


Так зачем потребителю нужен еще один чарлист где этого контента нет?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я ответи вам выше, что понимаю это. Но это не входит в задачи текущей версии. Будет возможность загрузить контент - я им воспользуюсь. Не будет - дам пользователям ввести что надо ручками, а если лень - то это не мой пользователь.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так ты не мне ответь. А себе


Кому нужен продукт со справочником по дынде, без контента? Да никому.


Для механа куда проще на днд.су сходить. Ангийских срд тоже море, тот же ролл20

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я вас услышал, риски что приложением не будут пользоваться многие игроки я принимаю, но что поделать - вот опубликуют новую версию OGL и посмотрим, может там пошире будет возможностей. А модет я успешно договорюсь с WotC и найду способ давать пользователям купленный официально контент. Но это точно не для MVP версии
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так ты не мне ответь. А себе


Кому нужен продукт со справочником по дынде, без контента? Да никому.


Для механа куда проще на днд.су сходить. Ангийских срд тоже море, тот же ролл20

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну я надеюсь что я не один такой в стране и мире, уважаю авторское право и поддерживаю создателей контента в защите от пиратства. И если допустить что не один - значит найдутся и другие пользователи, готовые зайти в редактор и дополнить любую карточку у себя локально любым доступным ему контентом. Такой мой моральный компас, считай меня законно-добрым, и я не прошу всех со мной соглашаться. Не будет интересно сообществу - я просто прокачаю навыки разработки и буду использовать приложение самостоятельно
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А для тех которые не описаны?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Если не описаны и не доступны без пиратства - не будут доступны и в моем приложении, я в первую очередь уважаю законы.
0
Автор поста оценил этот комментарий

А толку тогда от инструмента, если там только срд?

Я как рандом чел даже не посмотрю в сторону приложения в котором нет моего сабкласса/класса/расы

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну я и не прошу вас смотреть в мою сторону, я делаю редактор - кому будет интересно добавить что-то свое из доступных источников - welcome. А если не интересно - то есть море инструментов, пользуйтесь чем хотите
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Очевидно, нет

Механ из той же таши ты использовать не можешь

Да даже варвара тотемщика из пыхи тоже не можешь, т.к. они не часть срд


>делаю свое переосмысление текстов, структуры описаний и внутренней логики


Если это касается абилок и заклинаний - такие тексты будут бесполезны

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А абилки попадают в srd для классов которые там описаны
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Очевидно, нет

Механ из той же таши ты использовать не можешь

Да даже варвара тотемщика из пыхи тоже не можешь, т.к. они не часть срд


>делаю свое переосмысление текстов, структуры описаний и внутренней логики


Если это касается абилок и заклинаний - такие тексты будут бесполезны

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Все верно, не могу и не использую то что не могу)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Чел, ты точно пятерку открывал?

Если ты будешь копировать механ не 1:1 - у тебя будет другой механ

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

нет, механ это механ, а описания - это описания.


Сама механика не защищена авторским правом и публикуется как SRD, но сами тексты описаний иногда работают как Product Identity, который можно перерабатывать и адаптировать согласно лицензии OGL (советую изучить лицензию, чтобы понять как утроены юридические аспекты). Т.е. механики для игроков я конечно же трогать не буду (я не делаю свою версию подземелий и драконов), но делаю свое переосмысление текстов, структуры описаний и внутренней логики в приложении, которое уже защищено авторским правом в мою сторону.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Глобальные планы ведут к глобальному хиатусу и забиванию на проект.


В 2к25 у тебя уже море конкурентов у которых уже всё готово. При этом днд потихоньку падает по популярности, слава яйцам


Тут надо по резкому допиливать мвп и вываливать в паблик, а не сравнивать редакции на пикабухе

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Тут вы правы, надо ускориться и выложить мвп, постараюсь сделать красиво и не подвести)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я намекаю


Люди которые делают или играют - делают или играют по конкретной редакции

Как следствие инфа "а чо там в новой" им нужна дай бог пару раз в жизни


Более того - у них вся инфа про расы в одном месте в пхб. Со всем механом и флейвором

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ааа, с этой точки зрения я не совсем согласен. Считаю, что людям быть интересно узнать что нового и обсудить это с сообществом, но поскольку каждый из нас живёт в своем информационном пузыре, возможно это мое мнение и мнение окружающих меня людей - вообще не популярное. Тогда я в какой-то момент брошу эту затею, но пока не хочу) 😅
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

В прямом смысле.

Зачем делать что-то с механом кроме 1:1 копирования? А это делается за день - два

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну у меня свое видение, копированием 1а1 и пиратским распространением можете сами заниматься, я же ставлю перед своей командой иные цели)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

В тетрадочке?



Для разработки механа нужно иметь под рукой в удобном виде правила и таблицы для референса, а так же дмг. Описания там не нужны. Приложение на телефон это не удобно и дмг там явно не будет


Для разработки сеттинга не нужно вообще ничего, нужна ручка и листок.

+ Есть удобные тулы в вики формате для сеттингописательства.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
У меня есть свое видение, не вижу в этом ничего плохого: процесс творческий и я с радостью прислушаюсь к советам что добавить или убрать, но пока не понимаю куда вы клоните и где я успел обосраться 🤣

С другой стороны по моей таблице не видно как это будет выглядеть в приложении, потому что до этого этапа я не дошел. Тогда возможно будет полезно в будущих постах пообщаться - там детальнее будет и постараюсь тскринов добавить как это все выглядит в редакторе
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

В тетрадочке?



Для разработки механа нужно иметь под рукой в удобном виде правила и таблицы для референса, а так же дмг. Описания там не нужны. Приложение на телефон это не удобно и дмг там явно не будет


Для разработки сеттинга не нужно вообще ничего, нужна ручка и листок.

+ Есть удобные тулы в вики формате для сеттингописательства.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Согласен, есть удобные тулы для творчества, удобные справочники с пиратским контентом или же наоборот официальное приложение где сложно отойти на шаг влево или вправо от правил. А есть еще просто пдф куда можно просто комментарии записывать, но у меня планы глобальные, сделать единую платформу для всего этого. Отдела в карточках минимализм и четкие формулировки из сеттингов, в настройках персонажа - группы полей и ссылок, в редакторе - максимум полей и гибкости, а в справочнике куча тегов для поиска и фильтрации
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Редактор... Для творчества?

Ну ок

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну да, а как же иначе появляются homebrew правила и сеттинги, нужен инструмент для такого творчества и возможность делиться наработками или выработать свою систему на основе базовой DND. Как жто делают конечно не все, но многие игроки, выбирая для себя сложность и правила
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Эм, зачем? Оо

Срд копируется 1:1

Весь механ вне срд так же должен копироваться 1:1 (ток это нелегально)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В смысле зачем, если дадите мне в команду еще 20 человек то наверное можно все сразу сделать, а у меня как в любой нормальной разработке есть дорожная карта, есть юристы которые проверяют возможности лицензии и планирование для того чтобы идти по графику. Я планирую этим процессом сам управлять, если у вас нет более конструктивных предложений
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Отличия кого?

Какие культурные особенности и ритуалы? В каком сеттинге?

У днд 5 сколько ща официальных сеттингов? 3? 5?

В каждом конкретном сеттинге свои предпосылки


Таблица нужна для чего? Зачем в приложении учитывать разницу редакций?


Люди играют по одной редакции. Или по 5е или по 5е24

Им не нужен дифф, им нужны актуальные им правила и таблицы

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В возможно не читали один из самых первых моих постов, внутри приложения я делаю редактор для творчества, свои метрики разрабатываю для него, а в расах и классах из официальных книг конечно будут привычные редакции
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это не так работает

Есть правила

В правилах полный список официальных рас


Если он будет неполный в любом приложении - толку от этого приложения ноль

Расы, которых нет в офф книгах почти никому не нужны

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Эо понимаю, но надо же как-то приоритизировать, выстроить дорожную карту и планировать
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ты не понял

Зачем ты эти посты с "творческим переписыванием" пыхи пишешь?

Чтобы что? Какова цель?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

для меня в PHB маловато структуры, я вычитываю отличия и описания и хосу составить список из 10-15 пунктов, разбив каждую расу по полочкам: культурные особенности, обычаи, ритуалы, описания внешнего вида,скорость, навыки и т.д. Вдруг моя достаточно простая пока что таблица вызовет споры и обсуждения и я пойму на что другие игроки обращают внимание, учту это в будущих разборах. Нпример, мне так серьезно помогли, когда я разбирал общие отличия редакций тут Что изменилось за 10 лет существования 5-го издания D&D

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

отсутствие, например, расы орков во время существования полуорков вызывало замешательство у многих игроков.

Разве что у тех, кто не вчитывался в описания и условия сеттинга по умолчанию)

короткие, но невероятно крепкие и стойкие существа

Невысокие, наверное?

Эльфы часто считают себя защитниками лесов и природы.

Одна треть из приведенных в ПХБ)

Обычно они отличают себя своими красными или фиолетовыми кожами, рогами и хвостами.

Это перевод, как понимаю. Но вообще, тифлинги далеко не только от демонов происходят, вернее сказать - от исчадий.

Эти существа часто ищут свои корни и свою судьбу, исходя из своего драконьего наследия

Часто в противоречие им. Как минимум у абейр-торильских драконородных отношения с драконами часто прескверные, оно и понятно.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

не совсем перевод, у меня просто редактор на больничном а сам я тексты плохо свои вычитываю) спасибо за правки, особенно с "демонами" вместо "исчадий" я ошибся серьезно

1
Автор поста оценил этот комментарий

Эххх. А я все 3.5 версию вспоминаю.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

для любителей математики) уважаю, для меня там сложновато

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ты не понял

Зачем ты эти посты с "творческим переписыванием" пыхи пишешь?

Чтобы что? Какова цель?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Разобрать расы и выбрать те, которые вызывают больший интерес или споры чтобы узнать больше деталей. После этого наполнить библиотеку рас в мобильном приложении самыми горячими и сделать арты. Книг много а тут огромное сообщество которое может указать на мои ошибки или предложить список для расширения. Может есть еще пересечения по расам, которые я не вижу, например подвиды людей или гномов
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ты просто пыху сюда копируешь? Зачем?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

не совсем, я использую то, что доступно по открытой лицензии SRD5.1-CCBY4.0License чтобы не нарушить авторское право, поэтому иходники достаточно скудны, но я в будущих разборах уже детально про каждую расу постараюсь проговорить, по крайней мере из списка в посте

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества