Рассказ выжившего - часть 1
Очнулся в небольшом городке. Штукатурка на зданиях давно обвалилась оголив побитый кирпич. В центре проложены рельсы, словно когда-то сюда приходил поезд, а стены из обломков морских контейнеров напоминают крепость. Уличные торговцы предлагают свои товары. Однако, в кармане "Ни гроша".
В инвентаре единственная надежда - Булыжник. Увидеть его поможет кнопка "Инвентарь" или "Профиль".
Собираюсь выйти за ворота города и тут меня окликает странного вида солдат: " Эй, голодранец! Будь осторожнее. Там за воротами все кишит не только мутировавшими зверями, но и другими "выжившими", готовыми содрать с тебя шкуру себе на воротник."
И тут я понимаю, что путь мой будет не легким. И прежде, чем выбежать из города я решаю изучить, чем же я могу прикрыть свою задницу. Да и в руки что-то более весомое взять, как оружие. На игровой панели нахожу кнопку "Крафт".
Итак, короткими перебежками я выхожу за ворота, в каждой локации прожимаю кнопку "Осмотреться". В первой локации попадаются валуны с прожилками серы или железа. Далее мне открывается лесная поляна усыпанная ягодами. Урчание живота уводило все глубже в лес за ягодами. Неожиданный хруст веток заставил меня кинуть взор через плечо.. "Осмотреться" Из куста показался пятак кабана. С булыжником в руках я пошел в "Атаку", стараясь попасть чудовищу между глаз.
После нескольких удачных ударов, животина упала с ног. Битва была выиграна! "Видимо, обед пожаловал к столу" - подумал я. Уже "родной" булыжник стал орудием добычи.
Теперь бы стоило снова "Осмотреться" и разделать тушу. Обломанная тазобедренная кость кабана, в перспективе выглядела как неплохой нож. А шкура в дальнейшем послужит мне одеждой.
Посетив пару-тройку локаций и добыв
немного черенков дерева, осколков каменной породы и жмых из обильно растущей вокруг конопли, я вернулся в город.
Солдат странного вида, указывая на меня дулом своего автомата крикнул другому в карауле: "Ты глянь! На своих двоих вернулся".
А я, улыбаясь, полез изучать книгу "Крафта". И вот у меня уже был Каменный топор - для добычи дерева. Каменная кирка - для добычи руды. Лук и деревянные стрелы, чтоб "Вешать чью-то шкуру на воротник" и набор первоначальной одежды, которую удалось сшить из конопляного жмыха (ткани), шкуры Кабана и даже сделать себе верхнюю и нижнюю броню!
Залазим в "Профиль" и натягиваем все на себя.
Вот так это выглядит списком. Однако, все можно рассмотреть поближе и проверить каждый шов, через "Инвентарь".
Пока я занимался обновкой, за мной пристально наблюдали.
И вот накинув на себя новенькую броню и покрепче сжав в руках лук, я снова отправляюсь за ворота. Теперь моя задача состояла в разведке территории и поиске местечка для собственной Базы.
"Увидимся, бойцы" - крикнул я стоящим патрульным, а они ехидно улыбнулись в ответ.
Пробежавшись по дороге пару локаций открывался вид на огромное сооружение шарообразной формы. Страшно любопытно. И в этом словосочетании любопытство победило. Я начал подкрадываться к сооружению. Дальше, я помню только пули, рикошетившие от деревьев и валунов и стрельба, которая не заканчивалась. И вот я стою в городе, а в руках у меня мой единственный друг - Булыжник.
Я должен был отомстить ...
Наш герой обязательно отомстит и его путешествие продолжится в следующей части рассказа. А чтобы скрасить ожидание, можете начать свою историю в CobaltWars.
Телеграм бот @cobaltwars_bot если любите хардкор, или рефералочка https://t.me/cobaltwars_bot?start=ref_OTgwYTMyMzBfMjY%3D на этого же бота (там отсыпет лутбоксов)
Игра находится в стадии разработки.









Лига Разработчиков Видеоигр
9K постов23.2K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"