86

Пятничное крафтовое мое. Косплей Lissandra из "Legue of Legend".

Добрый день, милые Пикабушники.
Хотела бы в эту пятницу поделиться с вами процессом создания костюма Лиссандры из игры "Лига Легенд". Я собираю некоторые вещи на заказ, но конкретно этот костюм делала для себя на Красноярский фестиваль косплея "Aveсtor". Крафтила по ночам, в условиях жесткого дедлайна и потратила на него уйму усилий. Это был мой первый крафт такого уровня, поэтому опыт создания данного костюма мне особенно дорог. Наливайте чай, присаживайтесь.
Изначально я выбрала интересующий меня скин: в разных источниках некоторые детали выглядели по разному, поэтому я продумала какую конкретно форму брони буду использовать.

Сначала все модели формируются из картона. Очень тяжело перевести 2д рисунок в настоящий 3д объем. Пожалуй, одна из наиболее трудоемкой частей процесса, требующая применения всей смекалки и прикладного искусства. Затем все составляющие переносятся на пластик и склеиваются между собой. Очень важно подогнать каждую деталь, иначе модель получится кривой.

Практически все элементы костюма должны быть симметричными. Приходилось за этим тщательно следить, сравнивать изделия друг с другом. Можно потратить несколько часов на подгонку одного единственного элемента, чтобы добиться идентичности изделий.

Отдельно пришлось продумать систему креплений доспеха к плечам и груди. Работала быстро и легко. Система получилась надежной. Ничего не отваливалось, не отрывалось и держалось на ура.
Платье шила у швеи, так как у меня не было ни машинки, ни времени. Самостоятельно купила все нужные материалы и фурнитуру, а также отрисовала эскиз платья,по которому оно было изготовлено.

Отдельный нюанс -  рост персонажа. Так как Лиссандра - дама невероятно высокая, то необходимо было немного "подрасти". Реализовала эту идею с помощью вот таких пеноплексовых ботинок. Кстати, они оказались весьма удобными (насколько могут быть удобными ботинки такой высоты.)

Цепь на спине персонажа я сделала максимально легкой. Приходилось работать очень точно, чтобы все звенья были ровными, также применить дополнительные крепления, чтобы звенья не "гуляли". Затем тщательная грунтовка -  светоотражающая краска, которой были окрашены все зеленые элементы разъедала материал. К моему большому разочарованию, в конечном итоге цепь пришлось все-таки отсоединить от шлема (буквально в гримерке), так как я не просчитала как повлияет вес цепи на сам шлем: а он попросту съезжал назад (крепила, как водится, в последнюю ночь). Пришлось скрепя сердце скрутить цепь и вынести ее с собой на сцену просто как реквизит.

Большое количество шипов, которые должны были окружать Лиссандру также пришлось оставить дома, потому что не хватило времени на организацию качественного крепления, и я расставила приоритеты в пользу ключевых элементов костюма.

Отдельно экспериментировала, чтобы подобрать текстуру чугугна. Да вообще еще много мелочей делала - пояс , пластиковые элементы на грудь, ногти и амулет на шею со светодиодами, боковые пластины, множество наклепок, выемок, боевых царапин. Дьявол кроется в мелочах.

Не буду описывать весь процесс создания пластиковой основы шлема, скажу, что пришлось много соображать для того,чтобы добиться конечного результата. Шпаклевка, клей, кофе и бурный энтузиазм - мои основные ресурсы на период крафтоночей. 

Самым сложным в процессе сборки шипов было добиться того,чтобы все элементы были ровными, а именно параллельными полу и/или симметричными друг другу.

На фото я уже прикрепила на пластиковую основу череп из пеноплекса и нарастила его сверху глиной, провела светодиоды в глазницы. Пришлось изрядно попотеть с кожаной вкладкой. Идеально было бы сделать всю "голову" цельной - из пластика, но тогда бы я не смогла двигать собственной головой , не говоря уже о том, чтобы снять шлем. Видимо, моя героиня вообще никогда не снимает с себя железную маску.

Отдельной фишкой костюма было использование светящихся элементов. Реализовала данную задумку с помощью светодиодной ленты, которую встроила в шлем, наплечники и нагрудник. Электрическая схема работала от блока батареек, напряжением 12 вольт, управление подсветкой выводилась на кнопку.

Все светящиеся проемы были снабжены оргстеклом для защиты от внешнего воздействия и светоотражающим материалом для равномерности свечения.

Затем процесс шпаклевания, выравнивания, придания текстуры и покраска всех элементов брони, а также шлема (кстати, я назвала его Роджером).

Итоговый вариант моей работы.

Мне как-то сказали, что броню крафтить - не женское дело. А я отвечу: "Если вам что-то нравится - действуйте, творите, наслаждайтесь процессом!"

Уютных вам вечеров и творческих порывов!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества