1003

Прямая линия #5

Всем привет. Сегодня с вами @Destroyeer и @Patiffonka. Мы будем отвечать на ваши вопросы в течение двух часов.

Patiffonka:

Мне 30 лет. Живу в Новосибирске. Я занимаюсь разработкой компьютерных игр. Художник, моделлер, аниматор. В свободное от работы время изучаю создание видеоспецэффектов, которые и применяю на практике для создания гифок. На пикабу знаменит гифками с не

Destroyeer:

Дима, 24 годика. Я из Москвы. Я занимаюсь херней. После армии дома умудрился заработать у компании Valve денег и поэтому сижу пока без дела. На пикабу известен гифками со взрывами или другими работами в фотошопе с содержанием уровнем юмора или жести от "низко" до "Ты что, дурак?". Многие мои работы так же обрели известность и за пределами Пикабу - Одноклассники, ВК, 9GAG, Reddit. Вот некоторые из них:

Многие пользователи противопоставляют нас друг другу, считая что один отбирает "хлеб" у другого. Странное мнение, учитывая, что диетологи не рекомендуют питаться плюсами, которых у пользователей не ограниченное количество.

Ходят легенды, что Patiffonka однажды научил Destroyeer'a взрывать. Такого не было. Мы оба вдохновились гифками @Alexmell. Destroyeer стал взрывать на пикабу немного раньше, чем Patiffonka. Изначально оба использовали одну и ту же технику, но в дальнейшем пути разошлись и методы стали технически абсолютно разными.


По правилам прямой линии мы должны были нарисовать свой домик в городе Пикабу. Принимайте работу!

Отдельное огромное спасибо Админу и команде Пикабу за помощь в создании поста. Спасибо, ребята, вы лучшие! =)


Готовы ответить на абсолютно любые вопросы, если знаем на них ответы, а если не знаем, то ответим как получится.


Ну что ж, по правилам сообщества мы, не отходя от компьютера, будем отвечать на ваши вопросы с 18.00 до 20.00.


ВНИМАНИЕ! Задавайте вопросы через вызов. Пишите @Patiffonka или @Destroyeer, чтобы нам было проще заметить ваши вопросы.



Поехали

Прямая линия

134 поста6K подписчиков

Правила сообщества

1. После создания поста интересный человек (ИЧ) обязуется отвечать на вопросы пользователей в течение двух часов.


2. Вопросы (и просто комментарии) не должны нарушать общепринятые нормы. ИЧ вправе проигнорировать вопрос, если тот покажется ему некорректным.


3. Если ваш вопрос требует объемного ответа, будьте готовы получить его не сразу.


4. Если вы потенциальный ИЧ или знаете такового - обязательно предложите свою кандидатуру, написав на support.community@pikabu.ru или в любом посте аккаунта https://pikabu.ru/profile/SupportCommunity

8
Автор поста оценил этот комментарий

Приведите примеры ваших художеств и анимаций.

раскрыть ветку (1)
171
Автор поста оценил этот комментарий

вот буквально сегодняшний пример )

показать ответы
41
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, а почему ты имя не написал?

раскрыть ветку (1)
120
Автор поста оценил этот комментарий

А чет хз, запарился. Сергей я.

показать ответы
83
Автор поста оценил этот комментарий

О...Патифонка -  так ты оказывается парень?

Бля...а я то думал...Девушка...взрывы....Черт...

раскрыть ветку (1)
57
Автор поста оценил этот комментарий

жаль так разочаровывать =)

показать ответы
98
Автор поста оценил этот комментарий
@Patiffonka @Destroyeer, ребят, привет!
Во-первых, спасибо за труды, а во-вторых, взрывали ли вы что-либо в реальной жизни кроме петард и чужих (или своих) пуканов?
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
122
Автор поста оценил этот комментарий

Я как-то кинул сто грамм натрия в школьный туалет )) Неизгладимые впечатления. Ну и армейский опыт с гранатами и гранатометами, конечно, но это не так весело.

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

Ох, ребята, главный вопрос - как у вас терпения-то на всё это хватает? :) Это ж часы работы ради секунд удовольствия!


Я только что попробовал ради прикола - 55 кадров недоразумения, и на ближайшие полгода-год на подобную деятельность руки точно не поднимутся.

раскрыть ветку (1)
33
Автор поста оценил этот комментарий

Для меня это как играть в игры. Друзья хвастаются пройденными даркоулсами, достижениями в дестини или еще где. А мне вот нравится сидеть и заниматься такими анимациями.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

в Valve можно разбогатеть?

раскрыть ветку (1)
31
Автор поста оценил этот комментарий

особенно если тебя зовут Гейб

17
Автор поста оценил этот комментарий
Я тут мимо проходила, забежала сказать, что вы клевые чуваки:)
раскрыть ветку (1)
30
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо :*

22
Автор поста оценил этот комментарий

Ребятки, творите еще! Вы делаете сообщество уникальным :3

Вопрос только один - и в 60 будете заниматься тем же?)

Совместимы ли старость и взрывы? :D

раскрыть ветку (1)
26
Автор поста оценил этот комментарий

Это хобби и оно совместимо с любым видом деятельности.

131
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, @Destroyeer, способны ли вы объединив усилия создать столь мощный взрыв, что не сможете его отрендерить? ну чтобы прям

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
94
Автор поста оценил этот комментарий

пф, 10 секунд настроек в FumeFX и ни один компьютер мира не осилит таких настроек )))

показать ответы
41
Автор поста оценил этот комментарий
Как вы договорились, что именно @Patiffonka будет автором этого поста?
раскрыть ветку (1)
41
Автор поста оценил этот комментарий

Да как-то просто договорились, ни споров не было, ни жеребьевки. Не могу ответить, оно само всё как-то договорилось )

показать ответы
60
Автор поста оценил этот комментарий
ДЕСТРОЛЯ! ПАТИФоНка! привет , ребята !!!
Очень рада , что состоялась прямая линия с вами! Вы супер:) на обоих подписана , всегда с радостью смотрю:)
Жаль , что в данный момент на работе и не могу читать комменты) думаю , все интересующие меня вопросы , уже задали :)
Так что просто передаю вам привет:)
раскрыть ветку (1)
58
Автор поста оценил этот комментарий

Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Хэй, прости, что опаздываю, ты откуда именно? Хотя бы район можно?

раскрыть ветку (1)
20
Автор поста оценил этот комментарий

Новосибирск, Академ.

показать ответы
10
Автор поста оценил этот комментарий

а я Андрей из Новосибирска и тоже принимаю, пусть небольшое, но участие в создании игр. Я занимаюсь написанием авторских саундтреков в любой тематике. Но, вот, почему-то музыка, как я успел заметить за последние 3-5 лет, мало кого интересует в играх... хотя, может, конечно, я что-то делаю не так (:

раскрыть ветку (1)
20
Автор поста оценил этот комментарий

1. Она дорогая, есть много почти бесплатных стоков

2. А как мы должны наткнуться на ваше творчество, если не секрет? Мы заходим в гугл и ищем стоки для загрузки музыки, там ищем по тематике и покупаем. Вам надо подумать о модели распространения своего контента

8
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

а хотели бы?)

раскрыть ветку (1)
39
Автор поста оценил этот комментарий

Я за любую движуху

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий
Здарова парни
Как вы отреагируете, если узнаете что кто-то хочет вас связать и побрить?)
раскрыть ветку (1)
19
Автор поста оценил этот комментарий

у меня и брить-то особо нечего. Вяжите!

18
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, @Destroyeer, видел по новостям, что Samsung Galaxy Note последние взрываются, а  сегодня еще и появились новости, что даже  стиралки от Samsung начали взрываться. Признавайтесь, кто из вас начал подрабатывать в Samsung

раскрыть ветку (1)
18
Автор поста оценил этот комментарий

я пока только в тесле поработал

https://geektimes.ru/post/268742/

Автор поста оценил этот комментарий

Первый

раскрыть ветку (1)
17
Автор поста оценил этот комментарий

и по ходу последний. Се ля ви! ))

72
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, ничего, бывает...Сергеем тоже можно жить.

раскрыть ветку (1)
47
Автор поста оценил этот комментарий

Ну ага, конечно, сам то пробовал?

показать ответы
55
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka @Destroyeer, похуй на стериотипы, хочу от вас гифку!

раскрыть ветку (1)
47
Автор поста оценил этот комментарий

будут еще ;)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Веществами упарываетесь, для создания контента? Только по-чесноку.

раскрыть ветку (1)
16
Автор поста оценил этот комментарий

Для создания нет, для придумывания - дирижабль

показать ответы
53
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, я всегда думала, что ты девушка из-за твоего ника, и меня это радовало - девушка ипашит крутые видеовзрывы! А ты парень.... Почему же тогда назвался Патифонкой, выбрал такой ник?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
32
Автор поста оценил этот комментарий

Это очень старая история, уходит корнями в древний интернет, диалапы, мирки и т.д. Не стоит вскрывать эту тему XD

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Оказывается очень близко находимся ;)

раскрыть ветку (1)
15
Автор поста оценил этот комментарий

Ну с кем-то я точно должен был очень близко оказаться

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
@Patiffonka, @Destroyeer, рассказывайте, как и где, по каким методам и книгам обучались, какими курсами пользовались в оффлайне, на какой технике творите - на Маках или Писи. И да, творчество ваше нравится, молодцы!
раскрыть ветку (1)
15
Автор поста оценил этот комментарий

PC. Изучал 3ds max сначала по желтенькой книжке 3ds max для чайников, потом стандартный встроенный learning patch и макса, дальше отдельно взятые туторы по узким темам. Потом как-то на работе коллеге понадобилась помощь с работой в AfterEffects, он меня обучил основам, а дальше втянулся, продал квартиру, машину, развелся с женой, сейчас анимирую в притонах, собираюсь лечиться

Автор поста оценил этот комментарий

Они же дорогие...

раскрыть ветку (1)
14
Автор поста оценил этот комментарий

Демоверсии и учебные лицензии решают, если вы об этом, товарищ майор! ;)

37
Автор поста оценил этот комментарий

ссылка на фотку как сидят и бухают два пацана. Он больной ублюдок! :D

раскрыть ветку (1)
28
Автор поста оценил этот комментарий

ну я могу стоя сфотографироваться, если уж на то пошло.

показать ответы
26
Автор поста оценил этот комментарий
Только это не значит что он будет крутым:) По сути в стандартных настройках выкручивается плотность вокселей.
раскрыть ветку (1)
28
Автор поста оценил этот комментарий

можно поставить еще бесконечную адвекцию )

5
Автор поста оценил этот комментарий

Этого всего лишь пятый пост, этой идее на пикабу совсем немного времени. Вполне может быть, что и 0х00 тут объявится, тем более, если попросить. Кстати, по идее должно быть интересно, он ж в администрации сейчас, мб чего расскажет.

раскрыть ветку (1)
13
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати с удовольствием бы почитал прямую линию с 0х00

23
Автор поста оценил этот комментарий

Главное не быть Эрастом, парни.

раскрыть ветку (1)
25
Автор поста оценил этот комментарий

Олегам хуже всех приходится. Хорошо, что я не Олег.

показать ответы
138
Автор поста оценил этот комментарий

Вопрос по теме. Ребят, я тоже занимаюсь всякой херней вроде спец. эффектов)

И вот один из моих проектов. https://www.youtube.com/watch?v=JfR3jc55t2g

Скажите честно, как вам?

раскрыть ветку (1)
33
Автор поста оценил этот комментарий

Картинка смачная, актеры круто смотрятся. Пока весь посмотреть не смог, сохранил, потом посмотрю и отвечу. Напиши мне завтра еще раз, а то коммент потеряется, их тут сотни.

показать ответы
10
Автор поста оценил этот комментарий

Ага... 100% в какой-нить онлайн игрушке прикидывался девочкой и выклянчивал хорошие шмоточки :)

раскрыть ветку (1)
23
Автор поста оценил этот комментарий

Какие игрушки в даулаповом интернесте, акстись )

показать ответы
9
Автор поста оценил этот комментарий
Ребят, а какие у вас интересы/хобби, не связанные с анимацией?
раскрыть ветку (1)
32
Автор поста оценил этот комментарий

Сноуборд, фотография, походы, игры всякие, готовить очень люблю.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ебаните что нибудь в реальности. Пожалуйста

раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

спонсором будешь? Ебану всё, что угодно!

показать ответы
21
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, @Destroyeer, ребят, а как вы относитесь к идее небольшого состязания? Ну, допустим, взять одну и ту же гифку и за определенное время что-то с ней замутить. Кому на что фантазии хватит.Очень интересно было бы посмотреть.

раскрыть ветку (1)
21
Автор поста оценил этот комментарий

Ох, старая тема. Не уверен, что получится что-то интересное. Мы взаимно ну очень не хотим конкурировать.

8
Автор поста оценил этот комментарий
привет, вам, легенды Пикабу.
ребят, расскажите, а рукожопы могут научиться так рисовать, или таки нужен дар?
раскрыть ветку (1)
29
Автор поста оценил этот комментарий

дар не нужен, встань и рисуй. Главное практика и немного пафоса и самовлюблённости.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

ааааа

ок

я мог тебя видеьт

я мог видеть самого Patiffonka!

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

меня много кто видел. Однажды к нам чувак устроился на работу и, увидев мой ник в слаке, только через полгода, наверное, решил спросить, какое я имею отношения "ко всем этим гифкам" )) Так что ничего удивительного.

5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

и домики им, похоже, рисовал Чилик

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Домики сами рисовали, старались в общий стиль попасть.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Слава Б-гу, не Academ Media. Аж от души отлегло.

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Не упоминай всуе

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий
@patiffonka , Геймдевом говоришь занимаешься? Что за игры, компания и т.п., можешь побольше рассказать?
раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Fridays games, делаем мобилки всякие, раньше хоги делали. До AAA проектов пока не доросли, но надеюсь скоро сложится.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

ммм... такие омг знаменитости запилили себе прямую линию.

тоже что-ли сделать, чем я хуже то.

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

вперёд и с песней. Сделай уже что-нибудь!

2
Автор поста оценил этот комментарий
Можно ли сделать водяные знаки в паинте?Ну,чо,любые же вопросы можно...
раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Можно. Там есть водяная кисточка и водяной цвет

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Чем вы вдохновляетесь? Кто заказывает гифки?

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Гифки никто не заказывает. Всё на чистом энтузиазме. Вдохновляюсь в основном восторженными комментариями ;)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

У меня проблема с открытием Афтер Эффекта, я больше не могу взрывать :((

Мне пишет, что не удалось открыть файл "dynamiclinkmanager.exe" и прога вылетает. Сталкивались ли вы с подобным? Переустановка не помогает, т.к. даже установочник вылетает с ошибкой по не известным причинам.

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Так вы далеко не уйдёте. Вы хотябы погуглить пробовали? Вот это первая ссылка на ютубе по запросу "dynamiclinkmanager.exe":
https://www.youtube.com/watch?v=2atU3mM_EJg

Это очень распространенная проблема, её постоянно постят. В интернете десятки форумов с этим вопросом и решением на любой вкус и цвет. Мне потребовалось меньше минуты, чтобы найти решение. Я бы рекомендовал не дожидаться помощи со стороны, а искать решение самостоятельно. У меня разного рода ошибки по пять раз в день вылазят. Если бы я каждый раз задавал где-то вопросы и ждал помощи, я только только узнал бы, что бывают еще сторонние плагины для программ.

4
Автор поста оценил этот комментарий

Ну и на посошок, @Destroyeer, @Patiffonka, бывали ли у вас случаи, когда вы не понимали намёков и за которые вам до сих пор стыдно?

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Типа "приди переустанови винду"? Так мне ни разу такого не предлагали. Я обычно сам действую увереннее и иду переустанавливать винду напропалую, даже если компа нету. Как-то так вышло, что смущения в общении с девушками никогда не испытывал, поэтому не знаком со многими популярными проблемами, типа непонятых намеков, френдзон, и волшебников. Не сочтите за бахвальство, обещал отвечать честно )

3
Автор поста оценил этот комментарий

А если я вас обоих люблю и готов на писать книгу о вашем противостоянии, что мне делать?

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Приступай к написанию книги! )

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka какие игровые движки используете?

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

У нас свой движок, он не распространяется на коммерческой основе.

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий
Олегам может и ничего... Но вот их дочкам...
раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Далеко не каждый Олег доживает до появления дочек.

18
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо. Честно говоря на Пикабу не сижу. это мой первый комментарий) Напомнить вряд ли смогу, так как сам забуду). Но всеравно спасибо.

Просто думал, может ты мне дашь профессиональный совет по улучшению картинки?

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

я не совсем тот человек, который может давать советы по улучшению картинки. У меня есть друг, который этим занимается и за подобными советами я обращаюсь к нему. Но его нет на пикабу, поэтому с этим вопросом я тоже не способен помочь.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka,а тебе слабо? C:

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

я не помню как она выглядит :D

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тогда такой вопрос... А как правильно строить... рисунок/ картину или как там. И что лучше осваивать в плане рисования сперва? Или я куда то не в ту степь?

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

В идеале стоит получить некоторое академическое образование по мере возможности. Хотябы курсы от какой-нибудь художки. Там много полезного преподают.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

У меня бабла столько, нет. Но я думаю пикабушники помогут!

Да и мы с тобой знакомы. Моё последнее сообщение с того аккаунта

:#comment_55815264

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Ах да, привет! )

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

@Destroyer и @Patiffonka какими программами пользуетесь для создания всего этого? И есть ли какие-нибудь видео о создании вами этих гифок?

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

3ds Max, FumeFX, Houdini (недавно начал осваивать),  Photoshop, Adobe After Effects, RealFlow, Boujou, и множество мелких плагинов и скриптов. Видео нету, но если порыться у меня в профиле, то можно найти немного постов о создании гифок. Сейчас порыться и кинуть ссылку не могу, извини, но если напишешь завтра еще раз, то обязательно найду ссылки на все мои посты об этом.

13
Автор поста оценил этот комментарий

Вы оба много смотрите трэша и ужастиков чтоб создавать такие гифки?

раскрыть ветку (1)
13
Автор поста оценил этот комментарий

Ну на самом деле не так уж и много. Смотрю отборное. Но в основном все из головы берется и советов в комментариях

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, и @Destroyeer, подскажите с чего начать и как открыть для себя мир фотошопа, иллюстратора и тд.

Знаю всего лишь пару кнопочек там. Но как начать масштабное освоение?

раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Гугл спасёт мир. ) Есть очень много сайтов с большим количеством очень простых и доступных уроков. Главное начать, а дальше все на самом деле совсем не сложно.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Посоветуйте людей которые грамотно учат работе в фотошопе (если есть такие на примете)

раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Это как советовать сайт, на котором удобно искать что-нибудь в интернете

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

Ну как, посмотрел?

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Ролик этот? Да, посмотрел.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Понял, заимел такой недавно. Ты просто толщину кисти меняешь и прозрачность? Или настройка какая? Просто попробовал, ну не получается таких же линий. Я пробую их рисовать, но они всё равно какие-то не "живые". В этом и весь вопрос.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я ХОЧУ ОТ ТЕБЯ ДЕТЕЙ!!!

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

отправил 3 минуты назад О_о

показать ответы
9
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, что с твоей гифкой в посте? Не зациклена, нет кнопки, которая есть у всех гифок.

раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Чет перемудрили немножко, ага )

1
Автор поста оценил этот комментарий

Зачем? Очевидно, что они и так сидят в этом посте и наблюдают за комментариями, они и без вызова увидят.

раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Я увижу, потому что пост от моего имени, а дестроер может не увидеть.

0
Автор поста оценил этот комментарий
@Patiffonka, у тебя художественное образование или ты самоучка?
раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Несколько лет художки и наследственное образование от мамы. Она профессиональный художник старой школы. 3d и анимациям учился самостоятельно. Мечтаю отучиться в одной школе по спецэффектам, но дорого это, времени требует много и географически не соответствует

показать ответы
9
Автор поста оценил этот комментарий

Да ладно, мне бы было интересно услышать эту историю, но не буду навязываться, и продолжать тему, которая Вам не приятна. Скажу только - продолжайте взрывать!

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Ну это просто история построенная на приколах друзей и местных шуточек. Она не интересна. Ничего неприятного в этом нет )

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka,@Destroyeer,Спасибо вам за ваши взрывные посты и за вдохновение!

Благодаря вам начал заниматься обработкой гифок и видео! по тихоньку учусь.. мешает только лень:(

Благодаря патифонке начал осваивать 3DS Max а благодаря дестроеру Adobe after effects

Есть уже какие-никакие результаты:)

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

второй вообще не понял ))) А остальное - нормальное начало. На посты пока не тянет, но главное суть ясна, как это работает. Теперь наращивать качество и всё получится.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
@destroyeer @patiffonka я курирую зону на крупном фестивале по киберспорту. Как насчет того чтоб сделать ваш стенд по подрыву пуканов) и выступить в холле создателей игр и рассказать о опыте работы например в valve?
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Я за любую движуху, конечно, но вы уверены, что стенд про гифки там вообще в тему?

показать ответы
3
Я какашечка
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, @Destroyeer, сколько стоят ваши компы, включая периферию?

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

думаю, примерно так же как у дестроера. Большая часть куплена по докризисным ценам.

4
Автор поста оценил этот комментарий

Приступайте к противостоянию!..


Не, вы как хотите, но без противостояния получится фанфик какой-то. И хорошо, если без яоя.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Все равно все шутки ниже пояса опустятся, стоит ли начинать? )

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А вы можите сделать видос со спецэффектами в стиле сабзиро и скорпиона, только по инету? Я зная, что можете, но насколько нам реально это увидеть? а ещё чтоб вы друг друга взорвали? это будет полный улёт!

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

сотрудничал при создании этих вот роликов, если я правильно понял вопрос:
https://www.youtube.com/watch?v=TdNFy7nGc9k

https://www.youtube.com/watch?v=NM4YMajvd-E

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
долго ли вы учились? и как такому начиться?
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

ну я не учился целенаправленно делать гифки. Просто изучал 3д для разных нужд. Реклама, архитектурные визуализации, стрёмные рекламные ролики. Ну а потом как-то так сложилось, что моих навыков достаточно для создания таких гифок на скорую руку. 3д занимаюсь с 2004 года с переменным успехом и забрасыванием на несколько лет.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Да. Сейчас именно так.)

Причем, когда написал Вам сюда, с ссылкой на видео, то сотня лайков и подписчиков прилетела сразу же.)

А когда сделал пост, то подобного выхлопа не было:)

Как развиваться на пикабу?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Копить подписчиков. Стабильно выпускать контент. Понемногу подписчики сами будут выводить пост из свежего, находя его из ленты, а в горячем уже совсем другой мир )

2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое. Я вот только-только сделал пост на пикабу с этим роликом http://pikabu.ru/story/liga_ne_spravedlivosti_ili_kapitan_ro...

Пока только начал разбираться с Пикабу. Но пока идет всё вяленько)

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

По началу на пикабу всегда идет вяленько, за редкими исключениями. Я знатно искупался в минусах на входе.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
@Patiffonka, ты игноришь меня?(
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Отчим был геологом - разведчиком - взрывником. Как-то удавалось присутствовать во время проведения взрывных работ, но это не очень интересно, Проводки замкнули, взрыв подземныё, просто гулкий "бум", все тряхнуло и тишина, птички орут распуганные только. Только там был не тротилл, а гексаген, вроде. Но зато держал в руках спортивную сумку с гексагеновыми шашками. Килограмм 15 было там.


P.S. Извини, я через два часа после начала линии спать ушел. В Новосибе уже полночь была

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Fridays games это же дочка alawar?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Нет. Они просто были нашим издателем раньше. Уже несколько лет, как не сотрудничаем.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Хмм, после вышки в ~24 года переехать в Академ... Такого обычно с нормальными людьми не происходит:) Все равно, приятно осознавать, что мир тесен, радуй нас своими работами.

*шепотом* ты лучше дестроера:)

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

У меня нет вышки )

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Нихуясе, я тоже с академа. Правда сейчас в Австралии:) Ты в какой школе учился?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Я не местный. Лет шесть только в Новосибирске )

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

и какие у кого там шмоточки можно было выклянчивать?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

На что потратите собранные этим постом плюсы?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Отдам голодным детям Африки, если возьмут

0
Автор поста оценил этот комментарий
Разработка мобилок много денег приносит?
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Надо очень хорошо попасть в струю, чтобы прокатило. Но я не сильно вникаю в экономику фирмы, поэтому мне сложно ответить на этот вопрос. Зарплаты нормальные, выплачиваются стабильно, задержек не было ни разу за пять лет моей работы. Думаю это о чем-то да говорит.

0
Автор поста оценил этот комментарий

@Destroyer, @Patiffonka, а кроме взрывов просто художествами не занимаетесь?

Тут на Пикабу собралась такая интересная компания: @0x00, @Aaalfaaa, @Destroyer, @Patiffonka ... такое можно было бы замутить!!! =))))

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

когда-то и меня вела дорога приключений, я рисовал, даже набивал татуировки, но однажды я сломал руку. Перелом был тяжелый, долго восстанавливался, моторика до сих пор не полностью восстановлена, ну и навык соответственно тоже утрачен. Он и за пару недель утрачивается, что уж говорить про годы простоя. Вернуть навык не хватает терпения. Остались только теоретические знания, которые и использую в работе, успешно подсказывая художникам, что и как сделать. Но кроме взрывов, конечно же, есть и другое творчество.
https://youtu.be/4eQ8CpJLEcw

https://youtu.be/AwEN7TdgGCc

https://youtu.be/tdtCw9T7Wjw

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, можно ли пообщаться с тобой где-нибудь в лс? скайп, вк, почта?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Alamuth@mail.ru

1
Автор поста оценил этот комментарий

@Destroyeer и @Patiffonka

В каком возрасте увлеклись анимацией, создали первые свои работы?


PS: если можно, покажите что-то из первых опытов. Спасибо!

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

анимациями стал заниматься лет пять-шесть назад, вместе с приходом в геймдэв

вот тут мои первые гифки )))

http://pikabu.ru/story/podborka_gifok_sdelanyikh_mnoy_paru_m...

1
Автор поста оценил этот комментарий
@destroyeer @patiffonka а хотели бы вы взорвать что то в реальности
Ну на полигоне
И спасибо за ваше творчество
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

С удовольствием бы взорвал что-то необычное. Обычного в армии вроде навзрывался достаточно.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

С какой программы лучше начать осваивать 3D? И нужно ли осваивать какой нибудь SonyVegas?

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Sony Vegas - полезная штука. Стоит изучить основы для монтажа и озвучки. А осваивать 3д можно начать хоть с чего, к чему душа лежит. К 3dsMax очень много туторов, в Maya больше интуитивно понятных штук, есть еще Blender, Cinema 4D, Houdini (для самых хардокорщиков но с самыми зачотными результатами)

показать ответы
138
Автор поста оценил этот комментарий

Вопрос по теме. Ребят, я тоже занимаюсь всякой херней вроде спец. эффектов)

И вот один из моих проектов. https://www.youtube.com/watch?v=JfR3jc55t2g

Скажите честно, как вам?

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Чет как-то хз. Мне не нравится, если честно. Без комментариев)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

то есть ты рисовать особо не умеешь?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Механические навыки утратил после травмы, но академические знания композиции, анатомии, вот этого всего присутствуют, и я их успешно применяю в моделлинге или скульптинге

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я про видяху спрашивал...

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Видяха не участвует в рендере, можно хоть интегрированной пользоваться. У меня сейчас NVidia GeForce GTX 660

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka  на каких программах чаще всего работаешь?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

3dsmax и Photoshop. Последнее время осваиваю Houdini, думаю это будет моим основным инструментом.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

ВЗ?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Щ

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

сколько подписчиков?))

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

4,5к

0
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka , @Destroyeer , я, наверное, уже опоздал, но все же задам вопрос. Вы полностью самоучки, или же где-то учились дизайну?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Самоучки)

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Привет, Дестройер и Патиффонка, скажите, пожалуйста, как долго каждый из вас уделяет время на развитие навыков... ну, скажем, рисования и изменения гифок (например, самое банальное, просто добавляете взрыв)? Сколько лет вообще, часов в день?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я не занимаюсь этим на какой-то систематической основе. Постоянно делаю что-то в 3д. По работе, просто так для себя ну и для гифок вот тоже как-то складывается. Я провожу в саморазвитии наверное около 20 часов в неделю, иногда меньше, иногда больше. Это примерно по четыре часа в день, но не каждый день. Ну а сколько лет ответить сложно, были годы, когда я вообще ничего не рисовал, были годы, когда я рисовал только совсем друге вещи, типа архитектурных визуализаций. Начал заниматься 3д в 2004 году

0
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, сколько считалась последняя сцена с ВИДом и на каком компьютере?

И для дыма считаете FumeFX лучшим или используете еще что-либо?

Спасибо за работы.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

FumeFX просто удобнее использовать на домашних машинах. Его часто используют и крупные студии. Он не позволяет достичь результатов, которых позволяет достичь Houdini, но для решения стандартных задач подходит прекрасно. Симуляция последней сцены длилась около двах часов. Intel Core i7 6700k, RAM 16Gb DDR4. Рендер где-то часов пять-шесть, точно не обратил внимания, просто пришел с работы а там всё готово.

2
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, спать идёшь? "Уж полночь близится, а Германа всё нет".

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Сон - это не моя тема )

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Берём большой отрезок стальной трубы и вкапываем её наполовину в землю под углом 45 градусов на обрыве. Покупаем очень много пороха и фейерверков. Берём ещё одну трубу, так чтобы она заходила в упор в первую. В первую засыпаем половину всего пороха и просовываем фитиль. Во вторую всё что осталось, и тоже просовываем фитиль, длиннее первого.Также завариваем дно. Собираем конструкцию. Приделываем на вторую трубу сверху доски. Поджигаем первый фитиль, а потом 2 с разницей в 5 секунд. Пороховой снаряд срабатывает и отправляет меньшую трубу в полёт. Вторая труба детонирует через пять секунд, и вырывает доски, и образует огромный взрыв. Дальше взрываем обрыв и укатываем оставшуюся трубу с собой. Улик нет.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Фейерверки не являются взрывчатыми веществами. Они не умеют детонировать. Они воспламеняются, а не взрываются. Будет просто огромное вонючее пламя, проверено

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka @Destroyeer, диплом есть? И пригодился ли?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

У меня есть диплом бухгалтера, работаю аниматором и моделлером, как думаешь, пригодился? )

2
Автор поста оценил этот комментарий

У меня есть план как сделать так чтобы вас не загребли.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я в теме, что нужно делать? )

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
@Destroyeer и @Patiffonka, ребят подскажите, вот хочу научится также , но душа с творчеством совсем не сотрудничает, скажите стоит ли начинать заниматься этим и сложно ли? ( Не ради заработка а для души )
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Для души - конечно стоит. Это совсем несложно, особенно поначалу. Я даже завидую тем, кто еще не пытался разобраться. Это офигенное ощущение всемогущества. Все так просто и легко и такие результаты. ВУХУУУ, да я крут! Но 99% бросают, когда первая волна радости кончается и начинаешь трезво оценивать свои  навыки. А дальше "левелапы" все реже и реже, это угнетает, но это чувство маленькой победы бесценно. Однозначно стоит этим заниматься, если душа лежит.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати на счет заказывать, такой вариант возможен?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

запросто, пишите контакты - обсудим

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Не ты один страдаешь=)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

о, привет! )

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, @Destroyeer, пикабушницы, "одноклассницы", 9гагницы пишут вам, что хотят от вас детей?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Если честно случалось такое на одном ресурсе, не на пикабу )

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
@Patiffonka, как такому научиться?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

головой и собственной инициативой. Советую для начала learning patch от autodesk пройти.

0
Автор поста оценил этот комментарий

На чём печёшь? ГеФорс, Радеон, Интел?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Intel i7 6700k

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сколько по времени нужно, что бы создать подобную гифку?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

4-5 часов работа и часов 10 рендера

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka понятно, такой вопрос как думаете, потянет игра в соц.сетях на подобие Project Zomboid?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я художник, а не маркетолог, не могу компетентно ответить на этот вопрос.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

что, в рядовых сценках?)) а архвизы и интерьерка чем по вашему рендерятся в octane render/thea render и других gpu движках?) и чем полнометражный мульт будет отличаться в этом случае? у нас киношники и с октаном работают(unbiased движок, т.е. фотореалистичное не фэйковое изображение)


вот вам бенчмарки с их сайтов. если сомневаетесь, зайдите на их форумы, почитайте.

https://render.otoy.com/octanebench/results.php

http://www.theapresto.com/benchmark.html


у меня то как раз есть, и в чем проблема?) gpu быстрее+ куда дешевле прикупить пару нормальных видеокарт, чем несколько систем под cpu (да и если имеем дело с нормальными не стилизованными короткометражками, нужно забыть о рендеринге на своем железе, рендерфермы в помощь)


вот вам и такая ссыль, если нужны авторитеты из мира cg))

http://www.ronenbekerman.com/unbaised-gpu-rendering-what-is-the-big-deal/

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вы главное продолжайте. Это очень интересно. Серьезно, это самая интересная для меня ветка на пикабу

*закурил и сел в сторонке, стораясь не отсвечивать )*

3
Автор поста оценил этот комментарий

Доработал:)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

лол )

0
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, и @Destroyeer,  c каких програм лучше начать создавать взрывы?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Смотря что имеете в виду. Если создавать сами взрывы, то 3dsMax + FumeFX, если использовать готовые взрывы для накладывания на видео или картинки, то проще всего After Effects. Не является истиной в последней инстанции, у обоих пакетов есть достойные аналоги на любой вкус и цвет.

0
Автор поста оценил этот комментарий
А когда начали учиться и сколько времени это заняло?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Рисовать я учился с рождения, у меня мама художник.  3д стал изучать после армии, в 2004 году. Но изучал с переменным успехом, забрасывал несколько раз по несколько лет, так что сложно ответить. Специально прям делать гифки я не обучался, естественно, просто в момент, когда я захотел что-то сделать навыков было достаточно для этого.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Из того, что слышал, сейчас или houdini, или thinking particles для макса. Второй намного реже, но использовался для разрушений в фильме 2012. Ты кстати TP не изучал?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Изучал немного. Под мои нужды он особо не зашел тогда, поэтому закрепить на практике не удалось, а сейчас осваиваю гудини понемногу и думаю, что в итоге думай-кусочки меня обойдут стороной.

0
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, привет! Какой программой реалистичнее делать разрушение объекта, сейчас использую связку AAE+Cinema4d. И еще дополнительный вопрос, как сотворить красивый портал с эффектами, может есть какой-нибудь плагин для AAE?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Смотря какого объекта. Самые крутые разрушения я видел в Houdini и это считается лучшим софтом для этих целей. А остальные программы в равной степени подходят. Это же как выбирать карандаши. В любом случае от навыков зависит.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

@Destroyeer, @Patiffonka, как вы думаете, будете ли делать Прямую Линиую снова, спустя скажем год или пару лет? Так сказать, посмотреть что было раньше, что изменилось, и так далее, может какие совместные проекты-планы. Или не думал ли кто из вас, попробоваться поработать в команду Пикабу? Извини @Destroyeer, если обидел твою лень.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

если пригласят, то поучаствуем, скорей всего. Все зависит от ваших же интересов, если вам интересно, то почему бы и нет )

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Привет @Patiffonka и @Destroyeer, а вы только рисуете и анимируете? Может как нибудь сделаете урок по профессиональной 3D как делают в видео, если умеете :) Уж очень мало видео по такому разделу. Максимум объясняют как делать заставку для видел, а чтобы еще накладывать другие видео, изображения и т.д мало где есть
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

создание таких видео очень трудозатратно. Времени и сил требует намного больше, чем сам результат. Удовольствия от процесса никакого, профита тоже. Поэтому так мало таких видео.

0
Автор поста оценил этот комментарий

@Destroyer, Хей, дружище. А у тебя есть свои видеоуроки по афтер эффектс? В частности с плагином Оптикал Флаерс. Ну или вменяемые уроки посоветуй, если знаешь.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

я бы в первую очередь посоветовал http://www.videocopilot.net/

Какразтыке это и есть создатель Оптикал Флаерс. Это просто библия AfterEffects, я считаю

1
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka, вы в геймдеве как разработчик или как дизайнер и т.п.?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Художник, аниматор,, некое связующее звено между прогерами и художниками.

1
Автор поста оценил этот комментарий

что вы думаете о том что модераторы банят за двоичный код https://fallout4.com/110100001011110111010000101101010010000...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

не знаю, залупа какая-то

0
Автор поста оценил этот комментарий
@Patiffonka привет! Взялся бы обучать человека основам работы в After Effects?)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Только если лично и основам. А вообще не люблю людей обучать.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

@Patiffonka хей привет, очень крутые у вас работы ) можно поподробнее про софт и если есть полезные видео с youtube, было бы очень круто )

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

#comment_73246952


А видосов на ютубе огромное множество, но я бы советовал vimeo, там уроков намного больше и частенько прикладывают файлы проектов, что очень удобно

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

что за травма

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Правую руку сломал как-то. Срослась неправильно, долго восстанавливался, моторика до сих пор не полностью восстановилась и небольшой тремор присутствует. Линии получаются дрожащими и это раздражает. Если посмотреть на домики в посте, то можно это увидеть. Ну и за счет долгого простоя навык сильно упал, а восстанавливать его терпения не хватает.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Патифонка из Новосибирска. ВОУ ВОУ. Потом еще окажется что на соседней улице живет)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Новосибирск большой, так что это не удивительно.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Что-то мне кажется это далеко не так. Кинул бы ты натрия - убежать не успел бы.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Химик - теоретик, я вам скажу, вы так себе.

https://youtu.be/8kkN924Dh3w?t=253

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

В ментале такой связки нет, насколько я знаю, с менталом вообще беды в последнее время происходят, с его поддержкой. Раньше он был очень хорошим инструментом, даже матрицу рендерили с его помощью, сейчас же Vray серьёзно обогнал ментал. Оба байсед рендеры, но виреем занимаются, а менталом нет.

От ментала отпочковался Iray, да, но это совсем не связка получается, самостоятельный iray unbiased. Имеете в виду связку айрея с менталом?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, именно это я имел в виду. Не знал, что айрэй совсем отпочковался.

2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

разговор начался с предположения, что я в какой-нить онлайн игрушке прикидывался девочкой и выклянчивал хорошие шмоточки) Чет не помню, чтобы во времена диалапа это было возможно )

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как итог подведу.

Есть два вида рендера: адаптивный и прогрессивный

Адаптивный хорошо идёт на процессоре, а прогрессивный на видеокарте

Вирей использует процессор, но это адаптивный рендер, поэтому всё идёт быстрее. Корона использует процессор, но это прогрессивный рендер, поэтому всё идёт медленнее. Октан использует видеокарту, но это прогрессивный рендер, поэтому всё идёт быстрее.

Вирей быстрый, но холодный, нет художества без особых танцев, ведь он использует фейковые значения, которые при правильных настройках выглядят настоящими.

Корона долгая, но атмосферная. Даёт реалистично, поскольку использует всегда физически-корректные значения.

@Patiffonka, держи готовый вывод, если ждал)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Меня интересует в первую очередь, как GPU рендер работает на практике. То есть я ставлю драйвера и FumeFX начинает считать симуляции видеокартой сам по себе? Или тот же Houdini сам начинает симулировать и рендерить видюхой? Или все-таки требуется специальный софт, смена движка? С редндером еще более или менее понятно, а вот как заставить считать симуляции видлом?

0
Автор поста оценил этот комментарий

ну ты пишешь, что "иногда хочется чего-то "нереального" на рендере увидеть", а что тебе мешает это сделать в короне? там тебя может ограничивать только твоя же фантазия


@Patiffonka видимо все, мы тут к вкусовщине скатились, инфа то хоть полезной оказалась?) мне кажется, что ты это и так все знаешь

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, инфа очень интересная. Подчерпнул много полезной информации. Сейчас моё железо все-таки предполагает рендер ЦП, т.к. недавно прокачал именно эту часть компа. А расширять мощности планирую сборкой рендер нод, т.к. за стоимость одной теслы можно все-таки собрать несколько достаточно мощных нод и обойти по скорости одну GPU. Ну и CPU используется по дефолту, а чтобы заставить считать, например FumeFX или тот же Houdini всякие симуляции видеокартой надо совершить пару обрядов с бубном и я сомневаюсь в стабильности такой работы.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Так я не понял, а киношники на чём работают?

Я тоже могу сказать, что у нас интерьерка тянется на одних корах 7, но ведь нужно для полноты картины понимать, что за сцена, какой она сложности, а также какое остальное железо стоит в компе.

Ну и вообще, сравнивать статику с динамикой несколько глупо. Сравнивать "домашние" работы с работами уровня Pixar тоже неправильно. Я более чем уверен, что на "В поисках Немо" ушло огромнейшее количество ресурсов 13 лет назад, и тогда были задействованы совсем не игровые видеокарты, а узкоспециализированные рабочие. И сегодняшний "Зверополис" рендерился тоже не связкой из GTX 990 Ti, а профессиональными картами-трудоголиками, для которых работа - всё.

Да и рендерфермы для всяких серьёзных проектов основываются на Intel Xeon, который так же не является видеокартой.

Я не спорю, что GPU-рендеринг где-то может быть полезнее, но это настолько специфический случай должен быть, что скорее всего будет полезен CPU.

Ну и насчёт рендерера. Всякие менталы, бразилы и т.д. откинем, так как это всё уже кануло в лету. Vray будет рендерить чисто, но относительно долго, если желаем получить достойное качество. Использует процессор, на видеокарте рендерить - жопа. Corona может использовать связку процессора с видеокартой, что вроде бы является решением, однако для того, чтобы избавиться от шума на картинке, надо ждать намного дольше, чем на вирее. Iray будет юзать только видяху, но ведь ещё есть два фактора помимо скорости: красота картинки и чистота картинки.

Корона обеспечивает более художественную подачу, картинка немного атмосфернее, но из-за прогрессивного рендера быстрее сердце остановится. Iray, я смотрел, представляет собой привет из 2005, когда GI толком не работал, в общем, всё желтит как-то. Насчёт шума сказать не могу, может, настройками можно убрать, но рендеры были достаточно шумные. Vray как топор в руках: можно и ногу отрубить, а можно шедевр вырезать. В умелых руках создаёт шедевры, но и времени требуется при высоких настройках не пять минут, в неумелых можно системный блок расплавить.

Короче, для конструктивного обсуждения необходимо больше информации.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А как насчет связки байсед и анбайсед рендера в менталрее?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

там херня в том, что 2гб видеокарты~ 8гб оперативки. ну и вообще, зависит от движка, на котором ты рендеришь, не все программы работают с видеокартами CUDA. и забудьте о всяких квадра/тесла, вам же не для обработки во вьюпорте, а для рендеринга- берете топовые игровые и наслаждаетесь.


бенчмарк в помощь http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html

а, ну и gpu рендеринг в плане цены/скорости выигрывает  

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
там херня в том, что 2гб видеокарты~ 8гб оперативки

Не понял, как 8 Гб кэша могут запилиться в 2 гб оперативы видеокарты?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Привет

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Добрый вечер

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как у вас погода?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

да вот холодает как-то. Осень

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я так и подумал, что не заметил меня, думаю не ругались с тобой. Просто написал тебе в пост до прямой линии, молчишь, хотя другим отвечал, вот и подумал что не так что. Похвастаюсь. Служил сапёром и тротил взрывал. Дерево взрывал, так в траншее и рыбу глушил. Занятное это дело). И да, спасибо за пояснение про прозрачность рисования комментарием ниже. Второй раз мне помогаешь во владении фотошопом. Удачи в любых начинаниях.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да наздоровье )

0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, что за глупые вопросы задаю?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Обычные дежурные фразы, чтобы завязать разговор. Люди находящиеся на большом удалении друг от друга, еще про погоду спрашивают.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как ваши дела?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Отлично, пятница же )

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Привет.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Здравствуй.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Горький опыт, сотни форумов и ангельское терпение(

Из адекватных ответов могу это вот скинуть (3 и 4 ответы, чтобы не читать лишнего)

http://ru.renderstuff.com/svobodnoe-3d-obsuzhdenie-134-gpu-p...

Хотя ответы относительно старые, по сути ничего не изменилось, "числа больше, пропорции те же"

Достаточно серьёзно дело зависит от сцены, если нужно сделать картинку как в жизни - один способ, если надо немного изменить физику света, чтобы были другие цвета и т.д. - другой способ

http://3dyuriki.com/2014/04/13/v-chyom-raznica-mezhdu-biased...

Но это всё касаемо статики, в динамике мне не приходилось работать, поэтому эффекты типа DOF или Blur могут быть и лучше обработаны сильной видеокартой, к сожалению, не могу сказать. Зато могу сказать, что точно нужна будет тесла, но она стоит как три почки, а с ней кроме работы ничего не сделаешь из-за узконаправленности.. Если рассматривать quadro, а тем более гтх и р-ки, то выгоды не будет абсолютно никакой (при соответствующем процессоре, конечно)

http://www.nvidia.ru/object/gpu-ray-tracing-ru.html

Здесь сборники инфы о каждом рендерере, чтобы привнести конкретики. Правда, на английском.

В общем, годной ссылки на обзор, наверное, не дам, сам не знаю, потому что различных статей тысячи, но в половине перезалитая вода, в другой же весьма и весьма индивидуальные и специфичные ситуации.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ооо! Я все понял! Мне совершенно не подходит GPU рендер. У меня кадры могут требовать десятки гигов оперативы. Видяха просто тупо не справится, а закупаться теслми я не потяну. Спасибо, одним пробелом в знаниях меньше.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Горький опыт, сотни форумов и ангельское терпение(

Из адекватных ответов могу это вот скинуть (3 и 4 ответы, чтобы не читать лишнего)

http://ru.renderstuff.com/svobodnoe-3d-obsuzhdenie-134-gpu-p...

Хотя ответы относительно старые, по сути ничего не изменилось, "числа больше, пропорции те же"

Достаточно серьёзно дело зависит от сцены, если нужно сделать картинку как в жизни - один способ, если надо немного изменить физику света, чтобы были другие цвета и т.д. - другой способ

http://3dyuriki.com/2014/04/13/v-chyom-raznica-mezhdu-biased...

Но это всё касаемо статики, в динамике мне не приходилось работать, поэтому эффекты типа DOF или Blur могут быть и лучше обработаны сильной видеокартой, к сожалению, не могу сказать. Зато могу сказать, что точно нужна будет тесла, но она стоит как три почки, а с ней кроме работы ничего не сделаешь из-за узконаправленности.. Если рассматривать quadro, а тем более гтх и р-ки, то выгоды не будет абсолютно никакой (при соответствующем процессоре, конечно)

http://www.nvidia.ru/object/gpu-ray-tracing-ru.html

Здесь сборники инфы о каждом рендерере, чтобы привнести конкретики. Правда, на английском.

В общем, годной ссылки на обзор, наверное, не дам, сам не знаю, потому что различных статей тысячи, но в половине перезалитая вода, в другой же весьма и весьма индивидуальные и специфичные ситуации.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

спасибо, круто! )

1
Автор поста оценил этот комментарий

Как обладатель квадры могу сказать, что гиблое это дело - рендерить картой

Рендер процессором, особенно последнего поколения, будет намного быстрее, если, конечно, нет связки из пяти тесл

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вух, спасибо! Давно хотел поискать отзывы по этому вопросу, но всё руки не доходили. Есть какие-нибудь годные ссылки на обзоры?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну можно сделать, что то типа мастер-класса создания гифок) фестиваль большой помимо киберспорта будет и косплей, Инди разработчики, Vr, хакатон будет по созданию игр, лекторий один посвященный играм и Vr
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Забавная затея. Напишите мне на Alamuth@mail.ru, можно обсудить, если вам это действительно интересно

показать ответы
9
Автор поста оценил этот комментарий

2016 год же!.. Cuda... OpenCL... Облака... Как так-то?..

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я пока не вникал в эту тему. Не в курсе, как перенаправить нагрузку с проца на видеокарту.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо :) я просто к 3D только в фотошопе прикасался. Есть навыки в фотошопе только. ВОт и думаю какая программа ближе к пониманию фотошопа. Или соосности тут не прослеживается?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ничего из этого не похоже на фотошоп. Так что можно брать любую.

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А как заставить себя усидеть больше получаса? И стоит ли вкачивать скилл в традиш(традиционное рисование на бумаге), если рисуешь в дидже(графическое рисование на компе)?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Традиционное рисование лишним точно не будет, но я справляюсь и без этого.

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Мне на тему старости и взрыва вспомнился неплохой фильм "Столетний старик, который вылез в окно и исчез". Рекомендую к просмотру.

https://www.kinopoisk.ru/film/648731/

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

обязательно посмотрю

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества