Не знаю как у других, но я обращаю внимание только на проработанность игрового мира и логичность сюжета. Похуй на количество полигонов, разрешение текстурок или детальные игровые модельки. Я готов довольствоваться пиксельной графикой, квадратными и угловатыми модельками и 8-битным бэкграунд саундтреком, если только игровой мир цепляет свое атмосферой, проработанным лором, историей, уникальными запоминающимися персонажами, заставляя просиживать в игре десятки часов без перерыва, когда игра тебя просто не отпускает. Но если разрабы въебывают все свои усилия только лишь на отрисовку локации, моделек, пиздевые анимации, всякие RTX и 4K текстурки, но забивают болт на логику в сюжете, квестах, персонажах, диалогах. Из-за чего игра представляет собой не более чем сверкающую красочную шелестящую мишуру в виде красивой обертки (ну или просто в коммерческий проект), за которой нет ничего, кроме пустого и скучного мира, то такие игры я потяну максимум на один раз и сразу же забуду как использованную жвачку.
Не знаю как у других, но я обращаю внимание только на проработанность игрового мира и логичность сюжета. Похуй на количество полигонов, разрешение текстурок или детальные игровые модельки. Я готов довольствоваться пиксельной графикой, квадратными и угловатыми модельками и 8-битным бэкграунд саундтреком, если только игровой мир цепляет свое атмосферой, проработанным лором, историей, уникальными запоминающимися персонажами, заставляя просиживать в игре десятки часов без перерыва, когда игра тебя просто не отпускает. Но если разрабы въебывают все свои усилия только лишь на отрисовку локации, моделек, пиздевые анимации, всякие RTX и 4K текстурки, но забивают болт на логику в сюжете, квестах, персонажах, диалогах. Из-за чего игра представляет собой не более чем сверкающую красочную шелестящую мишуру в виде красивой обертки (ну или просто в коммерческий проект), за которой нет ничего, кроме пустого и скучного мира, то такие игры я потяну максимум на один раз и сразу же забуду как использованную жвачку.