Ну посоветую я тебе решить вопрос при помощи 3 D max полигонами и сглаживанием. И чё?Изучать программу будешь несколько месяцев.
Нарисовать в fusion и подобном я тоже могу, сделать сглаживания и тд, но задача именно посмотреть на деформацию материала после соединения граней
Рад бы и обратиться, но нужно провести много итераций с различной геометрией стыковочных плоскостей. Да и не нашел людей, кто может с этим справится на фрилансе.
И реально решил сам научиться?
https://3ddd.ru/blog/post/modeling_divana_marvelous_designer...
https://3ddd.ru/blog/post/sozdaite_oblaka_i_podushki_s_bukva...
https://3ddd.ru/blog/post/zapis_strima_po_modelingu_postelno...
Спасибо, видимо это то, что мне нужно!
Да, благо с 3д знаком, проще самому посидеть пару дней и разобраться.
Ню-ню...
Квест №1 - скачать 3dmax. То есть, украсть аки пират с торрента https://prog-top.net/raznoe/25097-3d-proektirovanie-autodesk...
Квест №2 - распаковать украденное. Не забудь про qBittorrent (если нет)
Квест №3 - установка. Вот тут будет много чего интересного.
3d художник не подходит. Конструкторы есть, отзывались, но отдав им разработку я не пойму сам многих моментов, да и материал незнакомый людям.
