Почему картостроение в Minecraft мертво?

Майнкрафт... Игра, где ты ограничен лишь своей фантазией, ведь так?


Искал на днях карту SkyBlock под новые версии - ничего путёвого. Вроде бы одна есть, даже с системой собственных достижений, но сделана она...

Почему картостроение в Minecraft мертво?

Идеей картостроения я горел давно и немало знал, к тому же, было неспокойно на душе, что все делают, словно недоделывая, так что было решено взять это дело в свои руки.

Да, сейчас, при создании команд, существуют интерактивные подсказки, при том бесспорно удобные. Однако для генераций сложных команд с атрибутами придумали сайты "генераторы команд", где всё наглядно и очень даже просто, но...

1) Игра подразумевает, что ты ограничен в ней лишь фантазией, но будь добр для этого искать видео и сайты-генераторы.


2) Хорошо, можно и не встраивать это в игру, но сделайте хотя бы свой единный сайт для генерации - кому как не вам, ведь у вас ведь есть полная документация и инструменты.


3) Боль с созданием собственных достижений... Как я не ковырялся с булевой алгерой в генераторе достижений, я так и не смог заставить срабатывать достижение после того как, например, съем 3 печеньки, или поставлю 10 картин.


4) Изменение основополагающих правил карты(максимальное количество здоровья, скорость передвижения, силу удара рукой и т.д.) - всё это делается через ещё бо́льшие костыли.


5)Создание пустых Энд и Ад миров... Нормальных инструкций нет ни в русскоязычном YouTube, ни в англоязычном. Предлагают через всякие посторонние программы(которые не работают на новейших версиях Minecraft), или скопировать себе уже кем-то созданный пустой мир, а че, удобно же))


6)Почему DIM1 - Энд, а DIM-1 - Ад??????

Да, Minecraft становится дружелюбней к создателям карт:

• Появились настройки командного блока;

• Не /give 1, а /give stone... Не /gamemode 1, а /gamemode creative;

• Всплывающие предложения при создании команд

и многое другое...

Но почему бы не сделать создание интерактивных и масштабных карт более тактильным и визуальным - простым и наглядным?

Вроде бы тебе даётся инструментарий, но какой-то базовый. Делать же серьёзные и масштабные вещи позволительно, но чертовски неудобно.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
1
Автор поста оценил этот комментарий

2) Хорошо, можно и не встраивать это в игру, но сделайте хотя бы свой единный сайт для генерации - кому как не вам, ведь у вас ведь есть полная документация и инструменты.


Да не то чтобы эта генерация была обязательна... То что интерфейс командных блоков неудобный, ну это да, но все равно ты не будешь что-то большое писать прямо в игре.


3) Боль с созданием собственных достижений... Как я не ковырялся с булевой алгерой в генераторе достижений, я так и не смог заставить срабатывать достижение после того как, например, съем 3 печеньки, или поставлю 10 картин.


Подозреваю, что нужно на minecraft:consume_item проверять в player entity_properties stats статистику по minecraft.used:minecraft.cookie или типа того. На вики все описано, не можешь в вики, я уверен на ютубе есть туториалы.


4) Изменение основополагающих правил карты(максимальное количество здоровья, скорость передвижения, силу удара рукой и т.д.) - всё это делается через ещё бо́льшие костыли.


Скорее всего просто вешаешь эффект.


Про измерения не скажу, не знаю.


UPD: а нет, скажу, потому что овер это 0, незер -1, а энд 1, вроде все логично.


Олсо ничего не умирает, на курсфордже куча новых карт.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

p.s., про 4-й пункт
ты же эффектами не сможешь снизить себе здоровье максимальное до одного сердечка(и не просто тип держать здоровье на уровне одного сердечка, а прям чтобы больше и не могло у тебя быть), через NBTEditor(вроде бы так называлась) раньше можно было ОСНОВНЫЕ аспекты игры менять.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Про 2-й пункт: я имею в виду концептуально изменить это дело, тип добавить менюшку специальную, где ты бы мог, например, писать собственные интерактивные книги, или создавать сделки жителям... сделать это визуальным, удобным и возможным прям из игры. Или чтобы хотя бы разрабы выпускали актуальные переводчики визуального программирования в код для командных блоков, чтобы была единная и самая широкая, оффициальная база генераторов.

Про 3-й пункт: Да, я использовал тригеры, но поскольку я не кодер лютый, то прибегал к визуальному созданию достижений, а там... тригер consume_item работает, но для одной печеньки, а вот больше одной... Я так и не смог найти как поставить сколько раз должно выполняться условие.

Про 4-й пункт: Нет, я не про эффекты, а про параметры карты, игрока на ней. Раньше была программа NBTEditor, чтоли, где ты меня параметры карты. Но опять же, это внешняя программа, которая не догоняет новывешедшие версии minecraft.

Может и не умирает, но майнкрафт словно не особо-то хочет, чтобы ты делал интерактивные и ломающие стереотипы карты. Больше походит, что ты пытаешсья обойти какую-то защиту, когда создаёшь нечто необычное.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Разве нбтэдитор требует обновления? Там же формат не менялся вроде. Про печеньки ты не понял, там когда триггер прописываешь, оно проверяет свойства айтема и плеера, в айтеме проверяешь что это печенька, а у плеера есть статистика, в статистике пишут сколько печенек он съел.
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества