Перемещения группы юнитов в одну локацию
Некоторые разработчики сталкиваются с некоторыми трудностями реализации rts стратегий, а именно как решить проблему с потоком юнитов, у которых игроком указывается единственная общая точка поиска пути, проблема заключается в том, что они никогда не смогут её достичь. Давайте рассмотрим это в статье, и разберём наконец, как это сделать рационально и правильно.
Суть проблемы
При разработке игры типа RTS, когда мы имеем дело с большим количеством юнитов, которые нужно отправить в одну локацию/точку, может возникнуть проблема, так как все юниты не могут занимать одну и ту же точку. К примеру, есть настройка, с помощью которой можно выбрать несколько единиц и задать порядок действий для всех одновременно. Мы выбираем точку, и даем нашим юнитам команду двигаться к ней, используя проект A * Pathfinding. И при попытке «попасть в пункт назначения», мы обнаружим, что ВСЕ юниты не смогут попасть в указанную точку. Какие варианты решения проблемы?
https://t.me/arctic_wolf_community/633
