24

Path Of Despair

Всем привет. Прошло чуть меньше года, как я начал изучать blender и unity.

Сотни часов просмотренных уроков, 3 прочтенных книги по C#, с десяток попыток выбора жанра для игры, и вот, я дошел до стадии, когда хочется поделиться своим творением, и услышать отзывы. Изначально, я набивал руку в программировании созданием простенького кликера. Очень быстро надоело, в связи с постоянным повторением "пройденного материала". Основы языка стали не темным лесом, а чем-то осязаемым, чем-то понятным. Дальше мне в голову запала идея сделать Tower Defense. Мысль была в том, что действие происходит внутри системного блока ПК, банальный ТД с построением в определенных местах башен , заборов и тд.

Тут, было небольшое описание, если кому интересно.

Язык и движок становились все понятнее и понятнее, при всем этом каждый день открывал для себя что-то новое, что к сожалению было тяжело уложить в рамки обычного Tower Defense.

Было принято решение замахнуться на что-то по серьезнее. Выбор пал на LowPoly RPG.

Так и появился Path Of Despair.

PRG с видом с верху, кучей фарма , крафта и приключений.

Около полу года я потратил на создание основных механик, таких как : инвентарь, система крафта, система уровней(как у персонажа , так и у противников), система дропа предметов, сохранение экипировки, местоположения предметов,игрока,противников и интерактивных предметов и сохранение всего этого между сценами.Параллельно изучал blender и немного фотошопа, т.к. рисовать я не умею от слова - совсем, приходится как-то изворачиваться.

Path Of Despair

ЛОР игры еще не закончен до конца, имеются только наброски сюжета.

Главный герой обитает на острове в гордом одиночестве, заняв себе небольшую деревушку около магического колодца, который является источником нескончаемой энергии(мана и хп).

На остров приплывают неизвестные существа, которые каким-то образом(каким именно, предстоит узнать в процессе прохождения(может быть, главный герой на самом деле не один на острове?)) узнали про колодец.

Игроку необходимо отбивать постоянные набеги волн на деревню, параллельно исследуя остров, добывая ресурсы и разоряя лагеря, которые недоброжелатели успели отстроить по всему острову.

В игре присутствует плавная смена дня и ночи. Игровые сутки длятся около 20 минут. Ночью на острове становиться опасно и не предсказуемо. Без заранее скрафченой экипировки можно не высовываться из лагеря ночью, далеко вы не дойдете.

Хочется услышать вашу критику, чтобы хотя бы примерно понимать в нужную ли сторону я двигаюсь, или нет.

Создал сегодня группу в VK.

За выходные постараюсь выложить больше материала, и регулярно скидывать туда информацию о проекте. Кому интересно - заходите, буду рад.

Пишите комментарии, постараюсь ответить на все вопросы.

Благодарю за внимание ;)

P.S. прошу прощения, что все в виде видео, а не gif. Никак не могу найти адекватную программу для создания gif, которая не убивала бы картинку в нулину, еще и не залезала в границы 10mb для пикабу.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

@MrBillie, с чего начинал? Какие учебники по С#? Изучал всё с нуля (был ли опыт в программировании и т.д.)?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Программирование вообще изначально не знал. Начал с «C# 4.0 Полное руководство" Г. Шилдта», потом прочитал книгу Романа Сакутина, дальше купил пару курсов unity3dschool(как то так), вот этих ребят вообще не рекомендую, обплевался пока смотрел... дальше ушёл на udemy. Там по мелочи 3-4 курса по 20-40 часов(русских курсов кроме сакутина почти нет, поэтому приходилось смотреть с субтитрами). А дальше уже ковырялся сам + YouTube.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Так не нужно видео уроки, просто пост со скринами.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Там некоторые скрипты по 600-700 строк кода, скриншотами не вариант. Грубо говоря, есть система событий с окном инвентаря, система событий с окном экипировки , с окном быстрых клавиш, с крафтом и сундуком. И при перетаскивании события меняются между собой, выполняя нужный метод: выбрасывания предмета, стака предмета или просто смена места и тд. Однотипные строчки, но их много, и никак не собрать кучнее :( может кому будет интересно чисто систему увидеть глазами, но я не знаю , такое себе зрелище :)

0
Автор поста оценил этот комментарий
Никак не могу найти адекватную программу для создания gif, которая не убивала бы картинку в нулину, еще и не залезала в границы 10mb для пикабу.

и не найдёте, в гифе 256 цветов всего ж, если фотошоп вас не устраивает, то не устроит и ничего другое) а по сабжу - выглядит симпатично, но почему все видики вокруг одного и того же дома?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Суть этого поста была показать основные механики. Особого смысла в других локациях пока нет. К альфе планирую закончить как минимум 3 локации

0
Автор поста оценил этот комментарий

@MrBillie Хотелось бы подробнее про то как писал инвентарь, крафт, возможно даже в виде уроков, думаю всем будет полезно. Ведь наверное это самое сложное в подобных играх.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В ютубе куча роликов(правда не на русском). Я пол года назад взял как базу с какого-то канала основу, и расширял, добавил быстрые кнопки, сундук , сохранение и т.д. Если будет интересно, могу пост написать с примерным принципом работы. Делать видеоуроки будет очень долго, да и микрофона нет:(

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Визуально, смахивает на какой-нить "low poly 3d rpg kit" с ассетстора, баксов за 20-30. Эт такой комплимент, если чо)


Вот только судя по интерфейсу, целевая платформа у тебя компы, а там такого добра завозят в день по 2 камаза. Аудитория у этой игры, довольно туманна.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тут больше смысл набить руку, и закончить в принципе проект до конца, что в большинстве своём морально очень тяжело. А если игра отобьёт хотябы затраты на публикацию в Стиме, это уже будет достижение)

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит неплохо. Расскажешь подробнее в одном из выпусков как ты делал анимации? Я слышал там бывают проблемы с блендером.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо, возьму на карандаш :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Модели и анимацию сам делал?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Модели да , анимации 50-50, часть сам, часть миксамо. Наверное даже 70-30.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества