1153

Old School

На волне обсуждения Смуты хочется вспомнить о старых проектах российских разработчиков в которые до сих пор интересно поиграть.

  1. Космические Рейнджеры 2: Революция (Elemental Games)2

Революция это неофициальное дополнение для игры Космические Рейнджеры 2 Доминаторы – Перезагрузка. В стиме есть революция "курильщика" (Space Rangers HD: A War Apart), в принципе я и ее прошел не без удовольствия, но как-то фанатский вариант лично мне нравиться больше.

Про Космических Рейнджеров много чего хорошего уже написано, в том числе и на пикабу, лично меня игра зацепила живым миром (буквально живым, не как в обле или ждалкере), веселыми квестами, свободой выбора, планетарными боями и обилием кораблей, модулей и артефактов. Сказать что игра хороша, все равно, что ничего не сказать, КР это лютая солянка самых разных жанров, ровно взвешенных, вымеренных, выверенных и смешанных в идеальных пропорциях. К сожалению в век бесконечных онлайн дрочилен не приходится ждать подобных проектов.

Чтоб вам олдскулы свело:)

Обзор серии игр:

2. Операция Silent Storm (Nival Interactive)

До сих пор считаю эту игру лучшей пошаговой тактикой не только среди российский игр, но и вообще из всех существующих. А все из-за физики разрушений в игре, которую до сих пор никто не смог превзойти. Лучше один раз увидеть:

В игре можно уничтожить практически все объекты выше земли, что дает миллион различных вариантов прохождения миссий. Плюс к этому мой любимый вариант прокачки героев, когда навыки и характеристики растут по мере их применения. Еще плюс - большой арсенал оружия, холодного, огнестрельного, различные варианты гранат, мин и даже энергетическое вооружение. Реалистичная баллистика, привет x-com, позволяет творить кучу интересных вещей, например из пулемета можно выкосить сразу 3-4х противников, стоящих достаточно близко друг к другу, или ранить противника рикошетом от стены и т.д.. Возможность стрелять по определенным частям тела, можно выбить оружие стреляя по рукам, нанести критический урон при попадании в голову, или ослепить противника, лишить возможности двигаться попав по ногам и т.д.. Достаточно безумный и веселый сюжет, случайные стычки, позволяющие пополнить арсенал и подкачать группу, а есть и пара уникальных, с НЛО и освобождением заключенного, который пополнит ряды часовых. Даже не вспомню сколько раз я проходил первую и вторую части игры, но вот "Серп и Молот" уже как-то не зашла.

3. Проклятые земли (Nival)

Шикарная РПГ, много юмора, крутая система крафта оружия, доспехов и заклинаний, элементы стелса, так же как и предыдущей игре есть возможность атаки по определенным частям тела, что так же дает различные эффекты (замедление скорости атаки или передвижения, критический урон при попадании в голову) но эффектов к сожалению меньше. Система прокачки тоже довольно интересная, за очки опыта можно покупать умения, повышать характеристики и т.д. Я был приятно удивлен выходом фанатского дополнения Жамевю (Jamais vu), хоть баланс на мой взгляд поломали, но пройти очередной раз было интересно.

4. Санитары Подземелий (, Полный Пэ)

Хоть игра в сюжетном плане простенькая, но цепляет интересным геймплеем (ну по крайней мере для меня), достаточно приятной графикой и множеством различных игровых механик. Играется бодро, особенно вторая часть. Прокачка персонажа напоминает первые фолычи, что думаю плюс.

Так же много различного оружия, брони и предметов, как в первой части, так и во второй.

Достаточно много интересных локаций и случайных стычек, что я люблю.

А еще много расизма, сексизма и черного юмора)

На сегодня думаю достаточно, а вообще можно долго перечислять отличные игры от российских разработчиков, те же Корсары, Дальнобойщики, Паркан, хоть и забагованная, но весьма неплохая игра Мародер (Man of Prey), King's Bounty, Мор (Утопия) и т.д. Хотелось бы конечно современных хитов уровня тех же КР или King's Bounty, но имеем что имеем.

Лига Геймеров

57.7K постов92.1K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
34
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Упомянуть Сайлент Шторм и пропустить такую шикарную игру как 7.62?! Кощунство!
раскрыть ветку (7)
10
Твайлайтовое
Автор поста оценил этот комментарий

Увы, 7.62 состарилась, мягко говоря, хреновато, играть в неё сейчас просто больно, в отличие от Сайлент Сторма.

раскрыть ветку (5)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Сейчас - да. Но в своё время это была отличная игра. Особенно с Хард Лайфом.
раскрыть ветку (4)
9
Автор поста оценил этот комментарий

В свое время это была забагованая неоптимизорованая какаха которая на минималках тормозила там где ровно шел сайлент Сторм с его разрушаемостью.

раскрыть ветку (3)
3
Твайлайтовое
Автор поста оценил этот комментарий

Жаль, что на движок Сайлент Сторма забили. Он конечно забагованный и моды на нём работают как говно, но такой разрушаемости и просчёта полёта пуль я не особо припомню :с

раскрыть ветку (1)
14
Автор поста оценил этот комментарий

Там супер моменты создавал сам движок.

Меня вражеский панцер загнал на верхние этажи завода. И пока стрелял снизу вдогонку он обруш ил лестницу единственную. Там вроде какие-то документы надо было украсть, а потом говорят здание заминировано а лестницы нет... Пришлось с верхних этажей спускаться ломая перекрытия фугасными гранатами, сейвлоадом нашупывая места куда безопасно кинуть гранату в заминировано доме

1
Автор поста оценил этот комментарий

Выскажусь в защиту Е5/7.62. С патчами стабильность поправили, на внешний вид шо то, шо это сейчас выглядит весьма условно. Но зато там самая логичная "пошаговая" система, с секундами вместо очков действия. Такие тактические последовательности выстраивать можно было. Стрельнуть пистолетом от бедра быстрее чем взводить винтовку, сесть "стоит" пару секунд, но повысится точность, выбор момента для перезарядки, а ведь магазин нужно еще достать или из рюкзака, или с разгрузки, и всё это время в бою. Можно было два рожка изолентой скручивать)

Ничего современного нет с такой системой?

1
Автор поста оценил этот комментарий

Вот к сожалению эта игра прошла мимо меня.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества