Игрокам предстоит исследовать Чикаго, чтобы найти оружие и пропитание для выживания. Директор компании Chip Sineni утверждает, что это не будет очередной зомби шутер.
"Мы не хотим видеть в нашей игре традициональные аспекты survival-horror игр. Мы хотим привнести что-то новое. Игроки получат необычную историю и опыт, который они еще не испытывали."
На сервере одновременно может находиться 64 человека. Игрокам придется сражаться против мутантов (и других игроков). Монстры будут обладать различными умениями и смогут атаковать из необычных мест (телепортироваться или подползти незаметно через вентиляцию). Выделенные сервера смогут включать хардкор опцию (конец игры после 1 смерти). На стандартных серверах, в случае смерти, вы теряете только вещи. Умения, имя персонажа и опыт, который вы получили, остаются с вами. Релиз запланирован на конец 2013 года. Уже сейчас, вы можете подать заявку на бета-тест.
"Мы не хотим видеть в нашей игре традициональные аспекты survival-horror игр. Мы хотим привнести что-то новое. Игроки получат необычную историю и опыт, который они еще не испытывали."
На сервере одновременно может находиться 64 человека. Игрокам придется сражаться против мутантов (и других игроков). Монстры будут обладать различными умениями и смогут атаковать из необычных мест (телепортироваться или подползти незаметно через вентиляцию). Выделенные сервера смогут включать хардкор опцию (конец игры после 1 смерти). На стандартных серверах, в случае смерти, вы теряете только вещи. Умения, имя персонажа и опыт, который вы получили, остаются с вами. Релиз запланирован на конец 2013 года. Уже сейчас, вы можете подать заявку на бета-тест.