Как я понял, чтобы отразить урон - нужно поднять щит перед самым попаданием, а смену щита игра засчитывает как заново поднятый щит - можно быстро меняя щиты сразу несколько попаданий подряд отбить.
раскрыть ветку (8)
Думаю что щиты имеют ресурс отражения так же как оружие на атаку, и он менял щиты сразу после разрушения.
раскрыть ветку (6)
ещё комментарии
раскрыть ветку (3)
стоковая анимация с одним щитом на даёт времени отразить все выстрелы из-за того, что надо поднимать щит на каждый выстрел
меняя щиты анимация не применяется, но при этом игра засчитывает, что щит был поднят
понятнее?
раскрыть ветку (1)
ещё комментарии
Лига Геймеров
58.4K постов92.2K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.