63

Loretta — психологический триллер в бесконечном пшеничном поле

Привет!


Последние несколько месяцев я работаю над игрой, о которой мне бы хотелось немного рассказать: Loretta — психологический триллер о совершившей убийство женщине.

Сюжет


1947 год. Лоретта и Уолтер Харрис переезжают на ферму. В дом его родителей. Уолтер — писатель, Лора — безработная домохозяйка. Оба не преуспевают.


Семья испытывает финансовые трудности. Ситуация осложняется тем, что Уолтер должен деньги неким людям. И хотя мужчина держит супругу в неведении, Лора догадывается, как и догадывается, что Уолтер ей изменяет.


Лора понимает: она отказалась от мечты, работы и возможностей ради мужчины-неудачника, которого даже не любит, и оказалась теперь в пустом и холодном доме без средств к существованию.


С трудом продлевая очередную ссуду она узнает, что издательство застраховало жизнь Уолтера: в случае смерти или признания его без вести пропавшим, выплата составляет 30 тысяч долларов. У Лоры рождается план.


https://youtu.be/ReWu9hMH1Es

Идейно и эстетически игра берет вдохновение от американской живописи XX-го века, работ Эндрю Уайета и Эдварда Хоппера, нуарных фильмов 40-х, немецкого экспрессионизмома, триллеров Альфреда Хичкока. Нельзя и не упомянуть фильмы “Отражающая кожа”, "Дни жатвы", книги “1922” и “Лолита”.


И хотя обычно сложно вычленить конкретный момент вдохновения, для Лоретты я знаю его отчетливо. Я случайно наткнулся и, можно сказать, переоткрыл для себя картину "Мир Кристины":

Довольно долго меня мучает интерес к неоднозначному герою, антигерою даже. Хотя я понимаю, что это не самая популярная тема, это, пожалуй, один из главных вызовов для меня в Лоретте - создать сложного персонажа, который, несмотря на зло, которое он творит, вызывал бы симпатию и, если не прощение, то хотя бы понимание.

Геймплей


Loretta — сюжетно-ориентированная адвенчура, новелла даже, в которой геймплей сосредоточен на выборе фраз в диалогах, взаимодействии с предметами и принятии решений: сокрытии улик, выборе способа убийства.


Игра на раннем этапе разработки. Я все еще в поиске какой-нибудь такой одновременно простой, но элегантной механики. В основном, думаю о том, как интереснее подать сюжет.

Есть несколько довольно амбициозных для одного человека идей, но признаюсь, я сам не уверен в судьбе игры. Она неизбежно выйдет. Но в именно каком виде — для меня самого пока  загадка.

Я посмотрел множество, если не все, стримы и видосы по Дому Русалок, моей предыдущей игре, и пришел к выводу, что людям в таких играх больше всего нравится выбирать. И чтобы бы выбор имел если не очень серьезное последействие, то хотя бы сиюминутный отклик. При этом, если я хочу поместить в игру много текста, то сам текст не должным быть сложным, многострочным.


В разработке Дома я много времени потратил на детали, записки, их визуализацию. В Лоретте этого будет меньше. Напротив, я хочу сделать ее предельно минималистичной и, если получится, стильной.

Разумеется, возможная вариативность такой игры зависит от множества факторов. Но точно могу сказать, что в игре будет несколько концовок, к которым и вести будут разные по характеру ветки.


Иными словами, я хочу, чтобы игрок сам выбрал судьбу героини. Хотя бы в нескольких важных сюжетных моментах. Таким образом, чтобы ход событий мог превратиться как в тонкую паутину изворотливой лжи, так и в череду убийств, толкающих героиню в пучину безумия.

Подобные игры - не самые популярные. Под них сложно найти финансирование, они довольно быстро проходятся. Но я все равно очень хочу её закончить. Продажи Дома Русалок, которые, конечно, совсем небольшие, позволяют мне посвятить ещё несколько месяцев работе над Лореттой. К тому же, чем больше я рассказываю о новой игре, тем больше людей узнает о предыдущей, что, конечно, неоспоримый плюс.


Loretta на довольно раннем этапе, но у неё уже появилась страничка в Steam, где даже доступна короткая демка, но, боюсь, пока только на английском:


https://store.steampowered.com/app/1592540/Loretta


Но если вам интересно, за всеми новостями по игре можно следить в группе vk:

https://vk.com/dom_rusalok_loretta

или твиттере:

https://twitter.com/yabutuzoff


И большое спасибо за внимание!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества