313
Комиксы

Красивая графика

Хитрый Тодд Говард снова продал мне Ск... Обливион. Вдохновив на комикс.

Красивая графика

Как верный последователь адонитологии, не мог пройти мимо особенно запоминающихся акцентов ремастера «Обливиона» (конечно же, речь о красивой графике😉) Спасибо от всей души товарищу, который захотел остаться анонимным, за спонсирование нескольких дней работы над комиксом, это было весело!

  • если захочется больше комиксов моих и работ, вот мой профиль и вк.

Как тебе ремастер?
Всего голосов:

Спасибо, что добрался аж до сюда, читатель! Если захочешь, можешь подкинуть на зелья сопротивления огню.

Комиксы

71.7K постов44.3K подписчиков

Правила сообщества

1. Никаких глупых срачей. Переводчик может ошибиться. Скажите, где он ошибся и как надо перевести лучше. Не надо материть или угрожать человеку за ошибку. Это приведет к пермабану.

2. Порой вы можете увидеть ссылку на взятый комикс или ватермарку. Чаще всего это делают те люди, которые рисуют и переводят комиксы постоянно и хотят отметить свою работу. Не ругайтесь, пожалуйста. Напоминаем, что за ложный вызов модератора полагается наказание.

3. По возможности добавляйте ссылки на достоверный источник перевода и на оригинал комикса.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
Автор поста оценил этот комментарий

У меня один вопрос как в это играть???надо быть фанатом лора или что?чем она так цепляет людей?сколько не пытался поиграть в серию свитков максимум хватало часа 2.а еще во всей серии игр мега унылая боевка от которой в сон рубит.

раскрыть ветку (22)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Сворачиваешь с главного квеста к ближайшему поселению или данжу.

Можно представить что ты там лучник-бард, тупой танк и т.п., наслаждаться эмбиентом, пейзажами, любопытно наблюдать за отношениями npc. Ну а с приходом havoc и radiantai ещё и интересная песочница для физики и приколов с npc.

Сейчас графика уже не так удивляет, но на ютубе есть куча роликов с внутриигровые саундтреками и природой из игр

раскрыть ветку (7)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Частенько эти ролики ставлю фоном, когда рисую. И саунд из обливиона там частый гость. Игра в свое время удивляла радиантом. Да и сейчас живо смотрится. Нет ощущения "картонных декораций". Как у меня было в том же скайриме. Нипы кажутся живыми. Пусть и простенький ии но создает много забавных ситуаций.

раскрыть ветку (6)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Жаль, что radiant ai в итоге не додумали, а зарезали, а ещё праздники должны были быть...в последний раз когда проходил (пол года назад) ходил чисто как в качестве археолога и смотрел что могли бы сделать, что не доделали. (Банда контрабандистов скумы возле Чейдинхолла, арена Королла что криво влеплена в имперском городе и т.п.)

раскрыть ветку (5)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Я слышал байки про радиант, что охочие до скумы нипы резали нипа квестового, от чего ломали прохождение. Но как по мне это забавно. действительно жаль, что не допилили. Идея бомбическая. Люблю игры где происходит всякое. Тот же Kenshi - ну просто гем.

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Даа, очень жаль(

Еще слышал историю, что раньше, когда npc что-то покупали, они скупали все товары, и в итоге для гг ничего не оставалось)

Добавили бы пару коэффициэнтов, пару множителей, чтобы оттюнить радиант, вместо урезания...

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сложно это все) Жалко что урезали но не сделай этого, сошли бы с ума пытаясь сделать так, чтобы у всех все работало более менее предсказуемо. Вот и затупили радиант до минимала. Увы, игра сюжетная, а для сюжета нужны рельсы. Это ж не настолки с мастером который адаптирует ситуацию под игрока.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Беседка всегда к сложно-системным мирам тяготела: то к процедурногенерируемым локациям, то к настройке поведения npc, то к динамическому окружению. Возможно, изначальный радиантаи был невозможной утопией, но как минимум всё из-за сроков попезали. Как и город Сатч, другой Лейавинн, арены других городов и т.д.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Тут да, в целом у многих игр в процессе люто многое урезается,просто чтобы успеть или чтобы это было более менее реализуемо. У насс командой также, пришлось отказать от ряда очень интересных идей тупо потому что не вывозили или потому что сотрудник который мог это сделать свалил=(

4
Автор поста оценил этот комментарий

интересный лор и персонажи, довольно живой, если не сравнивать с играми рокстаров, мир. Истории, сюжет, атмосфера. Боевка, соглашусь, скучноватая. Но если не акцентироваться на чем то одном, у игры много чего интересного, что может зацепить. Обливион это наверное любимая часть из серии (даггерфол не смог вывезти). И могу сказать что не жалею о времени потраченном не нее. Хорошее добротное фэнтези.

Ну и по боевке, слава богу хоть не как в моровинде, с "промахами".

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А когда у Рокстаров был мертвый мир, рокстары лучше всех умеют в большие открытые миры.

Требовать от ГТА адекватной живости животного мира, все-равно что требовать от скайрима интересной сюжетной линии а не истории про то как деды научили орать на всех подряд.

Во всех ГТА живой мир в городе с поправкой на год выпуска и возможности железа тех лет.

Бандиты бандитствую, полицейские полицействуют, скорая мотается по своим делам, можно взаимодействовать с незнакомцами, есть параллельные активности, да их мало т.к. они делают огромный упор в сюжет и посхалки. Да блин ты можешь пойти бухать в бар с другом, у беседки такого нет.

Хочешь проследить за тем как пума охотится на оленя иди в рэд дэд редемпшн там очень живая природа.

Рокстары очень хорошо умеют в открытый мир который интересен и захватывает.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Наоборот) я имел с виду что мирв рокстаров более живые на фоне облы. Постоянно идет такой то событийный ряд. Причём своим чередом а не прописанно-каждые-30-секунд-чтобы-игрок-с-клиповым-сознанием-не-заскучал. Рдр тот же взять, ну просто отвал бошки. Я в общем то и гта жду чисто посмотреть на мир и то насколько они упоролись в симуляцию.
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Очень жалею, что убрали качалку и необходимость еды как в СА, я бы ещё добавил потребность в сне и туалете, чтобы можно было провалить миссию с какими-нибудь переговорами с балласами т.к. главный герой обосрался в самый неподходящий момент. :))
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Не ну это уже был бы перебор 🤣 но тема забавная , как знать. Каждая гта чем-то удивляет. Может твои мечты в новой и сбудутся
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да это не мечта, просто лулз, так то главное чтобы качество было как всегда:))
Не считая ремастера трилогии.
Булли 2 бы ещё выпустили, тоже было бы круто.
2
ПОРНОВЕД
Автор поста оценил этот комментарий
Я начал игру заново и до сих пор не притронулся к сюжету. У меня всё ещё в мире не заспавнились драконы, но у меня уже 30 уровень. Просто меня немножко занесло в исследование карты. Этим игра и хороша. Ты можешь играть как угодно. И отдельно как угодно в плане отыгрыша: лично я отыгрываю мастера на все руки в лёгких доспехах, уже обворовавшего весь Вайтран)

P.S. написал и понял, что не так. В Обливион я не играл, мой комментарий про Скайрим)
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну обливион-скарим-морра, они в этом схожи. Топаешь, изучаешь. Этим и цепляют, везде что-то есть, какие-то истории. Из подобного удовольствия вспомню еще Dragon’s Dogma и Kenshi, тоже нелинейные, и есть что поисследовать. Вторую прям отдельным пунктом рекомендую, можешь делать что угодно, а мир устраивает событийный ряд. Где, убегая от гопников, ты попадаешь собакам, которые съедают твою руку, но тебя отбивают наемники, которые лечат и тащат на каменоломни, в рабство, где ты становишься рабом, спустя недели сбегаешь и бежишь через земли каннибалов, которые так и мечтают тебя сожрать, в поисках города... А потом клювастые твари замечают тебя, они быстрые, от них не убежать, и забивают, заживо съедая... Ммм.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Это игра для ностальгии. Я играл в неё в момент выхода, и сейчас, когда запустил, увидел её ровно такой, какой она сохранилась в моих воспоминаниях. Это огромный успех, я считаю. Вернуть внутренние ощущения 20-летней давности, это прям эпик вин... Выйти в поле, и стоять любоваться видами, стоять в соборе и слушать музыку, звенеть склянками в лаборатории.. это прям уххх.

раскрыть ветку (5)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен) И да, я совсем забыл про музыку. Ее я частенько слушаю, очень душевная. Для меня она как музыка Рассела Шоу, и Дэнни Эльфмана из первого fable, запала глубоко в душу.

раскрыть ветку (4)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Эх, мечтаю теперь чтоб Тодд купил права на Готику и выпустил ремейк первой и второй Готики. Только вот с таким же трепетным отношением к оригиналу, а не новую игру с геями и неграми, как в стиме..

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Было бы здорово) Хотя, если признаться в старой графике готики есть какое то очарование. Я как раз отчасти ей вдохновляюсь, сейчас игру разрабатываем вовсю, с оглядкой на нее.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

О! Любопытно, как будет играбельный прототип, дайте посмотреть! Я последний год всё пилю пиксельный демейк DeadSpace, всё никак закончить не могу )))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно, поделюсь. Ну пока постольку поскольку, у нас проблемы с кодерами, рпг это прям сложно. Но мы пытаемся. буду держать в курсе, скорее всего чуть позже когда будет прям геймплей сделаю пару постов на пикабушечке.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества