Кайнэ из NieR RepliCant1
Доделал, показываю:
Традиционно Anycubic Mono X 6Ks, смола Geeetech ABS-Like+, грунт, краска и лак Vallejo.
Отдельно (чтобы не делать тут километровый пост) для тех, кому может быть интересно, закину процесс.
И приглашаю в свои группы, куда выкладываю почаще тоже вполне интересные штуки, не заслуживающие полноценного поста на пикабе:






А вот приблизительно пошаговый процесс изготовления фигурки.
Опускаем тривиальные процедуры расстановки поддержек, нарезки и процесс печати и получаем в результате полную пластину расчлененки.
Всё промыто, отодрано от поддержек и засвечено, но пока не зачищено - везде видны пеньки, где эти самые поддержки были. Зато уже можно примерять.
Всё аккуратно зачищено и загрунтовано из аэрографа вальеховским грунтом. Грунтовка сразу выявляет все детали - в том числе, несколько пропущенных пеньков от поддержек. Благо, их ещё не поздно удалить.
Всё так же аэрографом наношу базовые цвета, стараясь не слишком заезжать куда не следует - лишние перекрытия цветов могут испортить итоговый вид.
Придаю жизни частям тела, бывшим до этого мертвенно-однотонными, здоровой розовизны - в соответствии с референсом, буквально в четверть тона.
Далее дарим фигурке глаза, брови, губы и прочие необходимые части физиономии. Тут ещё промежуточный результат - как оказалось, итог этого этапа не сфотографирован.
Не отходя от кассы, делаю текстуру волос - в данном случае, умеренной глубины, не слишком контрастную.
Занимаюсь деталями - все шнурочки, ремешки, тесемочки, ржавчина на мечах, тени и высветления на одежде и теле - вот это вот всё. Потом смотрю, где грубо и схематично, и выравниваю.
Оформляю базу, смотрю, где остались какие косяки - а затем можно склеить, загнать под лак и полноценно сфотографировать.
А потом косякнуть со светом и сфотографировать так, чтобы из-за косой тени глаза фигурки тоже начали косить)) А более-менее удачные фото пошли в исходный пост.