507

Как создать себе дружка

В одном из прошлых постов видно этого-же паука.

но не так крупно и детально.


Многим(никому) было интересно как это сделано.

я в подобном примере показываю как в общих чертах работает композ. Конечно совсем без подробностей. Но для людей которые не занимаются графикой может быть интересно.

инста: Chaos810

тт: vfxplatonov

CGI Media

3.1K поста6.5K подписчиков

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

27
Автор поста оценил этот комментарий

0.25) Снимаешь видос-пролёт камеры.
0.5) В программе захватываешь движения камеры, которые передаются в 3д пространство (tracking);
1) Моделируешь высокодетализированного паука (high poly):
2) Делаешь из него низкодетализированную копию (low poly):
3) Делаешь раскройку низкодетализированной детали, чтобы на неё положить текстуры (UV);
4) Накладываешь текстуры (texturing + bake);
5) Делаешь привязку виртуальных костей и шарниров к модели (rigging);
6) Анимируешь модель (animation);
7) Подгоняешь движения модели к сцене (composing);
8) Рендеришь (rendering);
9) Выкладываешь на пикабу (profit).

Весь этот процесс называется пайплайн.

Если сильно интересно, в чём это можно сделать, кроме блендера и афтер эффектс, то:
- Boujou - программа-трекер, которая переводит движения камеры в 3д пространство.
- 3d maya/3d max - моделирование, UV-развёртка, текстурирование, риггинг, анимация, рендер.
- Substance painter / Marmoset - текстурирование и рендер.

Программ куча, путей выполнения ещё больше.
Главное - желание :)

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за подробный пост) я постараюсь в одном из проектов покрупнее заснять весь процесс. Самому всегда очень интересно смотреть борейкдауны, и послойные разборы)

показать ответы
0
Озвучиваю всякое
Автор поста оценил этот комментарий

А курсы, случайно, не порекомендуете?) чтобы всему этому научиться, очень хочется)  а то я по урокам на ютубе делал, получалось, но вот чтобы сам, без них потом нет)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

как-то тысячу лет назад покупал доступ к курсам на cgcookie.com

но в основном учился по урокам на ютубе. вот хорошие каналы:

www.youtube.com/c/BlenderGuruOfficial

www.youtube.com/channel/UCTbj9GGBll0ycmSaBbGgcxQ

www.youtube.com/c/CGCookieBlender

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
Rapoo. Безпроводная. К ней и мышка шла. Купил на алике за какие-то сущие копейки, но работает отлично, батареи забыл когда менял. И компактная, что мне нравится.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

да, отличная клава)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я прошёл платные курсы 3dmaya.com.ua.
Можно попробовать школу xyz, artcraft.
Или пытаться самому по бесплатным урокам.
Плюс платного обучения, что тебе жалко потраченных денег, чтобы бросить обучение) Ну и плюшки, типа менторство более опытных ребят, общение с заинтересованными ребятами и прочее.

Но всё это дело не быстрое. Нет магической кнопки "сделать охуенно".
Поэтому нужна усидчивость ещё.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

3dmaya видимо учат работать в майе) кажется что сейчас всё активнее развивается блендер. и т.к. он бесплатный можно сразу с себя снять гору проблем в будущем. а уже поняв азы можно при необходимости будет переехать на нужный пакет.

0
Автор поста оценил этот комментарий

я когда баловался моделизмом (лет 5 назад) так же избушку ставил на стол. как тени добавляются и отдельные фрагменты прячутся за деталями в видео? на афтере или отдельное что-то?

гы: будем реалистами. навряд ли снова что-то начну. я просто из разряда людей "хочу всё знать".

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

для теней есть особая штука: называется shadow catcher. это режим рендера отдельно только падающих теней на нужную поверхность. для его корректной работы нужно в 3д повторить основные контуры поверхностей на которые падает тень. и тогда тени которые падают ЗА клавиатуру. не будут отрисовываться.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А зачем там uv?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

действительно на большинстве деталей достаточно проекций по осям. но больше контроля когда ты ту же самую проекцию контролируемо собираешь в развёртке. чтобы в определённых частях состыковать текстуру на изломах.


но да, тут так всё мелко что в общем это было избыточно.

0
Автор поста оценил этот комментарий

интересно. я в C4D юзаю. прогу изучил процентов на 13-17.

с учётом что синька прокачивается чуть ли не кажжый сезон, на сегодняшний день думаю мой процент знаний упал до 4 😂.

на coffe застопорился и в какой то момент совсем забил на обучение.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

пробуй поставить себе какую-то совсем простую задачу и закончить её до конца. когда выполняешь какой-то конкретный проект становится проще. чем просто плавать в софте и экспериментировать)

Автор поста оценил этот комментарий
Бляяя, добавьте тег "арахнофобия"
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

простити пожалста(

0
Автор поста оценил этот комментарий

я когда баловался моделизмом (лет 5 назад) так же избушку ставил на стол. как тени добавляются и отдельные фрагменты прячутся за деталями в видео? на афтере или отдельное что-то?

гы: будем реалистами. навряд ли снова что-то начну. я просто из разряда людей "хочу всё знать".

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

когда начнёшь чтото делать не стесняйся, пиши в директ. я постараюсь всегда подсказать и помочь. это интересно) не бойся начинать.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

хорошо вышло, продолжай дальше

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое. обязательно продолжу)

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества