Идея интерактивной песочницы появилась ещё в начале 90х прошлого столетия, но качественно реализована только в наши дни. На сегодняшний день нам известны несколько похожих проектов: один в США, один в Чехии и России (кроме нашего). О них мало, что известно. По моему скромному мнению, сказать, что это законченные продукты об этих проектах сложно, скорее это какие-то студенческие работы. Хотя может и ошибаюсь. Песочница iSandBOX создавалась как развлекательный автомат. Первый образец появился в октябре 2013. Многие видят в песочнице iSandBOX большой потенциал, чтобы применять её в обучении. Вчера один из пикабушников предложил идею, использовать её для архитекторов. Может кто-то из читающих предложит интересную идею для создания новой игры или сферу применения песочницы. Как работает интерактивная песочница? Всё просто… В верхней части колонны расположен сенсор для определения глубины и проектор. При изменении ландшафта сенсор определяет это и передает данные управляющей программе. Программа в свою очередь, разбивает полученный рельеф на участки и отправляет проектору данные, на какой участок какую текстуру накладывать (как подсвечивать). Таким образом, изменение ландшафта происходит в режиме реального времени и мы получаем такой «волшебный» эффект. Надеюсь, что вы подкинете интересные идеи игр для песочницы.
Песочница iSandBOX создавалась как развлекательный автомат. Первый образец появился в октябре 2013. Многие видят в песочнице iSandBOX большой потенциал, чтобы применять её в обучении. Вчера один из пикабушников предложил идею, использовать её для архитекторов. Может кто-то из читающих предложит интересную идею для создания новой игры или сферу применения песочницы.
Как работает интерактивная песочница?
Всё просто…
В верхней части колонны расположен сенсор для определения глубины и проектор.
При изменении ландшафта сенсор определяет это и передает данные управляющей программе.
Программа в свою очередь, разбивает полученный рельеф на участки и отправляет проектору данные, на какой участок какую текстуру накладывать (как подсвечивать).
Таким образом, изменение ландшафта происходит в режиме реального времени и мы получаем такой «волшебный» эффект.
Надеюсь, что вы подкинете интересные идеи игр для песочницы.