16

Игры детства. «Аллоды 2: Повелитель душ»

Привет, друзья!

Конец девяностых и начало нулевых – особое время в истории компьютерных игр. Домашние компьютеры уже не были редкостью и начинали обзаводиться тем, что тогда называли видеокартами. Игры перестали быть развлечением для гиков, но еще не превратились в массовое явление со всеми сопутствующими этому плюсами и минусами.

Появились первые крупные тайтлы и игровые серии – Warcraft, Might&Magic, Ultima Online. В порядке я могу путаться, четверть века уже прошло, но контекст понятен.

На фоне зарубежного изобилия любая игра за авторством российских разработчиков привлекала повышенное внимание. Отечественным играм прощали и долгострой («Всеслав», кажется, до сих пор помнят, хоть уже и забросили, наверное), и откровенную кривизну (автор много времени провел, играя в совершенно нехитового «Князя»).

Были при этом и настоящие, стопудовые хиты. Одним из них стали «Аллоды».

Первая часть, «Печать тайны», тогда засветилась во всех игровых журналах – как в рекламе, так и в рецензиях и прохождениях. Немного позже вышла вторая, «Повелитель душ» - на том же движке, но существенно улучшенная в плане геймплея, музыки и оформления.

Вышло так, что в первую часть я толком не поиграл. Всему виной незнание матчасти и компьютерные пираты (спасибо вам, дядьки, за мое счастливое детство!).

Дело в том, что мне попалось вот такое «издание» игры:

Все картинки взяты из Интернета, диск с годами был утерян

Все картинки взяты из Интернета, диск с годами был утерян

«Две игры на одном диске! Двойной кайф по цене одинарного!» - смекнул десятилетний я и, не раздумывая, схватил заветный диск.

С первой частью вышел облом – запускаться с ярлыка игра не пожелала. Но диск остался у меня, ведь вторая заработала исправно, и больше мне ничего уже не требовалось. Забегая вперед, скажу, что первую часть тоже можно было запустить, нажав на неприметный батник в папке с игрой, но для меня тогда это было слишком сложно.

Потеря оказалась невелика – позже, разобравшись с запуском, я увидел, что первая часть была довольно сырой по сравнению со второй.

Итак, о чем это? Аллоды – это обособленные участки земли по типу княжеств, парящие в астрале и не сообщающиеся друг с другом иначе, чем посредством магических телепортов. Как следствие, климат, порядки и уклад жизни на разных аллодах могут сильно отличаться. Часть аллодов объединена под единой властью Империи Кания (средневековые рыцари в латах), часть – Империи Хадаган (в восточном стиле), прочие – болтаются бесхозными.

Сюжетный замес второй части состоит в том, что наш герой по просьбе Великого мага, приглядывающего за родным канийским аллодом отправляется разузнать, что происходит на хадаганском аллоде Язес. В итоге на Язесе мы застрянем надолго, разыскав древний артефакт и раскрыв глобальный заговор.

Карта аллода Язес. Синий флажок - город (позже добавится еще деревня друидов), белые - задания

Карта аллода Язес. Синий флажок - город (позже добавится еще деревня друидов), белые - задания

Что это такое в плане геймплея? На момент выхода игры в моде были стратегии, поэтому «Аллоды» иногда величали RTS. Сейчас ее относят к жанру RPG. На мой взгляд и то, и то далеко от истины.

Для стратегии не хватает, собственно, стратегичности. Все планирование, которое нам доступно, заключается в частичной свободе выбора изучаемых заклинаний и частично – в том, в каком порядке бить врагов на карте. Для RPG не хватает отыгрыша – выбора вариантов действий у нас нет, мы лишь наблюдаем за тем, как общаются персонажи. Прокачка есть, но она тоже не вполне ролевая – мы просто набираем опыт и улучшаем навыки использования того оружия, которым этот опыт набили.

По сути, «Аллоды» - тактика в реальном времени без активной паузы (на самом деле она там есть, но баг это или фича, мне неизвестно). На выходе из города у нас есть выбор, куда пойти – по основной сюжетной линии либо на одно из дополнительных заданий. Нажав на нужный флажок, мы переходим, собственно, к игре.

Первая миссия. Задача - дойти до Великого мага (на скрине) и поболтать с ним. Но даже в ней можно побродить по лесу, пообщаться/подраться с людоедом и одолеть молодого тролля. Истинные манчкины убивали и старого тролля, если не врут

Первая миссия. Задача - дойти до Великого мага (на скрине) и поболтать с ним. Но даже в ней можно побродить по лесу, пообщаться/подраться с людоедом и одолеть молодого тролля. Истинные манчкины убивали и старого тролля, если не врут

Да, это даже не изометрия. Мы почти вертикально смотрим на плоскую картинку в довольно низком разрешении. Но нарисовано все приятно и очень информативно – сразу ясно, где пройти нельзя (вода), где можно, но трудно (холмы и пески), где проходимые леса, а где – нет. Все достаточно симпатично анимировано, гулять не скучно.

В нашей партии три обязательных героя плюс опциональные наемники. Этой компанией мы исследуем карту и выполняем задание миссии. Задания достаточно разнообразны – иногда нужно убить противника, иногда – успеть перехватить вражеское войско. Где-то нужно просто добраться до точки и побеседовать с важным персонажем. Порой даже вернув его с того света.

При этом исследование карты вдали от главного маршрута тоже интересно и неплохо поощряется – нам могут встретиться монстры с полными карманами нужных вещей, полезная информация или даже возможность выполнить дополнительную миссию на отдельной карте.

Несюжетные задания выполнять не обязательно, но крайне желательно. Помимо того, что это интересно, это еще и весомо вознаграждается. Найти крутой артефакт и облегчить себе прохождение основной линии крайне приятно. «Задание ради задания» в игре всего одно, во всех прочих вас так или иначе ждет мешок, а то и не один, с чем-нибудь ценным.

Мешки остаются после гибели противников и союзников. Чем больше мешок, тем больше в нем добра. Особый кайф - собирать трофеи после боя

Мешки остаются после гибели противников и союзников. Чем больше мешок, тем больше в нем добра. Особый кайф - собирать трофеи после боя

Персонажи делятся на два класса – воины и маги. Роль воина сводится, как правило, к танкованию, хотя иногда можно эффектно отстрелить вражеского мага или зайти с фланга к толпе лучников. Маги более разнообразны. Они лечат воинов, накладывают на них защиту от стихий, а в свободное время поливают врагов огнем, градом, лупят молниями и расставляют по полю боя препятствия в виде каменных стен.

Играется весьма нескучно, потому что противники не лыком шиты. Орки набегают толпами, причем неслабо так дамажат своими кривыми мечами и ржавыми стрелами. С ними нужно держать ухо востро и умело маневрировать. Некроманты пытаются погрузить поле боя во тьму, мешая лечить воинов, и кидаются в магов молниями и фаерболами. А еще есть гарпии и драконы, зловредность которых очень сильно растет по мере прохождения.

Орк низкоуровневый, красноватый. С ростом уровня они зеленеют, далее - чернеют. Фигурки орков на карте очень характерно анимированы - они шустро ковыляют на кривых ногах

Орк низкоуровневый, красноватый. С ростом уровня они зеленеют, далее - чернеют. Фигурки орков на карте очень характерно анимированы - они шустро ковыляют на кривых ногах

Зомби высокоуровневый. Одет в метеоритный доспех, который не всем героям по карману

Зомби высокоуровневый. Одет в метеоритный доспех, который не всем героям по карману

Людоед. Серьезный дядя, но довольно медленный - легкая добыча для магов

Людоед. Серьезный дядя, но довольно медленный - легкая добыча для магов

Лесная живность вроде белок, летучих мышей и пчел нарисована в более забавном стиле. Вот только столкнувшись с большой толпой таких мышек, о смехе забываешь начисто

Лесная живность вроде белок, летучих мышей и пчел нарисована в более забавном стиле. Вот только столкнувшись с большой толпой таких мышек, о смехе забываешь начисто

Наши компаньоны – яркие индивидуальности, каждый со своим стилем общения и прекрасной озвучкой.

Главный герой может быть мужчиной или женщиной, воином или магом – итого четыре варианта. Я, как правило, проходил игру магом-мужчиной, и его сдержанные интеллигентные реплики действительно доставляют.

Иглез – молодой дворянин из знатного, но небогатого рода. Он присоединяется к нам почти сразу по прибытии на Язес (по итогам игры превращаясь в неубиваемый танк) и по сути является образцовым рыцарем – храбрым, учтивым и милосердным.

Дайна – девушка-маг, внучка Звездочета, которую мы спасаем из плена некромантов. Она любопытна, начитанна и вообще весьма мила.

Чем дальше по сюжету, тем больше времени мы будем проводить в магазине, экипируя наших героев. Помимо игровой важности (лишняя единичка силы для воина значит очень много) это просто красиво. Элементы экипировки того же воина включают в себя шлем, латы, перчатки, наручи, поножи, кольчугу, оружие, и все это отрисовано на пять с плюсом.

В начале приключения воин может выглядеть как натуральный оборванец. Но уже через пару миссий мы сможем позволить себе прилично одеться. Еще мне ужасно нравится оформление игрового окна - каждый фрейм обрамлен рамочкой, уголки украшены

В начале приключения воин может выглядеть как натуральный оборванец. Но уже через пару миссий мы сможем позволить себе прилично одеться. Еще мне ужасно нравится оформление игрового окна - каждый фрейм обрамлен рамочкой, уголки украшены

Про озвучку я уже сказал, но что еще хочется отметить, так это шикарная музыка. За время прохождения треки не надоедают, наоборот – нравятся только больше.

Для одиночного прохождения игра вполне актуальна и сейчас. По сети народ вряд ли играет, но мне сетевой режим в ней не слишком нравился. Обычный гринд монстров на карте, по большому счету.

В общем, игра отличная, я пошел заново ее качать (уже не пиратскую версию) и проходить, чего и вам желаю. Сейчас так - одновременно просто и душевно - уже не делают.

Спасибо за внимание!

Также прошу прощения за шакальность картинок - игра идет в разрешении 1024 на 768, на большом экране может быть больно.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества