5

Глава 5: Работа с командой

Серия Часто задаваемые вопросы о продакт менеджменте

Предыдущие статьи:

Лидерство

Как влиять без прямого подчинения?

1. Управление через влияние

Напомню, что PM — это, прежде всего, роль влияния, а не контроля. Ты влияешь через контекст, смысл и коммуникацию.

Научись «продавать» идею. Продукт — это всегда про «зачем». Когда ты презентуешь фичу или roadmap, не говори только про сроки и задачи. Объясни, почему это важно, какой пользовательской или бизнес-проблемой мы занимаемся, почему именно сейчас и какой цели хотим достичь. Когда твоя позиция прозрачна, за тобой проще идти и доверять твоим решениям.

Контекст вместо указаний. Вместо «сделай вот так», задай рамку: «Проблема вот такая, гипотеза вот такая, цель — такая-то метрика». Люди сами примут правильные решения, если понимают контекст. Хорошая практика — описывать в задачах вводные данные с объяснением, по какой причине задача появилась, и указанием цели.

Совместное принятие решений. Вовлекай команду в обсуждение решений. Делай product discovery открытым. Когда люди участвуют в принятии решений, они чувствуют ответственность за результат.

2. Построение доверия

Доверие — это валюта. Она очень сложно зарабатывается делом и невероятно быстро тратится.

Будь надёжен: выполняй обещания, держи слово, признавай ошибки.

Защищай команду: бери на себя ответственность, «разруливай» блокеры и конфликты, не перекладывай вину.

Проявляй эмпатию: слушай, интересуйся задачами и болями коллег.

3. Развитие soft skills

Самые важные навыки для продакта:

  • Коммуникация: умение доносить мысль ясно, кратко, по делу. Важно уметь говорить с разными ролями на их языке.

  • Активное слушание: не просто «слышать», а понимать мотивы, потребности, опасения.

  • Эмоциональный интеллект: считывать настроение, реагировать адекватно, управлять своими эмоциями в стрессовых ситуациях.

Как развивать лидерство?

Ключевые навыки

Навыки, необходимые для зарабатывания очков профессионального авторитета. Без них ты не будешь экспертом в глазах коллег, а это породит недоверие. Без доверия лидерство невозможно.

  • Стратегическое мышление — видеть продукт в контексте бизнеса. Навык не только видеть цель, но и умение формировать её и влиять на неё.

  • Критическое мышление — уметь задавать правильные вопросы. Коллегам, руководству, себе. Правильно заданный вовремя вопрос поможет избежать многих ошибок.

  • Системность — строить процессы, а не тушить пожары. Включи педанта, будь аккуратен. Сначала обустрой свои процессы и придерживайся их. Потом начни работать вместе с коллегами над общими процессами команды. Системность = порядок.

  • Инициативность — поднимать сложные темы, предлагать решения, быть “впереди”. Умей решать сложные вопросы. Не бросай коллег один на один с проблемами. В идеале — часть проблем решать задолго до того, как задача пойдёт в работу.

Полезные привычки

  • Вести рефлексию после каждого спринта/запуска: что сработало, что — нет. Ошибки — это нормально. Их не нужно прятать, потому что иначе они повторятся вновь.

  • Читать и пересказывать сложные идеи в простом виде. Сложные конструкции сложно понять. Хочешь, чтобы твои идеи лучше доходили до других? Научись рассказывать их в 1–2 предложения.

  • Искать фидбек: от команды, от пользователей, от менторов. Ты необъективен, и сам себя или свою команду оценить не сможешь. А взгляд со стороны может помочь увидеть зоны роста.

  • Помогать другим — учить, менторить, делиться знаниями. Не чахни над златом. Знаешь — поделись.

Для любителей читать

Книги расположены от лучшей к худшей, на мой взгляд:

  1. «Пять пороков команды» — Патрик Ленсиони. Роман о построении процессов будучи руководителем. В художественной форме рассказывается о важных принципах управления;

  2. «От хорошего к великому» — Джим Коллинз. Книга не совсем о лидерстве, но там есть важный и интересный вывод, ради которого и стоит прочесть. Книга объясняет, почему некоторые компании становятся великими;

  3. «Бирюзовое управление на практике» — Валера Разгуляев. Что делает компании «бирюзовыми»? Рекомендую послушать в аудиоформате — читать довольно тяжело;

  4. «Радикальная прямота» — Ким Скотт. О подходе «кнут и пряник» в управлении. Перевод кривой, поэтому лучше прочесть в оригинале. Но там много терминов. Основная идея будет понятна и в переводе;

  5. «Лидеры едят последними» — Симон Синек. В несколько топорной форме рассказываются интересные вещи. Не все рекомендации, на мой взгляд, хорошие, но прочесть стоит;

  6. «45 татуировок менеджера» — Максим Батырев. Вообще, это книга про управление в продажах, и там много соответствующего контекста. Часть «татуировок» повторяется или противоречит друг другу, но общий посыл книги верен. Несмотря на то, что я считаю эту книгу плохой, я всё равно советую вам её прочесть, чтобы вы понимали, как надо и как не надо. Будьте с книгой осторожны — там есть в том числе и вредные советы.

Применение на практике

Проводить продуктовые демо — это хорошая площадка для развития уверенного публичного выступления и выстраивания доверия. Рассказывай коллегам из разных команд об успехах и провалах в продукте: какие фичи появились и почему, какие эксперименты проводили и какие итоги.

Модерируй встречи и воркшопы — учись направлять дискуссию, а не управлять ею.

Заводи менторские отношения — как ученик и как ментор. Учись и учи. Так ты не будешь стоять на месте и будешь постоянно находить и закрывать белые пятна в своих знаниях.

Что такое микроменеджмент и как его избежать?

Микроменеджмент — это контролирование каждой мелочи: каждый тикет, каждый час работы, каждое решение. Это путь к выгоранию и вашему, и команды. Да и прекрасный источник для конфликтов.

Как выглядит микроменеджмент

  • Постоянные проверки, отчёты, «где это?»;

  • Комментарии на каждую мелочь в дизайне, копирайтинге, коде;

  • Желание всё делать самому, «потому что быстрее».

Почему это вредно

  • Убивает инициативу: команда ждёт инструкций, а не предлагает решения;

  • Замедляет работу: каждый шаг требует подтверждения;

  • Вызывает выгорание у PM и недоверие у команды.

Как не скатиться в микроменеджмент

Доверяй профессионализму команды. Дизайнер знает, как построить UX. Разработчик — как реализовать. Твоя задача — задать цели, а не указывать путь.

Фокус на outcome, а не output. Обсуждай цели, метрики, пользовательскую ценность — а не количество тасок.

Делегируй и отпускай. Да, не всё будет идеально. Но если не давать людям пробовать и ошибаться — рост невозможен.

Уточняй зоны ответственности. Кто за что отвечает. Кто принимает финальные решения. Это создаёт ясность и снижает «вмешательство».

Из личного опыта

Я очень падок на микроменеджмент и за три года так и не избавился полностью от желания за всем проследить. Периодически ловлю себя за этим и бью по рукам. Стараюсь найти сам для себя причину такого поведения и отрефлексировать ситуацию. Если ты тоже подвержен полному контролю, постарайся разобраться, почему это происходит. Проблема наверняка в тебе, а не в окружающих.

Командная динамика и роли

Как выстраивать рабочий процесс?

Начнём с простого: эффективность — это не про количество встреч или строгость процессов. Это про предсказуемость результата, быструю обратную связь и ясность целей. То есть цель — построить прозрачную систему с понятной обратной связью.

1. Один бэклог — одна команда

Если у тебя дизайнеры живут по своей доске, а разработчики — по своей, то ты не управляешь продуктом — ты наблюдаешь за хаосом. Общий бэклог с единым приоритетом и видимостью для всех участников — это не просто трекер, это средство синхронизации.

2. Регулярные синки и демо — не для галочки

Синк-встреча — это не отчёт для PM. Это место, где команда синхронизирует ожидания друг с другом. Минимум раз в неделю — синк всей команды. Каждые две недели — демо. Показывай не только фичи, но и инсайты, исследования, гипотезы.

3. Пиши и визуализируй

Документы спасают от домыслов. Пиши документацию, описывай результат в задачах. Не нужно на 30 страниц расписывать каждую мелочь, но нужно указать контекст, цели, метрики успеха и рамки. И доска с визуализацией прогресса — важная часть порядка и прозрачности.

4. Создавай культуру ответственности, а не контроля

Люди не обязаны выполнять твои задачи — они обязаны достигать целей продукта. Делегируй ответственность, а не задачи. Это отличает зрелую команду от команды фрилансеров на зарплате. Хочешь, чтобы вокруг тебя были профессионалы? Относись к окружающим как к профессионалам.

Как распределяются роли и зоны ответственности в продуктовой команде?

Важно понимать, что "все делают всё" — путь в никуда. При таком подходе в действительности никто ни за что не отвечает. Даже в гибкой среде нужны чёткие роли. И они не мешают кросс-функциональности, а наоборот, усиливают её.

PM (продакт-менеджер)

  • Отвечает за: ценность, приоритеты, пользовательские и бизнес-результаты.

  • Не делает: UI-дизайн, код, сложные SQL-запросы (если только ты не в стартапе из трёх человек) и дашборды.

Совет: будь тем, кто принимает решения, а не единственным источником правды (пиши документацию).

Дизайнер

  • Отвечает за: пользовательский опыт, визуальные решения, исследование поведения.

  • Зона риска: дизайнер без данных — это художник. Всегда дай доступ к метрикам. Если дизайнер не знает и не интересуется показателями продукта, стоит задуматься.

Совет: вовлекай дизайнера в обсуждение фичей с самого начала. Не кидай ему таск после синка. Приходи с идеями, а не решениями.

Разработчики

Отвечают за: техническую реализацию, архитектуру, качество кода.

Совет: обсуждай с ними не «что сделать», а «зачем мы это делаем». Тогда решения будут лучше.

Аналитик (если есть)

Отвечает за: метрики, валидацию гипотез, сегментацию, причинно-следственные связи.

Совет: подключай его на этапе формулировки проблемы, а не постфактум. Аналитик — не просто исполнитель твоих желаний, он соратник.

Тестировщик (QA)

Отвечает за: качество, стабильность, автоматизацию тестирования.

Совет: QA — самый важный член команды. Именно от качества его работы зависит то, как пользователи будут воспринимать продукт.

Чем вреден водопадный подход в гибких командах?

Если совсем просто, водопадный подход — это когда фича делается до готовности и только потом выпускается. Подход не считается гибким.

Слишком часто я видел, как даже «гибкие» команды на деле работают по водопаду: сначала дизайнер рисует без обсуждения с разработкой, потом разраб делает, потом тестировщик без контекста тестит, а в конце — продакт всё презентует. В таком подходе нет итеративности.

Почему водопад не работает:

  • Поздняя обратная связь. Если гипотеза не сработала, мы узнаем это через месяц;

  • Теряется контекст. Чем больше этапов между идеей и реализацией, тем хуже результат;

  • Изолирование ролей. Люди перестают понимать бизнес-контекст и общие цели.

Как быть:

Вовлекай всю команду в обсуждение задачи. Например, гипотезу по онбордингу обсуждают вместе дизайнер, аналитик, разработчик и ты. Все на одном уровне. Это снижает риск «функционального переложения ответственности». Каждый принял участие и согласовал результат.

«Бутылочное горлышко» и «фактор автобуса»: что это и как их избегать?

Если ты не можешь уйти в отпуск, потому что «а как команда без меня», значит, где-то ты свернул не туда. Команда не должна терять эффективность без твоего присутствия и контроля.

Бутылочное горлышко (bottleneck)

Это когда один человек тормозит весь процесс. Не обязательно потому, что он злодей. Обычно это выливается из-за дисбаланса в процессах или ресурсах.

Примеры:

  • Только один аналитик умеет выгружать метрики.

  • Только один разработчик понимает, как работает платёжная система.

  • В команде 8 разработчиков и 1 тестировщик.

Как решать:

  • Внедряй практику менторства и шеринга знаний.

  • Делай парное программирование и совместную аналитику.

  • Документируй процессы и знания — Confluence и Notion в помощь.

  • С ростом команды следи за балансом ресурсов.

Фактор автобуса (bus factor)

Сколько человек должно уехать в отпуск или «быть сбитыми автобусом», чтобы проект встал? Если ответ — один, у тебя проблемы. Если ответ — “я”, у тебя огромные проблемы.

Как решать:

  • Дублируй ключевые компетенции. Не замыкай ключевые процессы на одном человеке.

  • Поощряй ротацию внутри команды. Не допускай появления специализации в команде, особенно среди разработчиков.

  • Делай «шадоуинг»: когда кто-то временно выполняет работу коллеги под его контролем, чтобы понять суть.

Создание доверия

Почему доверие — основа хорошей команды?

Доверие — это не про хорошее отношение между людьми. Это конкретная основа, на которой строится способность команды быстро принимать решения, брать ответственность и не бояться ошибок. Без неё любая попытка масштабировать продукт, улучшить time-to-market (время доведения задачи до релиза) или внедрить культуру экспериментов становится похожей на попытку строить небоскрёб на зыбучих песках.

Доверие снижает издержки

Когда в команде есть доверие, каждый член знает: его вклад важен, его не подставят, и можно сосредоточиться на работе, а не на самозащите. Это убирает десятки микроперепроверок, «страховочных» действий и многочасовых совещаний «на всякий случай».

Но не нужно путать доверие с наивностью. Если ты видишь, что кто-то не оправдывает доверие или злоупотребляет им, на это нужно обращать внимание и с этим нужно разбираться. Но не через дополнительный надзор, а через построение процессов взаимодействия. Ну и, конечно же, диалог. Вполне может быть, что человек просто устал и таким образом пытается обратить внимание на проблему.

Доверие позволяет открыто обсуждать проблемы и конфликты

Конструктивная обратная связь невозможна, если люди боятся друг друга. Команда без доверия либо избегает острых тем, либо скатывается в пассивную агрессию. Там, где есть доверие, можно спорить, не боясь потерять лицо, и вместе искать лучшее решение, а не «победителя».

Доверие даёт командный иммунитет

Сильные команды не разваливаются от первой неудачи или внешнего давления. Они могут пережить провал спринта, токсичного клиента, смену фокуса. Потому что знают: мы — не просто набор специалистов, а мы — команда. Хоть эта фраза и абсолютно клишированная, но как ещё донести мысль, что мы тут не просто задачки собрались позакрывать, я не знаю.

Как строить доверие?

Как продакт, ты находишься в уникальной позиции: ты не начальник, но от тебя ждут лидерские и стратегические решения. Поэтому создание доверия — это единственный вариант делать свою работу эффективно.

Будь предсказуемым

Доверие начинается с ощущения стабильности. Если ты сегодня поддерживаешь одно решение, а завтра полностью меняешь курс без объяснений — команда перестаёт тебе верить. Предсказуемость не означает «никогда не менять мнение», но означает, что у твоих решений должна быть логика, которую ты доносишь. Ключевое — доносишь.

  • Проговаривай причины своих решений и изменений.

  • Публично признавай ошибки — это не слабость, а сила.

  • Выполняй обещания.

Рассказывай о целях и контексте

Когда ты вовлекаешь команду в цели продукта и даёшь широкий контекст, ты не просто информируешь — ты приглашаешь к соучастию. Люди начинают понимать, зачем они делают задачу, как она влияет на пользователя и какое решение будет «правильным».

  • Рассказывай команде о квартальных и годовых планах.

  • Начинай описание задач не с «надо сделать», а с проблем, которые мы решаем и почему мы их решаем.

  • Рассказывай команде о метриках продукта и о том, как они меняются со временем.

Демонстрируй эмпатию и уважение к разным ролям

Кросс-функциональная команда состоит из дизайнера, разработчиков, аналитика, тестировщика и т. д. У каждого свои боли, приоритеты, язык. Умение понимать и признавать это создаёт ощущение того, что «нас слышат».

  • Задавай открытые вопросы: «Как ты видишь эту фичу с точки зрения UX?», «Что тебя смущает в этом решении как разработчика?», «Думаю о таком решении. Как оно тебе?».

  • Благодари не только за результат, но и за усилия, особенно если они не всегда заметны. «Спасибо» — это бесплатно.

  • Слушай. По-настоящему.

Создавай ритуалы открытости и взаимодействия

Командная ретроспектива, демо, встречи 1:1 — это не просто календарные события, а точки роста доверия. Главное — не превращать их в формальность.

  • На ретроспективах у каждого должна быть возможность высказаться — публично или анонимно.

  • Делай демо не ради «отчётности», а как площадку для гордости и обратной связи. На демо стоит подсвечивать только плюсы и сообщать об успехах конкретных людей.

  • Вводи практику «вопрос недели» в Slack — пусть команда делится не только о работе, но и о себе. Разговоры только по работе никак не улучшают атмосферу в коллективе.

Защищай команду, но не скрывай от реальности

Хороший продакт не превращается в «переводчика боли» между бизнесом и командой. Он умеет честно доносить требования рынка, но при этом не даёт менеджменту обесценивать труд разработчиков и защищает командные интересы. Например, если в руководстве самодуры, которые распыляются в целях и фонтанируют идеями, нужно работать так, чтобы команда никогда этого не узнала, и приносить им стоит только то, что они реально будут делать. Это тоже про защиту.

  • Аргументируй приоритизацию с опорой на данные, а не «потому что сказал инвестор». Помни про важность контекста.

  • Отстаивай реалистичные сроки и ресурсы. Конечными исполнителями выступают члены команды, и нужно следить за разумной нагрузкой на них. Выгорание — это отстой.

  • Показывай бизнесу, что твоя команда — это партнёры, а не исполнители. Говори и показывай, как команда участвует в развитии продукта и насколько они важны.

Прозрачность и синхронизация

Что такое синхронные и асинхронные процессы?

Синхронные процессы — это взаимодействие команды в реальном времени. Совещания, звонки, живые обсуждения, стендапы, демо, ретроспективы — всё, где люди должны быть "в онлайне" одновременно.

Асинхронные процессы — это работа, где каждый взаимодействует в своём темпе. Это задачи в таск-трекере, документация, записи встреч, апдейты в Slack, комментарии в Figma и Notion. Они не требуют немедленного ответа.

Придерживаться какого-то одного типа абсолютно неэффективно, и нужно искать между ними баланс, потому что излишняя синхронность сжигает ресурсы, а асинхронность требует зрелости от каждого участника команды и других команд. Игра в одну из сторон приведёт либо к выгоранию от бесконечных митингов, либо к тормозам и недопониманию. Баланс даёт гибкость и масштабируемость.

Какие регулярные ритуалы приносят пользу?

Почти всё описанное ниже — это активности, которые предлагает вводить методология Scrum. Подробнее об этой методологии мы поговорим позднее.

Ежедневные митинги (стендапы)

Не для отчёта, а для фокуса и взаимопомощи. Про них подробнее — ниже.

Ключевые идеи: движемся от задач, а не от людей; говорим только по сути; не затягиваем встречу дольше, чем на 15 минут.

Груминг

Встреча для обсуждения и оценки задач. Продакт рассказывает команде контекст, проблему и ожидаемый результат, а команда ищет возможное решение и даёт оценку.

Активность может делиться на продуктовый груминг и технический. На продуктовом груминге продакт в формате монолога рассказывает о задачах и отвечает на вопросы, а на техническом груминге команда, как правило, уже без продакта, обсуждает техническую сторону этих же задач, намечает примерный план реализации задачи, дробит задачу на таски поменьше и т. д. Обычно технический груминг проводят на следующий день после продуктового, чтобы помнить максимум деталей по задачам.

Планинг (раз в неделю / раз в спринт)

Суть — договориться о целях, приоритетах и ожиданиях всех участников команды. Хорошее планирование — это когда команда сама предлагает решения, а не просто получает задачи сверху. По итогу планирования получается список задач, которые команда будет выполнять в следующий спринт, и с этим списком все согласны.

Ретроспектива (раз в 2 недели / месяц)

Пространство, где можно говорить честно. Что пошло хорошо? Что тормозило? Что пробуем улучшить? Главное — внедрять реальные изменения по итогам, а не ограничиваться только разговорами. У команды обязана быть встреча, где они могут высказаться. Хвалите, ругайте и ищите решения совместно.

Демо (раз в спринт / по готовности)

Позволяет показать результат другим командам, собрать обратную связь и напомнить себе, зачем мы всё это делаем. У команды появляется чувство завершения и гордости. Встреча помогает похвастаться успехами внутри компании (или даже за её пределами, но такой формат демо проводят редко).

Async апдейты по ключевым метрикам / инициативам

Например, раз в неделю продакт пишет в Slack/Mattermost или Confluence/Notion: что сделано, какие инсайты обнаружены, на чём фокус. Это помогает держать контекст и устраняет «непрозрачность» работы продакта.

Как организовать эффективные стендапы?

Эта активность имеет несколько имён: стендап, митинг, дейлик. Вне зависимости от названия, это всё одно и то же.

Может показаться, что стендап — простая штука: каждый всего лишь должен ответить на 3 вопроса — что делал, что будешь, что мешает. Но дьявол в деталях. Да, действительно, дейлик можно проводить в формате вопрос-ответ, но важно держать фокус на результатах. Не важно, что разработчик делал весь рабочий день. Важно, что он сделал.

Как сделать дейлик идеальным:

  • Ограничь по времени. 15 минут — потолок. Время истекло, а ещё не всё обсудили? Увы, надо расходиться. Такая строгость приучит соблюдать тайминг.

  • Фокус на ценности, а не на активности. Движемся от задач, а не от людей. Вот есть задача А. Что по ней сделано? Когда будет результат? Какие есть сложности? И так по каждой задаче из списка запланированных. Кроме уже готовых, естественно.

  • Нет статусам ради статуса. Учитесь говорить «по этой задаче пока ничего». Но нужно разобраться, почему задача застряла и когда она статус изменит

  • Формат — по ситуации. В офисе — у доски. Удалёнка — в Zoom или async в Slack (текст, видео, аудио). Но лучше всего работает голосовой формат дейлика. Созвонитесь и быстренько обсудите задачи.

  • Подключай дизайн, аналитику, тестировщиков. Стендап — не только для разработчиков. Это ваша общая миссия. Каждый причастный должен быть в курсе, что происходит в команде и с какими трудностями мы сталкиваемся. Но тут нужно быть аккуратным. Если, условно, аналитику точно будет не полезно на дейлике, то звать его не нужно. Только полезные встречи.

  • Смело говорите о блокерах. Если кто-то говорит «всё нормально», но буксует третий день с одной и той же задачей — это сигнал, что доверия и безопасности не хватает. Говорить о проблемах важно и нужно. Иногда достаточно людям напомнить, что они могут высказаться, чтобы они начали это делать.

Как давать и принимать обратную связь?

Без обратной связи команда топчется на месте. Без культуры принятия — ломается мотивация и рождается токсичность. Обратная связь — не бонус и не критика. Это топливо для роста. И как продакт, ты — один из главных носителей этой культуры.

✍️ Как давать обратную связь:

Обсуждай факты, а не людей

Не следует искать виноватых. Вместо "ты всё время тормозишь" — "последние два таска заняли дольше, чем мы планировали. Давай разберём, почему так, и как улучшить". Лучше начинать такую коммуникацию сначала в личных сообщениях или звонке на двоих. Выносить проблему на команду стоит только в том случае, если обсуждение один на один не помогло.

Регулярно

Не жди ретро, чтобы высказаться. Чем быстрее даёшь фидбек после события — тем выше шанс, что он будет услышан и принят.

Пытайся помочь

Подсвети проблему и уточни, как ты можешь помочь её решить или не допускать. Помни, что фидбек ты даёшь с целью усиления команды, а не для самоутверждения. Вот и будь готов её усилить своими руками/поступками, будь готов решать проблемы. Но не перебарщивай — ты не нянька. Ищи решение только для тех проблем, что мешают команде эффективно достигать результата.

«Плюс — дельта» вместо «сэндвича»

Старый трюк «похвала — критика — похвала» часто звучит фальшиво. Многие об этом подходе знают и замечают его применение. Лучше: "что получилось хорошо" и "что можно улучшить и как". То есть — похвали, обозначь проблему и предложи решение.

Формат — под человека

Будь гибким в общении. Не нужно решать за людей, как им удобнее вести диалог. Кому-то комфортно в личке, кому-то — голосом один на один. Спроси, как им удобнее. Вроде и мелочь, а это сильно добавляет к комфорту в общении.

✍️ Как принимать обратную связь:

Не обороняйся

Даже если что-то звучит резко — попробуй услышать суть. Фраза «спасибо, подумаю об этом» — отличный старт к рефлексии. Только реально подумай.

Уточняй

«Можешь привести пример?» — помогает понять контекст и избежать догадок. Но тут важно: уточнять нужно не для того, чтобы найти удачное оправдание, а чтобы реально разобраться в ситуации и себе.

Отделяй мнение от факта

Фидбек — это взгляд со стороны, не истина в последней инстанции. Но если сигнал повторяется — стоит задуматься.

Проси сам. Регулярно

Один из сильнейших вопросов, который ты можешь задать: «Что мне стоит начать, прекратить или продолжить делать, чтобы тебе было проще со мной работать?»

Люди охотнее дают обратную связь анонимно. Создай форму с тремя вопросами: какие положительные стороны, что можно улучшить, комментарий в свободной форме. Закинь форму команде и запроси фидбек. Ты можешь быть удивлён. И не всегда приятно.

Важно, чтобы обратная связь была добровольной. Ты запроси, но если никто не откликнулся — не настаивай.

Делай выводы видимыми

Если ты получил фидбек и что-то поменял — проговори это. Так рождается доверие: команда видит, что к её мнению прислушиваются, а ты готов к реальным изменениям.

Конфликты и решения

Как реагировать на напряжение и превращать его в продуктивный результат?

В конфликтах в команде, а они будут происходить как ни крути, не ищи виноватого. Кто виноват — не важно. Важно, как не допустить повторения ситуации, которая привела к конфликту. Направь все силы именно на поиск ответа: «как нам тут больше не оказаться».

1. Прими напряжение как сигнал, а не угрозу

Первый шаг — не пугаться напряжения. Чаще всего за ним скрываются не "плохие люди", а несовпавшие ожидания, непроговорённые роли или реальные риски, которые кому-то видны раньше остальных.

Сначала — сними эмоциональное напряжение. Переведи разговор в плоскость интересов, а не позиций. Не «ты против меня», а «давай поймём, что на самом деле важно». На удивление, люди совсем не против поделиться переживаниями, если их об этом попросить. И лучше это делать один на один.

2. Замени обвинение на любопытство

Вместо "Почему ты не сделал задачу в срок?" используй: "Что повлияло на тайминг? Есть ли системная причина?". Вместо "Ты не слушаешь команду" лучше сказать: "Как ты воспринимаешь обратную связь от команды? Что тебе помогает/мешает её учитывать?"

Когда начинается трение — не ищи виноватого, ищи контекст и смысл. Попробуй понять мотивацию поступков людей. Ситуация в действительности может оказаться не такой, как она выглядит со стороны.

3. Превращай конфликты в точки роста

Любой серьёзный конфликт — повод сделать ретроспективу, переосмыслить процессы и укрепить культуру. Конфликты подсвечивают точки роста для команды и тебя самого.

Конфликт — это не сбой, это возможность обновить систему координат. Но только если ты осознанно его отрефлексируешь. Старайся сделать из любого конфликта выводы.

Как говорить «нет» конструктивно?

Один из главных навыков продакта — говорить «нет» так, чтобы все продолжали с тобой работать. И это непросто. Особенно, если перед тобой фаундер, инвестор, топ-дизайнер или клиент с «срочным багом» в фиче, которая вообще не в приоритете.

1. «Нет» через причину, а не авторитет

Просто сказать: «Мы этого делать не будем» — это путь к вражде. А вот сказать: «Сейчас у нас цель — улучшить retention. Эта идея может мешать фокусу. Давай поставим её в backlog и вернёмся после релиза» — путь к сотрудничеству.

Люди готовы принять «нет», если ты объясняешь его через интересы продукта, а не через свою власть. Просто «нет» звучит грубо, а вот «нет» с аргументацией — уже нет. Тебе ничего не стоит объяснить свою мотивацию и дать контекст тому человеку, которому ты вынужден отказать.

2. Замени «нет» на «да, если»

Иногда конструктивное «нет» — это «да», но с условием.

Людям важно быть услышанными. Даже если ты говоришь «нет», оставь мостик для обсуждения в будущем.

3. Убери личное из отказа

Твоя задача — сделать так, чтобы «нет» не звучало для собеседника как «ты плохой». Ведь отказываешь ты не человеку, а тому решению, что он принёс.

Не «Ты опять предлагаешь что-то невпопад», а «На данном этапе фокус — другой. Давай сверим приоритеты».

Никогда не убивай инициативу. Даже если идея не подходит — поблагодари за вклад. С каждым отказом ты или строишь репутацию, или разрушаешь её.

Итог пятой главы

  • «Продавай» идеи команде — объясняй, зачем фича важна, а не просто что и когда делать. Объясняй проблемы и рассказывай о целях.

  • Вовлекай команду в решения — это повышает ответственность и мотивацию.

  • Доверие — основа работы — держи слово, признавай ошибки, защищай команду.

  • Строй процессы, а не туши пожары — системность важнее хаотичной многозадачности.

  • Проявляй инициативу — поднимай сложные темы до того, как они станут проблемами.

  • Микроменеджмент вреден — он убивает инициативу и снижает доверие.

  • Фокус на результат, а не на таски — оценивайте ценность, а не активность.

  • Создавай культуру ответственности — делегируй цели, а не задачи.

  • Документируй и визуализируй — письменный контекст снижает недопонимание.

  • Избегай "бутылочных горлышек" — распространяй знания и дублируй критичные роли.

  • Доверие снижает издержки — меньше контроля — больше скорости.

  • Поясняй решения и изменения — предсказуемость рождает доверие.

  • Встречи не для галочки — синки, ретро, демо — это точки роста, а не формальности.

  • Умей говорить «нет» правильно — аргументируй через цели продукта, а не авторитет.


То же самое в формате тг-канала. Сначала будет выходить там отдельным постами по чуть-чуть, потом здесь большой статьей.


Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества