16

„Failing to plan is planning to fail“

Часть 0. Вступление.


Попробуем разобраться в текущей ситуации с точки зрения инди разработчика.


Мы все, независимо от возраста, пола и взглядов, уже больше недели живем в состоянии сильнейшего стресса. Он настолько силен, что сохранить 100-процентно адекватное мышление вряд ли возможно.


Новости одна замечательнее другой сыплются с такой скоростью, что даже последователи современнай секты самобичевателей, сидящие на игле индуцированного психоза на почве негатива, обалдели от происходящего, что и говорить о простых гражданах.

В разработке хорошего тоже мало - блокироваки, ограничения, уход компаний. Однако жизнь продолжается и возникает резонный вопрос - что делать инди-разработчикам и им сочувствующим?

Decisions, decisions


Я вижу несколько вариантов, а именно:


1. Прекращать любую деятельность.

2. Переориентироваться на внутренний рынок, пока ситуация не разрешится

3. Продолжать работать на внешние рынки, адаптируясь к ситуации.

Третий вариант я решил выбрать публично - описав в цикле заметок, как, полностью с нуля, находясь в Санкт-Петербурге, преодолеть юридические, бюрократические, санкционные и прочие технические трудности, создать конкурентный проект, разместить его на торговых площадках и получить доход. Всё это, разумеется, с поправкой на современные реалии.

В цикле заметок рассмотрим следующее:


- Придумаем и обоснуем, что именно будем делать.

- Технические трудности при создании проекта, выбор инструментов разработки.

- Маркетинг и ценообразование

- Выкладывание проекта в различные сторы и преодоление санкционного барьера

- Продажи и трудности денежных переводов из-за границы.

- Анализ проделанной работ, выводы, планы на будущее.


То есть по окончанию будет готовая история, как седлать проект с нуля и сколько копий удалось реализовать (напишу всё как есть), сделать выводы, выделить главное и проанализировать ошибки.

Фотография сделана примерно в 3:00 ночи во время очередного мозгового штурма.


Предварительно, познакомимся. Собственно, какой у меня бэкграунд?

По образованию - инженер. Сменил массу профессий (без шуток, много: водитель, электрик, сантехник, грузчик, аккумуляторщик, писарь, мастер на стройке, бригадир, лаборант, инженер, всего и не упомнишь), есть опыт предпринимательства, работы с гос.тендерами. Работаю с Unreal Engine более 2 лет. Сейчас тружусь разработчиком в коммерческой организации и в свободное время творю свои инди проекты. Заниматься интересно разработкой под VR и для Nintendo Switch.


Есть пара релизов, из примечательного - выиграл интересный Oculus Start Community Game Jam 2020 в номинации «Most Fun to Play».

Мозг в огне!

Что будем делать?

Для соответствия текущим реалиям - будем поднимать градус напряженности и соберем полное "буллшит-бинго" разработки и прочие грабли. Проект должен удовлетворять следующим требованиям:

1. Проект для VR с приоритетом на Quest 2 (который Meta, которые Facebook, потому что прибив их бюрократический барьер, сразу поймешь что к чему)


2. Восприятие и безопасность - на грани фола. Что-нибудь экспериментальное и необычное - с целью выделился на фоне остальных продуктов и дать новый опыт пользователю.


3. Авторские права. Затронуть эту тему и получить, при необходимости, разрешения.


4. Низкая сложность разработки. Технические трудности должны быть преодолимы, при необходимости, одним человеком. Т.е. даже если команда/фрилансеры отвалятся, проект все равно будет доведен до конца в разумные сроки.


5. Понятная и универсальная тема, для релиза по всему миру и, одновременно с этим, хорошее сегментирование с целью таргетированной маркетинговой компании.

Публиковать всю информацию я буду раз в неделю по субботам. На следующей встрече проведем планирование — определимся с темой и подготовим диздок! Stay Tuned!

Почта для всякого: artem@bulletheadgames.com

До встречи в следующей части и успехов!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества