3

Еженедельная реляция #4

Серия Еженедельные реляции

Пройдено 2 игры из 51.

Победа над Bioshock 2 Remastered на прошлой неделе воодушевила меня на продолжение борьбы. Начав погружение в Disco Elysium, я не сразу понял всю глубину происходящего.

Игра начинается с чёрного экрана и размышлений главного героя во время похмелья. После диалога начинается типичная для игр история: мы не знаем ни своего имени, ни где мы находимся, ни что происходит вокруг. Вам не дают подсказок, что делать и куда идти. Просто вываливают тонны текста и названий без особых пояснений.

Постепенно приходит осознание, что мир имеет достаточно глубокий лор. Мы — типичный полицейский со своими тараканами в голове, проблемами с алкоголем и огромным количеством закрытых дел. У нас есть напарник из соседнего ОВД, и наша задача — расследовать убийство.

При этом на нас сразу накладывают долг в размере 130 реалов, который можно уменьшить до 70. Оплатить этот долг, естественно, нечем. Мы выходим на улицу, и фактически начинается сама игра. Что делать, куда идти и зачем — не ясно.

Как работает игра, становится понятно после обхода всех доступных мест и NPC в начальной локации. Но основная проблема в том, что это понимание лишь приблизительное.

Я, выполнив пару квестов от борова из консервной банки и с трудом собрав деньги на оплату долга (который оказался лишь первым взносом, и теперь мне нужно каждый день искать по 20 реалов за проживание), упёрся в метафорическую стену.

Для выполнения одного квеста нужно дождаться 21:00, но как скипать время, никто не объяснил. Для другого квеста требуется дождаться среды, а я не представляю, какой сейчас день недели, (понятно только, что это 1 день после запоя) и где это посмотреть. В ряде задач есть пометка: на выполнение этого квеста может понадобиться время. Сколько времени? Как его отслеживать? Тоже не ясно.

Единственный реальный квест на исполнение песни, но для этого требуется накопитель с мелодией, который также непонятно где искать и как получить. Про систему прокачки я вообще молчу — там чёрт ногу сломит, и это при отсутствии боевой системы как таковой.

В интернете пишут, что среднее время прохождения сюжета составляет 20–30 часов, с дополнительными заданиями — 40–90 часов. Но, во-первых, не всегда понятно, где искать эти дополнительные задания, а во-вторых, для прохождения некоторых моментов требуется либо использование сейвскама, либо огромная удача.

Я за эту неделю наиграл более 7 часов, и у меня совсем отсутствует ощущение прогресса. Мне кажется, что я даже до сих пор не прошёл эпилог (деления на главы или уровни в этой игре тоже отсутствуют).

В свете всего вышесказанного сегодня у меня нет желания заходить в эту игру, особенно при наличии альтернативы в виде сериала «Охотник за разумом» (кстати, советую всем поклонникам сериалов про маньяков).

Я сильно извиняюсь, что сегодня получилось много текста, но не поделиться этим я не мог. Самое интересное во всём этом — меня не отпускает мысль о том, что проблема не в самой игре, а в том, как я в неё играю.

Главное — не путь, главное — расследование!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества